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朱子家训是谁写的 朱子家训的作者是谁

朱子家训是谁写的 朱子家训的作者是谁 《以撒的结合》骰子房怎么触发 骰子房触发机制介绍

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骰子房中生成(chéng)的掉落物有可能位(wèi)于中心5×5区域的骰子(zi)面上(shàng),拾取他(tā)们将(jiāng)会触发骰子房效(xiào)果(guǒ)。

以撒(sā)的(de)结合(hé)骰子房获得(dé)需要玩家(jiā)先在楼层生成一个(gè)献祭房,献祭房(fáng)有(yǒu)概率被骰子房取代(dài),骰子房(fáng)中(zhōng)生成的掉落(luò)物(wù)有可能位(wèi)于(yú)中心5×5区域(yù)的骰子面上(shàng),拾取他们将会触(chù)发骰子房(fáng)效(xiào)果(guǒ)。

<朱子家训是谁写的 朱子家训的作者是谁p>1、骰子房(Dice Room)是(shì)一种特殊的房间,可以增加游戏(xì)的(de)随机性。与大(dà)多数其他(tā)特殊房间不同,骰子(zi)房需要两把钥匙才能打开。

2、玩家获取骰子房,必须先决定是否在当前楼层生成一个献祭房(fáng)。

3、这通(tōng)常在每层(céng)发生的概率为1/7(~14%),但如果角色的总血(xuè)量大(dà)于等(děng)于其当前的心之容器数目,则此概率会(huì)增加到5/14(~36%)。

4、一旦(dàn)游戏(xì)确定了生成(chéng)献祭房(fáng),有1/50(2%)的概(gài)率(lǜ)被骰子(zi)房(fáng)取代。如果角色的钥匙数(shù)≥2,则此概率会增(zēng)加(jiā)到(dào)27/125(~22%)。

朱子家训是谁写的 朱子家训的作者是谁le="《以撒(sā)的结合》骰子房怎么触发 骰子房触发机制介绍">

5、骰子朱子家训是谁写的 朱子家训的作者是谁(zi)房(fáng)中(zhōng)生成的掉落(luò)物有可能位于中心(xīn)5×5区域的骰子面上,拾取他们便触发骰子房效果。

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