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大闸蟹几月份开始上市,大闸蟹几月份最好吃

大闸蟹几月份开始上市,大闸蟹几月份最好吃 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今诞生了许多爆火(huǒ)的大作,相当一部分更是经久(jiǔ)不衰,五六年了都(dōu)还不断有新玩家(jiā)入坑(kēng)。

但也(yě)有(yǒu)那么些(xiē)游戏,虽(suī)然非常好玩(wán),却因(yīn)为(wèi)宣(xuān)传力度、画风等种种原(yuán)因,而被(bèi)遗忘在(zài)了茫茫(máng)游戏(xì)库(kù)之中。

今天为大家挑出了8款素质极高(gāo),但却鲜有(yǒu)人推荐(jiàn)的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在(zài)本作(zuò)之(zhī)前,其实(shí)已经有了两(liǎng)款作品。虽然在剧(jù)情和设定上(shàng)都相当不错,并收获了众多游戏奖项,但毕竟是(shì)小(xiǎo)体量作品,在NS这种大作(zuò)如云的主机(jī)平台(tái)很难(nán)脱颖(yǐng)而出。

而在(zài)有(yǒu)了前(qián)两部作品(pǐn)的基础后,这(zhè)第三部《龙脉常歌》实现了(le)在体(tǐ)量和质量的再次突破(pò)。

巨(jù)好玩,但不(bù)火的8款NS游戏推荐(jiàn),一上手就停不下来(lái)!_黑料正能量

本作结合了太空探索(suǒ)与冒(mào)险解谜,并(bìng)以(yǐ)感人的叙事(shì)为(wèi)驱动力。游戏中(zhōng)的(de)一众(zhòng)角色将为了一颗名为“龙脉”的小行星进行争夺,讲述(shù)一(yī)段令人难忘的(de)绝美(měi)神话。

如果你喜欢在游戏中享(xiǎng)受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是(shì)不容错过的一(yī)部作(zuò)品!

02.冲就完事模拟器

这款游(yóu)戏光(guāng)听名(míng)字多少有些怪异,让人摸不着头脑的同时,又很容易浮想联翩(piān)

实(shí)际(jì)上,本作(zuò)是一款使用水枪冲走污垢的游戏,简单来说就是两个字,玩水~

游(yóu)戏的目的非常简(jiǎn)单,只需要(yào)玩家接受游戏中的委托,用水(shuǐ)枪冲刷各种沾满(mǎn)污垢(gòu)的物(wù)体,例如车辆、路面、房屋。

听起来可能(néng)比较无聊,但实际(jì)上这款游(yóu)戏玩起来非常解压!

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不需要思考(kǎo)战术策略,没有你死我活的厮杀,在本(běn)作中,只需要按下扳(bān)机(jī)启动水枪,将(jiāng)这(zhè)些(xiē)原本乌漆嘛黑的物(wù)体冲刷到完(wán)美如(rú)新,就(jiù)能完(wán)成任务。

水(shuǐ)枪冲刷在物体表面上(shàng)的物理和视听反馈很爽(shuǎng),而看着(zhe)水枪所到之处污垢被一扫而(ér)光,这种成就感和满足感也是其(qí)他游戏(xì)难以替(tì)代的。不需要忍受现(xiàn)实(shí)中被溅一身水或是(shì)搞得灰头土(tǔ)脸的(de)烦(fán)恼(nǎo),只要轻轻按下手柄的扳机即可获得(dé)~

03.电头(tóu)ElecHead

本作是一款横版过关的解谜游戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合,也(yě)就是游戏(xì)的主角(jiǎo)“电头”,一个头部为电(diàn)源装置的(de)小机(jī)器(qì)人。

角色的头部和身体可(kě)以分离,做到(dào)“分头行动”。将头扔出去后(hòu),玩家依然(rán)可(kě)以(yǐ)操(cāo)作身(shēn)体,但必(bì)须(xū)在10秒内将头捡回来,否则就(jiù)会失(shī)败。

通过头部带电这一特性,可以使(shǐ)其接触到的(de)场景物体通电,从而(ér)产生(shēng)开或关两种状(zhuàng)态,以此形成(chéng)过关的道路(lù)。

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这(zhè)一设计让关卡(kǎ)中的解谜设计更(gèng)加丰富,全程都能(néng)保持让人眼(yǎn)前(qián)一(yī)亮的状态。

这(zhè)款游戏虽(suī)然并非任(rèn)天堂开发(fā),但却有(yǒu)着浓(nóng)郁(yù)的“任(rèn)味”。非常标准的起承转(zhuǎn)合(hé),使得(dé)整(zhěng)个流程的体验(yàn)极佳,让人全程保持惊(jīng)喜和赞叹,直到游戏通关(guān)的那一瞬间。

04.铲子骑士(shì) 无(wú)主珍宝

《铲子(zi)骑士》是一款FC时(shí)代8位机(jī)风格(gé)的2D横向(xiàng)卷轴平(píng)台(tái)游戏。游戏不(bù)仅仅(jǐn)是(shì)像素画面看着很有8位机的味(wèi)道,在配色、界面以(yǐ)及音乐等多(duō)个(gè)方面,也都还(hái)原了那时候的(de)味(wèi)道。

在大(dà)块像(xiàng)素点(diǎn)编织出的华丽画面下,极佳的操(cāo)作手感和顶尖(jiān)的关卡(kǎ)设(shè)计、多(duō)变的(de)玩法以及大量的隐(yǐn)藏房间(jiān),让本作的(de)内容(róng)极度(dù)丰富且(qiě)有趣,同时(shí)也是极少(shǎo)数被任天(tiān)堂官方给予(yǔ)了极高评价(jià)的作品(pǐn)。

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而更(gèng)关键(jiàn)是,这款游戏(xì)不仅在内容的质量上出类拔萃,且数(shù)量也丰富得可(kě)怕。

《铲子(zi)骑士 无主(zhǔ)珍宝(bǎo)》并非是一款游戏,它除(chú)了包含《铲子骑士(shì)》本篇(piān),还有各个DLC和资料篇游戏(xì)的合集(jí),不同的模式甚至玩法(fǎ)都截然(rán)不同(tóng),且每一种玩法(fǎ)都(dōu)拥有极高(gāo)的素质,绝对(duì)买不了吃(chī)亏买不了上当(dāng)!

05.UFO找工作

光(guāng)说名字(zì)可能许多小伙伴没听过,但《UFO找(zhǎo)工作(zuò)》这款游戏(xì)可是大有来头。制作这款游戏的开发商,正是任天堂(táng)的好伙伴(bàn),开发《星之卡比》系列的HAL研究所。

但或(huò)许是因为像素画风(fēng)确(què)实是有些太“独立游戏”了(le),因(yīn)此(cǐ)很少(shǎo)有玩(wán)家或媒体提(tí)及这款游(yóu)戏。

本作最初是(shì)一款买断制(zhì)手(shǒu)游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅在关卡设计上适配了横屏,还加(jiā)入了双人模(mó)式(shì),乐趣加倍~

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本作游戏的(de)模式非(fēi)常简单,类似(shì)于抓(zhuā)娃(wá)娃机(jī)。玩(wán)家扮演一个(gè)来自(zì)外(wài)星的UFO,通过(guò)自己的机械(xiè)臂,搬运水果、箱子(zi)甚(shèn)至人(rén)类(lèi),来打工(gōng)赚钱(qián),可谓是(shì)不(bù)折不扣的“外星打工人”。

虽说最初是个(gè)手游,但其内容的精致和丰富(fù)程度,要远超(chāo)大多(duō)数同(tóng)类型(xíng)游戏。除(chú)了简单(dān)易(yì)上手(shǒu)的玩(wán)法,游戏像素的(de)画风也清新(xīn)靓(jìng)丽(lì),还有极为动听的洗脑配乐(lè),一玩就停(tíng)不下来~

06.怒之(zhī)铁(tiě)拳4

可(kě)能许多(duō)小伙(huǒ)伴(bàn)从来(lái)没听说过《怒之(zhī)铁拳》这个系(xì)列,毕竟最新(xīn)作(zuò)《怒之铁拳4》和上(shàng)一部作品(pǐn)《怒之(zhī)铁(tiě)拳3》之间(jiān),相隔整整26年——当年那群十几(jǐ)二十(shí)岁的(de)少年,都被(bèi)熬(áo)成(chéng)中(zhōng)年大叔大婶(shěn)了

而当这个系列与2020年再度重见天日时,尽管(guǎn)开发商(shāng)并非SEGA,尽管降低了上手难度,但游戏顶级的画面(miàn)质(zhì)感(gǎn)、出色的操(cāo)作手感,以及系列不变(biàn)的味道,赢得(dé)了新老玩家共(gòng)同的(de)赞誉。

更让人钦佩的是,即使是(shì)在《怒之铁拳4》发售3年(nián)后的今(jīn)天,它(tā)仍然在保持更新。

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上周,本(běn)作推出大型更新,包括了300多项改进(jìn),还追加了全新的合作招式(shì)以(yǐ)及(jí)全新的自定义生存模(mó)式,进一步拓宽(kuān)了游(yóu)戏的可(kě)玩性(xìng)和耐玩度。

07.森(sēn)喜刚 热带(dài)冻(dòng)结

尽管实际(jì)上已经是8年(nián)前的游戏了(le)(移植自(zì)WiiU版),但《热带冻结》的质量依旧是业界顶尖(jiān)水准,被许多(duō)玩家誉为“2D横版动作游戏天(tiān)花板”,比起(qǐ)任天堂招牌《马(mǎ)力欧》系列是有过(guò)之(zhī)而无不及的(de)。

游戏在关卡设计上完美诠释了“风险和回报”这一游戏设计思(sī)路(lù)。关卡中(zhōng)往往会有许多非常诱人的收集要素(sù)(回(huí)报),但这些收(shōu)集(jí)要素同(tóng)时也(yě)伴随着扣(kòu)血、死亡(wáng)(风(fēng)险),还需要有极高的操作要(yào)求或(huò)敏锐的洞察力(lì)。

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游戏在WiiU上的原版难(nán)度非常高,因此劝退(tuì)了不少玩家(jiā)。但(dàn)在移植NS的过程中,除了(le)一系列加(jiā)料外还加入了更加简(jiǎn)单的“FunkyKong模式(shì)”,即使是不擅(shàn)长横版跳跃过关的玩家,也(yě)可(kě)以畅享本作(zuò)设计精妙的关卡。

当(dāng)然,这(zhè)种(zhǒng)堪称神作的游戏,因为发售(shòu)时间不凑巧,很(hěn)遗(yí)憾错过了NS的全面中文化浪潮。这(zhè)也导致这(zhè)款游戏即使(shǐ)没几个字,除(chú)了菜(cài)单(dān)上的“暂停”“继(jì)续”这类文字外,其他都是(shì)图标符号和阿拉伯数字,也成了(le)一款鲜有国内玩家问津的作品。

除了本作外,有类似遭遇的还有(yǒu)《向前进!奇诺(nuò)比(bǐ)奥(ào)队长》,也是错(cuò)过(guò)了(le)中(zhōng)文化。

相比(bǐ)之下,《奇诺比奥》对外语的(de)需(xū)求会比(bǐ)《森喜刚(gāng)》多一点,因(yīn)为(wèi)需(xū)要(yào)看懂关卡(kǎ)的隐藏条件。但拿英文举例,都是些很(hěn)基础的词汇,且实际游玩时只有很少一部分关卡(kǎ)需要真正看懂(dǒng)条件,即使看不懂也依旧可以畅玩~

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08.难死(sǐ)塔

《难死塔》的规(guī)则和(hé)玩(wán)法就脱胎于“俄罗(luó)斯方块大闸蟹几月份开始上市,大闸蟹几月份最好吃”,7种(zhǒng)不(bù)同(tóng)形(xíng)状的(de)方块(kuài)从上往下落(luò),非(fēi)常直观。

《俄罗斯方块》的目的是尽可能消除方块(kuài),而《难(nán)死塔(tǎ)》则是尽(jǐn)可能将(jiāng)方(fāng)块叠高高。游(yóu)戏中(zhōng)的(de)方块带有重力(lì)物理效果,随着方块的(de)堆叠,越来越高的塔将会受到重力的影响(xiǎng)。

因此玩家需(xū)要(yào)在确保方(fāng)块堆(duī)叠(dié)的过程中(zhōng)左右保持平(píng)衡(héng),考虑方块的重心是否稳定,整栋楼叠起来会不会导致倾斜(xié)甚至坍塌。

巨(jù)好玩,但(dàn)不火的(de)8款(kuǎn)NS游戏推荐,一(yī)上手就(jiù)停不下来!_黑料正能量

而除了堆砌高塔(tǎ)外,游戏中还有其他玩(wán)法,例如使用(yòng)规定数(shù)量的方块搭建,同时不能超(chāo)过(guò)一(yī)定高度,这就需要尽可能(néng)利(lì)用好每一个方格(gé)空间,并尽(jǐn)量(liàng)搭出(chū)一个足(zú)够(gòu)宽的平台。

本(běn)作除了拥有(yǒu)大量单机关卡外,还支持最多4人同屏游戏(xì)。在聚会中可以给(gěi)对手使坏,例(lì)如将方(fāng)块变大、锁定方(fāng)向等,聚(jù)会效(xiào)果非常出色!

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