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利口酒属于什么酒类,利口酒可以直接喝吗

利口酒属于什么酒类,利口酒可以直接喝吗 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本(běn)站小编收(shōu)集(jí)整(zhěng)理的崩坏星穹铁(tiě)道桂乃芬行(xíng)迹分析(xī)及加点说明 桂(guì)乃芬天赋推荐(jiàn)游戏(xì)攻略内容,供你快速(sù)了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

桂乃芬的战技更优先(xiān)点,天(tiān)赋其次,终结技优(yōu)先级略低,普攻最后点。3个额外能力都有比较(jiào)实(shí)用的(de)效果(guǒ),推荐都点亮。分(fēn)支属性中火伤收益更高,命中其(qí)次利口酒属于什么酒类,利口酒可以直接喝吗

在(zài)崩坏星穹铁(tiě)道游戏中,桂乃芬是客居仙舟(zhōu)「罗(luó)浮」的(de)行为艺术家——或者说,街头(tóu)艺(yì)人(rén)。今(jīn)天为大家带来崩坏星(xīng)穹铁道桂(guì)乃芬(fēn)行迹分析(xī)及(jí)加点说(shuō)明,桂乃(nǎi)芬(fēn)行迹详解。桂乃芬的战技更优先点,天赋其(qí)次,终结(jié)技(jì)优先级略低,普攻(gōng)最后(hòu)点。3个额外能力(lì)都(dōu)有比较实用的效果,推荐都点亮。分支(zhī)属性中(zhōng)火伤收益更高(gāo),命中其次,最后点击破,三个词条均(jūn)为有效,因此都(dōu)推荐点。

在加点说明之前,先为大家分析介绍一(yī)下「桂(guì)乃芬」的行迹,理解这些行迹的效(xiào)果和机制(zhì),自然也就明(míng)白这些行迹的(de)重要性和优先级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈头满(mǎn)堂(táng)彩

常规的(de)攻击倍率普攻,由于桂乃芬不堆双暴,因此没什么直伤(shāng)能力(lì),但施放频(pín)率不低。

在桂乃芬用战技(jì)挂好灼烧(shāo)后(hòu),基本(běn)稳定施放普(pǔ)攻打战技点(diǎn),顺便(biàn)续(xù)灼烧。

【战技】迎(yíng)面(miàn)开(kāi)门红(hóng)

对指(zhǐ)定敌方单体造成(chéng)120%倍率的火(huǒ)伤,并(bìng)对相邻目标(biāo)造成40%倍率的(de)火伤,有100%基(jī)础(chǔ)概率使目标(biāo)与相邻目(mù)标陷(xiàn)入持续2回(huí)合的灼(zhuó)烧状态,该(gāi)状态(tài)下敌方目标每(měi)回合开始时受到218.21%倍率的持续伤(shāng)害。

对群挂灼烧的(de)主要手段,可以对三(sān利口酒属于什么酒类,利口酒可以直接喝吗)目标(biāo)直接挂(guà)上(shàng)灼烧效果,方便配合后续引爆,打(dǎ)出(chū)高额伤害。后(hòu)续回合中如(rú)果(guǒ)已经(jīng)清杂完成,就(jiù)只需要用普攻续精英怪身上的灼烧回合数即可(kě),不(bù)需要再频繁施放战技(jì)。

100%的基础(chǔ)概率,意味着桂(guì)乃芬在面对30%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人时(shí)保证面(miàn)板命(mìng)中为(wèi)42.8%即(jí)可必定(dìng)挂上灼烧,在面对40%抵抗的敌人时保证(zhèng)面(miàn)板命(mìng)中为66.7%即可必定挂上(shàng)灼烧。

即实战(zhàn)中0魂(hún)桂乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大多数环境够用(yòng)。

但在(zài)解锁1魂(hún)后,桂乃芬的(de)战技会使敌方目标效(xiào)果抵抗降(jiàng)低10%,持续(xù)2回合,此时实战中桂乃芬仅(jǐn)需保证命(mìng)中面板有25%~42.8%就(jiù)足够用了。

因此综合来看(kàn),比较推荐(jiàn)桂(guì)乃芬将自身命中面板堆到接近42.8%,此时的泛用性和综合(hé)性价比(bǐ)都是更高的。

【终结技】给您来段(duàn)看家戏

对敌(dí)方全体造成(chéng)120%倍率的(de)火伤,并引爆(bào)目(mù)标当前(qián)承(chéng)受的灼烧伤害(hài),引爆比(bǐ)例为(wèi)92%。

桂乃(nǎi)芬的终结技可以引爆战(zhàn)技或普(pǔ)攻为敌方施(shī)加的灼烧状态,也可以引爆敌方被火破韧后(hòu)陷入的灼烧(shāo)状态,包括艾丝妲、姬(jī)子等角色为敌方施加的灼(zhuó)烧也都可以(yǐ)引爆。

另外,桂乃(nǎi)芬终结技的引爆优先级位(wèi)于最后,如果(guǒ)桂乃芬(fēn)在施放(fàng)终结技(jì)时刚好使敌方(fāng)破(pò)韧,陷(xiàn)入破韧的灼(zhuó)烧(shāo)状态,则该伤害也会被直接(jiē)引爆。

桂乃芬终结技耗能120点,带回能绳(shéng)后能量需求减至100.5点。

在2战技2普(pǔ)攻情况下可做到稳定4动循环(huán),有受击情况(kuàng)下则可以改成1战技3普(pǔ)攻,甚至可(kě)能2战技1普(pǔ)攻(gōng)3动循(xún)环等,根据实战灵活调整即(jí)可(kě),桂(guì)乃芬的终结(jié)技重要性(xìng)一般,随(suí)缘释放(fàng)即可(kě),不需要(yào)太过在意循(xún)环问题。

【天赋】古(gǔ)来君子养(yǎng)艺人(rén)

敌方受到的灼(zhuó)烧(shāo)状态(tài)触发伤(shāng)害后,有100%的基础概率陷入【吞火】状态(tài),该状(zhuàng)态下敌方目标受(shòu)到的伤害(hài)提高7%,持续3回合,最多叠加3层。

天赋是桂(guì)乃芬的核心行迹(jì),为桂乃芬提供了对(duì)群挂易伤的能力,大大解放(fàng)了桂(guì)乃芬的配队灵活度,不(bù)局限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级(jí)天赋的情况下,叠满层可以(yǐ)为(wèi)敌(dí)方挂(guà)上21%的易(yì)伤,该乘区(qū)对常规直(zhí)伤队来说是(shì)比较宝贵的,难以被稀(xī)释。不过对于(yú)有一定配置的DOT队来(lái)说,该效果(guǒ)就算是(shì)比较(jiào)常见,如桑(sāng)博终结技、卢卡终(zhōng)结技、卡芙(fú)卡1魂都带(dài)有挂易伤的效果(guǒ)。

如(rú)果敌方身上(shàng)同(tóng)时(shí)拥有多个灼烧效果(guǒ),则在这(zhè)些灼烧效果触发(fā)伤(shāng)害(hài)后,会分(fēn)别为敌方(fāng)叠加【吞火】层数(shù)。因此在有(yǒu)多个(gè)挂灼(zhuó)烧能力的队伍,或能频繁引(yǐn)爆灼烧的队伍中,【吞火】天(tiān)赋的(de)易(yì)伤(shāng)可以(yǐ)很(hěn)快被叠满。

不过(guò)由于(yú)【吞(tūn)火】状态是在(zài)灼烧(shāo)触(chù)发伤害(hài)后施加的(de),因此前面的灼(zhuó)烧伤害(hài)无法吃到后面施加的易伤效(xiào)果,属于(yú)后置(zhì)BUff。

【秘(mì)技】耍耍把式卖(mài)卖艺

前台战技,立即攻(gōng)击(jī)敌人,进入战斗后造成4次伤(shāng)害,每次对随即敌方单(dān)体(tǐ)造(zào)成50%倍(bèi)率的火伤,并有100%基础(chǔ)概率使(shǐ)目标(biāo)陷入(rù)【吞火(huǒ)】状态。

开局直(zhí)接挂灼烧的手段,不过(guò)由于这(zhè)4段伤害是纯随机(jī)的,表现(xiàn)并不稳(wěn)定,因此除非其他队友都(dōu)是后台战技(jì),否(fǒu)则一般情况下不会以(yǐ)桂乃芬的秘技(jì)收(shōu)尾进战(zhàn)。

【额(é)外能(néng)力(lì)1】缘(yuán)竿

普(pǔ)攻有(yǒu)80%基础概率使敌方(fāng)目标陷入与战(zhàn)技(jì)相同(tóng)的灼烧伤害。

以(yǐ)前面战(zhàn)技部分推荐的42.8%命中为(wèi)例,80%的基(jī)础概率在面对30%抵抗的(de)敌人时有80%的挂灼烧概率(lǜ),在(zài)面对40%抵抗的敌(dí)人(rén)时(shí)有(yǒu)68.5%的(de)挂灼烧(shāo)概率,绝大部分情况下都够用。

在触发1魂效果后,在面对30%抵抗的敌人(rén)时(shí)会拥有91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵抗的敌人时有(yǒu)80%的(de)挂(guà)灼烧概率,稳定性进一步提高。

同时,额外能(néng)力(lì)1为桂乃芬解(jiě)锁(suǒ)了只打普攻的(de)纯产点(diǎn)工具人玩法,不耽误对单甚(shèn)至(zhì)对双施加(jiā)灼烧(shāo)状态的功能,且产点效率大(dà)幅提(tí)高(gāo)。

【额外能(néng)力2】投狭(xiá)

战(zhàn)斗开(kāi)始(shǐ)时,桂乃芬的行动提前25%。

从单(dān)卡角(jiǎo)度来看(kàn),该行迹的意义(yì)不明,但(dàn)在配队(duì)中就(jiù)水落(luò)石出了(le)。

为桂(guì)乃芬开局拉(lā)条25%,几乎可以(yǐ)保证桂乃(nǎi)芬更先(xiān)出手挂灼烧,在卡芙卡(kǎ)DOT队(duì)中(zhōng)可以(yǐ)使卡芙卡的战(zhàn)技多引爆一种(zhǒng)DOT伤害,在姬(jī)子、虎克等纯火队中也可(kě)以保证先手挂灼烧,为其提供(gōng)稳定增(zēng)益。

【额外能力3】逾锋(fēng)

对(duì)陷(xiàn)入(rù)灼烧(shāo)状态的敌方目标造成(chéng)的(de)伤(shāng)害提高20%。

该额外能力(lì)揭(jiē)露了桂乃芬(fēn)的副(fù)c定位,提(tí)高(gāo)了她的输出能(néng)力,该(gāi)效果可以视作(zuò)全覆(fù)盖,因为(wèi)桂乃芬主要的攻击目标基本必定处于灼烧状(zhuàng)态。

【行迹加点说(shuō)明】

行迹:战技>天(tiān)赋>终(zhōng)结技>普(pǔ)攻(gōng)

分(fēn)支:火伤(shāng)>命(mìng)中>击破(pò)

【战技】:影响桂乃芬的灼(zhuó)烧倍率,是最关键的行迹(jì),更(gèng)优先点。

【天赋】:升级天(tiān)赋会提高(gāo)其挂易(yì)伤的能力,有一定辅助(zhù)效果(guǒ),对全队都有(yǒu)增益(yì),其次点。

【终(zhōng)结技】:桂乃芬(fēn)终结技频率不(bù)算高(gāo),且升级提升的(de)倍率和引爆比例(lì)不(bù)多(duō),因此靠后点。

【普攻】:只影(yǐng)响直伤倍率,但由于施放频率很高,所以可以稍微(wēi)点一下(xià)。

总体来说,桂乃芬的战技更优先点,天(tiān)赋其(qí)次,终(zhōng)结技优先(xiān)级略低,普攻(gōng)最后点。3个额外能力都有比较实用的效果,推荐(jiàn)都点(diǎn)亮。分支属性中火(huǒ)伤收益更高,命(mìng)中(zhōng)其次,最后(hòu)点击破,三个(gè)词(cí)条均为有(yǒu)效,因(yīn)此都推荐点。

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