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银耳越黄越好还是越白越好,干银耳为什么越放越黄

银耳越黄越好还是越白越好,干银耳为什么越放越黄 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配(pèi)的伤银耳越黄越好还是越白越好,干银耳为什么越放越黄害高,而且(qiě)暗影雾实战(zhàn)也不会(huì)跟随(suí)你跑有很多限制。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不(bù)如魔眼(yǎn)头搭配(pèi)的(de)伤害高,而且(qiě)暗影(yǐng)雾实战也(yě)不会跟随你跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之(zhī)像(xiàng):打单(dān)体恐怖消弭略(lüè)高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消(xiāo)弭(mǐ),恐骇之像不(bù)推荐带,怎么打都是伤害更低(dī)的(de);蝠群(qún)代言(yán)人Vs双重折磨:两个护肩相比现(xiàn)在版本打野等AOE场景还是带(dài)蝠(fú)群代言人(rén),如果偏向打单体带(dài)双(shuāng)重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害(hài)介(jiè)绍

一、暗影(yǐng)雾锋刃

这套精华是暗影(yǐng)雾的头部增伤裤子增加攻速(sù),蝙(biān)蝠普攻肩膀,恐怖消(xiāo)弭衣服(fú),普攻锋刃+副手(shǒu)锋(fēng)刃加攻速以及4层引爆。这样没有引渡(dù)吞噬和无(wú)畏挑击会空缺(quē)出一个主(zhǔ)手精华,如(rú)果你愿意可以带横(héng)扫千军并且带(dài)上异色和睦多一个Dot点燃状(zhuàng)态。

特别注(zhù)意:因为带(dài)无畏挑(tiāo)击要放弃潜行(xíng)怒行,如果放(fàng)弃潜行(xíng)怒行带横扫千(qiān)军或无畏(wèi)挑(tiāo)击动(dòng)作爆发都不如(rú)普攻来的伤害高,所(suǒ)以备用主(zhǔ)手是空(kōng)缺精华的,实战最少要带一个位移。

我们可以(yǐ)看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了新精(jīng)华之前的(de)测试,确实攻速副手(shǒu)加(jiā)上最新(xīn)的锋刃增伤主手伤害太恐怖(bù)了,加上暗影(yǐng)雾(wù)的增(zēng)伤以及(jí)普攻攻速发(fā)挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水(shuǐ)友(yǒu)在下面评论(lùn)说测试恐怖消弭和(hé)分层(céng)预瞄哪个(gè)伤(shāng)害高,整体比下来不相上(shàng)下,分(fēn)层预瞄在112~139W秒伤(shāng)感觉不是很稳(wěn)定,个人是觉得分层预瞄综合更强(qiáng),单体恐怖消(xiāo)弭略高前者一点,因为单人测试不相(xiāng)上下,那么组队(duì)肯定是后者输出更高的。

三、衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣服换成了新的精华(huá)恐骇之(zhī)像,这(zhè)个精华本(běn)身在之前的测试(如(rú)影(yǐng)随形(xíng)精(jīng)华(huá)对比(bǐ))就是比较(jiào)低伤害的,实测出的数据也可以看出(chū)是比恐怖消弭和分(fēn)层预瞄伤害都低,只有一次是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗(àn)影雾以及副手(shǒu)的(de)双攻速加(jiā)成,想着还是测试一(yī)波,结果在预料之内。

四(sì)、魔眼(yǎn)头(tóu)Vs暗影(yǐng)雾

同(tóng)时魔眼(yǎn)头和暗影雾的对比也形成(chéng)了谜题(tí),我(wǒ)们把暗影雾(wù)换魔眼头+主手(shǒu)可以利用上科(kē)西(xī)嘉断枪(qiāng),蝙蝠(fú)普(pǔ)攻护肩(jiān)不变+裤子由暗影雾加普攻攻(gōng)速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧(jù)痛(tòng)了。其他保持(chí)不(bù)变我们来(lái)看看伤(shāng)害:

这套的伤害竟然能(néng)平(píng)均稳定(dìng)在(zài)130W左右的秒伤(shāng),比(bǐ)起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中肯(kěn)定是带引(yǐn)渡吞噬(shì)比暗影雾(wù)要好用,而且引(yǐn)渡吞噬魔眼也(yě)是(shì)AOE。

五、蝠群(qún)代言人Vs新(xīn)精华双重折磨(mó)(蝙蝠普攻)

蝠(fú)群(qún)代言人很明显伤害下降(jiàng)了不少,平均秒伤在100W~110W左右(yòu),因(yīn)为副手(shǒu)加普攻的攻(gōng)速,所(suǒ)以护肩的收益肯定要(yào)高(gāo)于蝠群(qún)代言(yán)人的(de),如果没(méi)有攻(gōng)速收益这两个护(hù)肩估计伤害(hài)差不多。

综上所述(shù):

①暗影雾头Vs魔眼头(tóu)

暗影(yǐng)雾头+攻(gōng)速裤子可(kě)以带,但(dàn)是不如魔(mó)眼头搭(dā)配(pèi)的伤害高,而(ér)且暗(àn)影雾实战也(yě)不会跟随你跑(pǎo)有很多限(xiàn)制。

②恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之(zhī)像(xiàng)

这里得出结论是打单体恐怖消(xiāo)弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之(zhī)像不推荐带,怎么打(dǎ)都是(shì)伤害更(gèng)低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨(mó)

两个护(hù)肩相比现在版本打野(yě)等AOE场景还是(shì)带蝠群代(dài)言人,如(rú)果偏(piān)向打单体带双重折磨伤害(hài)会更高

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