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对角线相等的四边形是什么四边形,对角线相等的平行四边形是什么

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PVE向之一(yī)梯队:暴击伤害加成率、增益状态持续时间增加、冷却缩减;第二梯队:技能伤(shāng)害提(tí)高、急速(sù)增加(jiā)、普攻伤害(hài)提(tí)高、装备基础伤害增加、你的每个队友使(shǐ)你的伤(shāng)害(hài)提高。

PVE向(xiàng)之一梯队(duì):暴击伤害(hài)加成率、增益(yì)状(zhuàng)态持续时间(jiān)增加、冷却缩减;第二梯队:技能伤害提(tí)高(gāo)、急速(sù)增加、普攻伤害提高、装备基础伤(shāng)害增加、你的每(měi)个队友使你的(de)伤害提高;第(dì)三梯(tī)队:格挡率、移动速度(dù)、受(shòu)到来自玩家的伤(shāng)害(hài)降低、装备基础生命;第四梯队(duì):更大(dà)生命值、对野兽造成的(de)伤害(hài)提高(gāo)、在控制类状态下受到的(de)伤害降低、对未受(shòu)过伤的敌(dí)人伤(shāng)害提(tí)高;PVP向之一梯队:格挡率、暴击率提高、暴击伤害加成率、增益状态持续时(shí)间增加(jiā)。

《暗黑破坏(huài)神不朽》装备(bèi)词条梯(tī)队排行(xíng)推(tuī)荐

特别注(zhù)意:因为很多词条PVP和PVE收益在不同场景(jǐng)明显不同,所以要区(qū)分(fēn)两个榜(bǎng)单(同一梯队(duì)中词(cí)条(tiáo)优先级不分(fēn)先(xiān)后)

PVE向(xiàng)(绿装(zhuāng)橙装词条):

之一梯队:

暴(bào)击率提高

暴击伤害加成率

增益状态(tài)持续(xù)时间增加

冷却缩减

第二梯队:

技能伤(shāng)害提高

急(jí)速(sù)增加(jiā)

普攻伤害(hài)提(tí)高

装备基础伤害(hài)增加

你的每个(gè)队友使你的伤害提高

对生命低于(yú)30%的敌人伤害提高(gāo)

对精(jīng)英敌人造成的伤害提高

召唤物造成的伤(shāng)害提升

装备(bèi)基础(chǔ)伤(shāng)害

第三梯队:

格挡(dǎng)率

移动速度

受到来自玩家的伤害降(jiàng)低

装备(bèi)基础生命

命中(zhōng)率提(tí)高

第四梯队(duì):

更大生命值

对野(yě)兽造成(chéng)的伤害提(tí)高

在(zài)控制类状态下受到(dào)的(de)伤害降低

对未受过伤的敌人伤害提高

3米(mǐ)内(nèi)的敌人对你造成的伤害降低(dī)

受到(dào)的所(suǒ)有伤害降(jiàng)低

移动(dòng)时受到的伤害降(jiàng)低(dī)

昏迷抵抗率

普攻使目标(biāo)受到的治(zhì)疗效(xiào)果降低

对有护盾的(de)目标造(zào)成的伤害提(tí)高(gāo)

受到的持(chí)续性伤害(hài)降低

受到的所有伤害(hài)降低(dī)

对亡灵造成(chéng)的伤害提高

对(duì)控制类状态下的敌人伤(shāng)害(hài)提高

减速抵抗率

恐(kǒng)惧抵抗

阵亡时为队友回复其更大(dà)生命值

对(duì)玩家造成(chéng)的伤(shāng)害提高(gāo)

受到玩家的伤害(hài)降低

PVP向(绿装橙装词条):

之一(yī)梯队:

格挡率

暴击(jī)率提高

暴(bào)击伤害加成率

增益(yì)状(zhuàng)态持(chí)续时间增加

对玩家造成的(de)伤害提高(gāo)

受到玩家(jiā)的伤(shāng)害降低(dī)

冷却缩减(jiǎn)

第二(èr)梯队:

技(jì)能伤害提高(gāo)

急速(sù)增加

普攻伤害提(tí)高(gāo)

装备(bèi)基础伤害增加

对生命(mìng)低于30%的敌人伤害提高

装备基(jī)础伤害

移动速度

受到(dào)来自玩家的伤害(hài)降低(dī)

受(shòu)到的持(chí)续性(xìng)伤害降低

在控制类(lèi)状态下(xià)受(shòu)到的伤害降(jiàng)低

受到的(de)所有(yǒu)伤(shāng)害降(jiàng)低

移动时受到的伤害降低(dī)

对有护(hù)盾的目标(biāo)造成的伤害(hài)提高(gāo)

3米内的敌人对你造(zào)成的伤害降低

普攻使目(mù)标受到(dào)的治疗效果降(jiàng)低(dī)

对控(kòng)制类状(zhuàng)态(tài)下的敌人伤害提高

减(jiǎn)速抵(dǐ)抗率

致(zhì)命抵抗率

恐惧抵抗

昏迷抵抗率

第三(sān)梯队(duì):

更大生(shēng)命值

装(zhuāng)备基础生命

命中率提(tí)高

你的每(měi)个队友使你的伤害提高

召唤(huàn)物(wù)造成的(de)伤害提升

第四梯队:

对未受过伤的敌人(rén)伤害提高

对亡灵造成的伤害提高(gāo)

阵(zhèn)亡时为队(duì)友回复(fù)其更(gèng)大生命值(zhí)

对(duì)精英敌人造成的伤害(hài)提高

对(duì)野兽造成的伤害提高

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