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三沙市有多少人口2022,目前三沙市有多少人口

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阳,首回合额外增加(jiā)10点(diǎn)愤怒(nù)其实这一点是比较吸引人,少阳增(zēng)加一(yī)回合效果,其实是我比较推荐(jiàn)的,少阳获得的愤怒总的期望(wàng)比较高(gāo),少阴也是(shì)不怎三沙市有多少人口2022,目前三沙市有多少人口么推荐的(de)。

太阳,首(shǒu)回合(hé)额外增加10点愤怒其(qí)实这一点是比(bǐ)较吸引人,使用的当(dāng)前回合获得的愤(fèn)怒是更高的,有一(yī)种(zhǒng)立竿(gān)见影的效果,少阳增(zēng)加一回合效果,其实是我比较推荐的(de),少阳获得的愤怒总(zǒng)的(de)期望比(bǐ)较(jiào)高,增加一回合的(de)效果除了至少增加1回合至少(shǎo)15点基(jī)础效(xiào)果,太阴的收益只(zhǐ)有在被笑里的时(shí)候才(cái)会体现,不(bù)过(guò)就算被笑(xiào)里(lǐ)了,少掉的(de)15点愤怒也只是(shì)跟少(shǎo)阳增加1回(huí)合(hé)持续的基础效果(guǒ)持平,少阴(yīn),我也是不怎(zěn)么(me)推荐(jiàn)的(de),少(shǎo)阴持续倒地,更(gèng)高能保(bǎo)留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保留(liú)愤怒一个(gè)性质,使(shǐ)用(yòng)期(qī)间被倒地的机(jī)会(huì)是多少。

《梦(mèng)幻西(xī)游(yóu)手游》四象(xiàng)两(liǎng)仪(yí)主(zhǔ)动法宝(bǎo)乾坤玄火塔分(fēn)析(xī)

一、基础效果

战斗中对自(zì)身使用(yòng),持续(xù)期间回合结束增加自(zì)身15点愤怒(nù),持续4回合

二、两仪阴效果

三、两仪阳(yáng)效果

三沙市有多少人口2022,目前三沙市有多少人口

我们先来看一(yī)下(xià)两仪属性所(suǒ)能增加的(de)愤怒值的区(qū)别,哪个(gè)好吧:

正常(cháng)情况下受到伤害获得的气血

绿(lǜ) *** 域是含金(jīn)色阴属性(xìng)效(xiào)果增加的(de)愤怒

因为增加的愤怒是不(bù)保留小数点的(de),所以每次增(zēng)加的愤(fèn)怒是(shì)含小数的时候(hòu),会向下取整,并且不累积

所以,在单次(cì)获得的愤怒值较(jiào)少的时候,阴属性增加的效果也会较低甚至是没有,比如单(dān)次(cì)10%以下气血损失时,阴属性(xìng)效果被约掉了

不(bù)过反(fǎn)过(guò)来看,如果气血(xuè)损失较高时,阴属性额外增加的(de)愤(fèn)怒(nù)值就会很高

不过阳属性增加的愤(fèn)怒(nù)是在回合结(jié)束时一(yī)次结算,而阴属性(xìng)增加愤(fèn)怒是在回合内每次受到伤害时结算,上限肯定(dìng)是阴属(shǔ)性更高。

四、防御较高(gāo)的,阴属性加成(chéng)就会较低

阳属性增加的愤怒也存在较高的随(suí)机(jī)性(xìng),所以单纯比较阴(yīn)属性跟阳属性哪(nǎ)个获得(dé)的愤(fèn)怒更高要看以(yǐ)下这些因素

1、一回合内受伤的次数(shù)和一次受伤的痛(tòng)感,如果(guǒ)次(cì)数多,痛感强(qiáng)烈,那么阴属性获(huò)得的就更多

2、长(zhǎng)得好不好(hǎo)看(kàn),长得好看,阳属(shǔ)性的随(suí)机就(jiù)随得(dé)高,长(zhǎng)得不(bù)好看,随的就(jiù)低。

五、不(bù)怎么被集火的辅(fǔ)助是(shì)比较不适合(hé)阴属性的

反过来说(shuō),比较容易被(bèi)飘到(dào)伤(shāng)害(hài)的封印(yìn)、和受到伤害时痛(tòng)感比较(jiào)强(qiáng)的输出阴属(shǔ)性会(huì)比较好(hǎo)

然后再来看四象

六(liù)、太阳(yáng)

太阳,首(shǒu)回合(hé)额外增加10点(diǎn)愤怒(nù)

其实这一点是(shì)比(bǐ)较(jiào)吸(xī)引人,使用的当前(qián)回合(hé)获(huò)得的愤(fèn)怒(nù)是更高的,有一种立(lì)竿见(jiàn)影的效(xiào)果

而且加成效果(guǒ)不(bù)受(shòu)气血(xuè)损失限制,也避免如果(guǒ)持(chí)续期间不受伤害(hài)或受较低(dī)伤害阴属性就(jiù)没效果了(我的太(tài)阴就经常被吐槽,没受到伤害加不上怒)

效果立竿见影,但期望(wàng)和上限较低

七、少阳

少(shǎo)阳增加(jiā)一回合效果,其实(shí)是我(wǒ)比较推荐的

少阳获(huò)得的愤怒总的期望比较高,增加一回合的效果除了至少(shǎo)增加1回合至少15点(diǎn)基础效果,也(yě)增加一(yī)回合(hé)两仪带来的效果

如果说(shuō)愤怒(nù)值较低(dī)的时候使用,少阳是要超太阳(yáng)的。但如果(guǒ)愤(fèn)怒值在70以(yǐ)上使(shǐ)用的话,太阳就很了,可以更快得使用出(chū)大(dà)特技

八(bā)、太(tài)阴

我就是太阴(yīn)啊(a),反(fǎn)正一直(zhí)被嫌弃,反复(fù)被要求逆转的

太阴(yīn)的收益只(zhǐ)有(yǒu)在(zài)被(bèi)笑里的时候才会体现(xiàn),不(bù)过就算被(bèi)笑里了(le),少掉(diào)的15点愤怒也只是跟少阳增加(jiā)1回合持续(xù)的基(jī)础效果持平,算上少阳1回合的两仪效果,就算被(bèi)笑里(lǐ),也没少阳好(hǎo)。

而(ér)且(qiě)被笑里(lǐ)了多保留(liú)15点(diǎn)愤怒一样使不出(chū)来大特技,玉清(qīng),破碎这些(xiē)都(dōu)用不出来

然后我(wǒ)还要说,开正(zhèng)常的点抗性较高,在灵动金刚的时候,打(dǎ)不(bù)了我多少(shǎo)血,如果(guǒ)再(zài)有罗(luó)汉,没(méi)有暴击很难超10%,如果(guǒ)开敏点,更愿意起纸人而不(bù)是起塔

所以其实是真的不推荐太阴

太(tài)阴,达咩,不(bù)推荐

九、少(shǎo)阴

少阴,我也是不(bù)怎么推荐的,

少阴持(chí)续倒地,更高能保留30点(diǎn)愤怒,这一预设其实跟被笑(xiào)里保留愤怒一个性质,使用期(qī)间被倒地的机会是多少,如果没有(yǒu)倒地(dì),则一点(diǎn)意(yì)义都没有,另外倒地前的愤(fèn)怒也不一定会高,如果扶起来后,还有(yǒu)持续回(huí)合,那么少阳多一回合(hé)的持续(xù)也是可能(néng)把少阴的倒地保留给补(bǔ)回来的

太阴我也同样(yàng)不推荐

我(wǒ)个人是(shì)最喜欢少(shǎo)阳的,其次是太阳,有时(shí)候(hòu)着急用怒(nù)的时候会更依赖(lài)太(tài)阳(yáng),所以如果是太阳或少阳,这两者相互之间(jiān)就不要逆来逆去的(de)了(le)

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