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不可名状的意思解释一下,不可名状 的意思

不可名状的意思解释一下,不可名状 的意思 《命运2》缚丝泰坦PVE怎么配装 缚丝泰坦PVE配装思路分享

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碎(suì)片:狂怒丝线、守护丝线、生成丝线(xiàn),模组: 头:拳(quán)到力(lì)来,拳到力来;手:回天掌(zhǎng)法,伤害感应(yīng); 胸:近战(zhàn)+元素抗性模组(zǔ);腿:复原、鼓舞; 印(yìn)记(jì):感应护盾、特殊终结技(jì)。

用【断剑者】,神器点【单频大师】,用其他喷(pēn)子,神器点【狂(kuáng)暴叠加(jiā) 】 狂暴叠加:契合护(hù)甲模组【活力(lì)洗(xǐ)礼】+【时间膨胀】,碎(suì)片:狂怒丝(sī)线、守护丝线、生成丝线(xiàn),模(mó)组: 头:拳到(dào)力来,拳到力来;手:回天掌法,伤害感应; 胸(xiōng):近战+元(yuán)素抗性模组;腿:复(fù)原、鼓舞; 印(yìn)记:感应护盾、特殊(shū)终结技,武器模组推荐:推(tuī)荐(jiàn)【快速切换(huàn)枪带(dài)】0.9X准备和收起(qǐ)动(dòng)画,断剑者(zhě)的优势在于缚(fù)丝(sī)属性+金雪上加霜,高操控面(miàn)板,触(chù)发赛季模组【单频大(dà)师】能给近战10%加伤,缺(quē)点(diǎn)备弹15发速射(shè)喷,优势在于25发备弹,缺点(diǎn)是操(cāo)控较低(dī)。

《命运2》缚丝泰坦PVE配装思路分享

不可名状的意思解释一下,不可名状 的意思p>

用【断剑者】,神器点(diǎn)【单(dān)频大师】

用(yòng)其他喷子,神器点【狂暴叠(dié)加 】 狂暴叠加(jiā):契合护甲模组【活力洗礼】+【时间膨胀】,缠(chán)结伤害提升(shēng),三(sān)层护甲充能(néng)就是90%的伤害提升(不压(yā)光用可以(yǐ)胸(xiōng)部(bù)插一(yī)个【完全充能】,再叠(dié)一层不可名状的意思解释一下,不可名状 的意思,120%伤害),保证缠结高伤害(hài)能砸死杂(zá)兵触发(fā)【元(yuán)素弹药】

一、使用环(huán)境

能(néng)近战的都能用,无(wú)敌的绿巨人

核心金装【合成感(gǎn)受器】触发加被动增加近战(zhàn)吸附距离(lí)至 7 米。在距离(lí) 3 个(gè)以上敌人 15 米范围(wéi)内时:

获得(dé)生(shēng)物强化,增加近战伤(shāng)害和超级伤害,持(chí)续 8 秒。

生(shēng)物强(qiáng)化(huà)

50%的大招伤(shāng)害(hài)提(tí)高。近战伤害提高 200% [PVP100%]。

23赛季移除近战吸附,增(zēng)加(jiā)武器(qì)操控和(hé)填(tián)装速度,具体数(shù)值(zhí)不明。

三维:韧(rèn)性纪律双百,剩下堆力(lì)量

这里实际(jì)上(shàng)算(suàn)两种配装(zhuāng),断(duàn)剑者备弹15发,固定低音负载25发

速射喷操控低但是备弹多,轻(qīng)质(zhì)喷备(bèi)弹少但(dàn)是操控高,具体分析看武器推荐(jiàn)篇(piān)

二(èr)、碎片

【狂(kuáng)怒(nù)丝线】缠结造(zào)成伤害提供(gōng)近(jìn)战(zhàn)能量(liàng),必带

【守护丝线】能(néng)量球给10s织(zhī)造铠(kǎi)甲,必带

【生成丝线】造成伤害提供手雷能量,必带

可选(xuǎn)碎片

【上升丝(sī)线】:使用手雷装(zhuāng)填手(shǒu)上武器。在(zài) 15 秒内提供 +30操控、+40 装(zhuāng)弹速度、0.925 倍装(zhuāng)弹动画和(hé) +30空中效率。激活后,弹药补(bǔ)充有 4 秒冷却时间。(金(jīn)中速射(shè)喷子带这个(gè))

【蜕变丝线(xiàn)】织(zhī)造(zào)铠甲状(zhuàng)态武器杀怪给缠结。(用断剑(jiàn)者带(dài)这个)

其他碎(suì)片(piàn)

【增殖丝线】充能近(jìn)战最后一(yī)击给缚丝武器瓦解弹药(有(yǒu)看到速(sù)通大佬携带断(duàn)剑(jiàn)者打拳(quán)时候带这个用来破屏(píng)障,仅提一下)

三、模组(zǔ)(仅提必要)

● 头:拳到力来,拳到力来

● 手:回(huí)天掌(zhǎng)法(fǎ),伤害感应(yīng)

● 胸:近战+元素抗性模组

● 腿(tuǐ):复原、鼓舞

● 印(yìn)记(jì):感应护盾、特殊终结技

手(shǒu)臂模组说明(míng)

关于手臂最(zuì)后一(yī)个(gè)模组选择,首先(xiān)绿泰(tài)坦不触发【近战快速启动】模组,所以有下列思路(lù)。

【手雷快(kuài)速启动】带(dài)速射喷时候可以选择,需要关(guān)注弹(dàn)药经济(jì),保证需要绿弹时候有3层护甲充能去(qù)终结怪,对操作要求较高

【活(huó)力洗礼】 +30 [+50] {+60} 力(lì)量,带1个(gè)+30力量(考虑配合赛(sài)季(jì)神器模组,选了这个,如果(guǒ)你已经(jīng)百力量(liàng)了,考虑其他模(mó)组)

【专注打击】近战回复职业技能(néng)能量,同时职(zhí)业物(wù)品带【扩(kuò)展】(撑盾回复10%近战(zhàn)cD),听(tīng)起来有点怪(guài),提一下,个人觉得鸡肋。

【XX灵巧】:就(jiù)绪/收(shōu)起(qǐ)动画持续(xù)时间倍率,收放的最短持(chí)续时间为 100 操控

个人理解:这部分动画有(yǒu)准备ready和收起stow两种,结合来(lái)看,动画倍率(lǜ)是能(néng)让准备(bèi)动画超过100操控,收(shōu)起动画则卡死在100操(cāo)控(kòng)上限(xiàn)。

【上升丝线(xiàn)】触发+30操(cāo)控,合成手s23赛季加(jiā)操控,但是速射(shè)喷的(de)操控多(duō)为50左(zuǒ)右,可(kě)以(yǐ)考(kǎo)虑带这(zhè)个

腿部模组

【复原】是必带(dài)的(de),其次是【鼓舞】

【弹药回收(shōu)】用(yòng)轻(qīng)质框架喷子(zi)时候带,由于轻框备弹(dàn)太少,个人认为必带;用速射喷(pēn)+金中藏弹+雪上组合的时(shí)候可以(yǐ)选择不(bù)带回收(shōu),带【支配】

印记模组(zǔ)

感应(yīng)护盾是必(bì)带的,保(bǎo)证(zhèng)终结时候的(de)安全,紧急情况躲伤害也能用,必带

特殊终结技(jì):3层护甲充(chōng)能给绿弹,保障(zhàng)喷*药(yào)续航 ,必带

最后(hòu)一个位置(zhì)有两个(gè)选择:强力吸引或时间(jiān)膨胀

强力吸引:撑盾(dùn),吸引12.5M范围内范围的光(guāng)球,配合复(fù)原的回血和碎片的织造(zào)铠(kǎi)甲,个人觉得还不错(cuò)的(de)选择,可以带

时间(jiān)膨胀:携带【活力(lì)洗礼】时候带这(zhè)个,保证护甲充能层数

其他模组(zǔ)

比如(rú)【扩展】:撑盾(dùn)给10%的近战(zhàn)能量,泰坦没事干放个盾来回转技能(néng),个(gè)人觉得鸡肋,主要回近战还是依靠砸缠(chán)结触发碎片【狂怒丝线】

四、武器(qì)选择

武(wǔ)器模组推荐:推荐【快(kuài)速切换枪带】0.9X准备和收起动画

【徒手握把】-30%腰射(shè)锥(zhuī)体大小,0.95x准(zhǔn)备动画(huà)。(徒手握把是(shì)为(wèi)腰(yāo)射(shè)弓(gōng)服务的(de),提升(shēng)腰射(shè)命中率在弓(gōng)的准心上很(hěn)明显,在(zài)喷子上(shàng)实测不明显且只给0.95的抬枪速度(dù),不管收起,不(bù)如切换枪带的0.9收举)

主(zhǔ)要(yào)针对雪(xuě)上加霜的喷子推荐,建议(yì)都去试试手感,喷子比较(jiào)看(kàn)个人喜好,喷子带(dài)一把即可(kě),个人推荐【金(jīn)中+雪上喷】(雪上加霜(shuāng)金perk容(róng)错更高一(yī)点(diǎn),允(yǔn)许(xǔ)空2发(fā))

另(lìng)外一把带环(huán)境对策武器,3号(hào)位用推推、心影

1号(hào)位(wèi)

轻质框架(jià)用突击(jī)弹匣防(fáng)卡喷

荒原M5:(枪管套(tào)筒+突击(jī)弹匣+金中藏(cáng)弹+雪上(shàng)加霜+大(dà)师射(shè)程)手感超棒有特(tè)殊(shū)动画(huà),自带枪厂特性【热切换】加操控(kòng)

(轻质框(kuāng)架备弹劣势,但是操(cāo)控高(gāo)切枪更丝滑,考虑到(dào)本身高操控面板,加上枪厂(chǎng)特性,大师选了射程,当(dāng)然你也(yě)可(kě)以继续大师操控)

断剑者:(枪管套筒+突击弹匣(xiá)+爆破专家(jiā)+雪上加霜+大师操控/射程)轻质(zhì)框架,面板怪物。相比速射(shè)框架备弹(dàn)劣势,只有15发备弹(dàn)。枪管有点挡视野

(3号位为(wèi)什么选(xuǎn)爆破专家?是(shì)为了技能cD情况下,用喷子(zi)杀个怪回(huí)复钩爪(zhǎo),提(tí)升容错,顺便换个弹,其他也没(méi)什(shén)么好选的,选(xuǎn)其他(tā)不如直接金中(zhōng)M5)

(为(wèi)什(shén)么大师射程?首先是本(běn)身操控面板(bǎn)够高(gāo),主(zhǔ)要使用者是缚丝泰坦(触发(fā)s22赛季模组单频大师),携带断剑者不带上升(shēng)丝线(xiàn)情况,s22赛季可以(yǐ)用大(dà)师操控,s23赛季(jì)泰(tài)坦会得到【合成手】给的操控(kòng)和装(zhuāng)填(tián),推荐选大师射程)

一小(xiǎo)步:枪管套(tào)筒+战术弹匣+金中+雪上(shàng),主手速射(shè)喷,备弹多

2号(hào)位

固定低音(金中(zhōng)/盗墓+雪(xuě)上加(jiā)霜):虚空速射框架(jià),25发备弹(dàn),枪声(shēng)清脆,个人爱(ài)用(yòng)

弑神者(金(jīn)中/盗墓+雪上(shàng)加(jiā)霜(shuāng)):虚空速射框(kuāng)架,同固定低(dī)音(yīn),个人手感不喜欢

IKELOs_sG_V1.0.3(枪管(guǎn)套筒+战术弹(dàn)匣+盗墓(mù)+雪上加霜(shuāng)+大师操控):恶化(huà)喷,火(huǒ)属性速射框架,有雪上(shàng)加霜金perk,手感不(bù)错(cuò)自带瞄准(zhǔn)镜

固定负载(金中/盗墓+雪上加霜):电属(shǔ)性速射框(kuāng)架(jià),其实(shí)是电猎(liè)的(de)打拳喷,获取比较shi(智谋(móu))

异蚀IV(金中/盗墓+雪上加霜):电属性轻质框架(jià),备弹拉(lā)胯,不推荐,固(gù)定负载(zài)下位

总结

s22赛季(jì)有元(yuán)素弹药(yào),缺*直接(jiē)缠(chán)结砸怪,但(dàn)是如果缠结砸不死怪(宗师),队友没(méi)带(dài)特(tè)殊(shū)终结技,会缺绿(lǜ)弹(比如带(dài)断剑(jiàn)者、M5,轻质框架天生备弹(dàn)少)

断(duàn)剑者(zhě)的(de)优(yōu)势(shì)在于缚(fù)丝属性+金雪(xuě)上加(jiā)霜(shuāng),高操控(kòng)面板(bǎn),触发赛季模组【单频大(dà)师】能给近战10%加伤,缺点备(bèi)弹15发速(sù)射(shè)喷,优势在于25发备弹,缺点是操控较低,需要其他手段去补(如(rú)大师操控,上升(shēng)丝线碎片等),比如【固定低音】虚空(kōng)速射喷,有金中+雪上的同(tóng)时,能配合威能位推推(tuī)、心影带虚空弹药回(huí)收,弹(dàn)药经济更好,所以个人(rén)爱用

五、操作手法

基础:推(上10s易伤(shāng))+喷(触发雪(xuě)上)+充能近(jìn)战

进阶:

抓钩Q+喷子(zi)右键瞄准(zhǔn)(触发雪上(shàng))+近战

抓钩Q+空格+喷(触发雪(xuě)上)+近战

熟(shú)练:Q +推 +喷 +近(jìn)战

备注:

1、记得改近战(zhàn)键(jiàn)位(wèi),怕喷子打不中的可以弄(nòng)个(gè)外置准心,瞄(miáo)准喷的散布(bù)更小,能右键尽量右(yòu)键

2、保证有织造铠(kǎi)甲(jiǎ)前提(tí)下,尽量(liàng)把技能留给精英怪,三层近战cD冷却不同,第3层<第(dì)2层<第1层,近战全(quán)清空后cD很长,杂(zá)兵直接普通攻击锤死

大(dà)招:右键左左左(zuǒ)左循环

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