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九龙司是哪里?

九龙司是哪里? 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调查(chá)局(jú):不灭》的(de)情(qíng)节中规中矩,日(rì)记中虽然有很多与(yǔ)解谜(mí)无关(guān)的因(yīn)素,但(dàn)也(yě)生硬地充满了故事(shì)。

《非常调查(chá)局:不灭》是一款场(chǎng)景解(jiě)密游戏,你将扮演Karena和你的机器人moe ,探索(suǒ)一起关于时(shí)空法阵的异常事件——这(zhè)来(lái)自你的一(yī)名死去(qù)的(de)故人。

《非常调(diào)查(chá)局:不灭》的情节中(zhōng)规中矩,日记中(zhōng)虽然有(yǒu)很多与解谜(mí)无(wú)关的因素,但(dàn)也生(shēng)硬地充满了故(gù)事。如果日记里只有主(zhǔ)线(xiàn),没有(yǒu)传达的故事,情节(jié)就(jiù)会(huì)特别单薄。这(zhè)里(lǐ)的(de)缺(quē)陷应该(gāi)是这些情节(jié)没有融入解谜,或者说他没(méi)有分批融入剧情。

九龙司是哪里?ass="bfcc-a6cc-b145-6406 view-image" href="/zb_users/upload/2023/1225/c399dd551a313b027d60b70a73327956.jpg" data-fancybox="gallery" title="《非常调查局(jú):不(bù)灭》探(tàn)索一起关于时空法阵的异常事件">

如果(guǒ)通过解谜(mí)获得一些信息(xī),让玩家自己脑补,应该会(huì)更有意思(sī)。比(bǐ)如你可以(yǐ)简化一些日(rì)记内容,用另一(yī)种(zhǒng)方式(shì)传递一部分(fēn)给玩家。 比(bǐ)较生硬的做法,玩家(jiā)先通过日记(jì)了解到(dào)这个人和(hé)她的(de)同伴的一些(xiē)信息,然后通过解谜(mí)让玩家通过解谜获得(dé)同伴的工作手札或(huò)者某些物(wù)品(pǐn)以及更多的信息(包括死亡)。如果(guǒ)能一步一步获取信息,就不要一下子输出,不(bù)然会有(yǒu)点出戏。

《非(fēi)常调查(chá)局:不(bù)灭(miè)》的人物(wù)立(lì)绘很不错,人物画风(fēng)较为细腻(nì),玩家角(jiǎo)色的身份(fèn)设计(jì)是可以(yǐ)穿越时(shí)空的少女(nǚ),旁边还(hái)有智能助(zhù)手进行(xíng)辅(fǔ)助。主(zhǔ)控制器和小(xiǎo)机器人的对话和提示相(xiāng)当自然,也不是特别(bié)出戏,这一点做的(de)不错(cuò)。

解(jiě)谜没那么(me)难,因为《非常调查局(jú)九龙司是哪里?:不(bù)灭》是(shì)小(xiǎo)游戏(xì)所以还可以再打磨。有一点(diǎn)让人很困扰的是(shì),有几(jǐ)个游戏测试(shì)的是(shì)临(lín)时记忆,比如“手绘符文(wén)”和最后一章的转盘。能在笔(bǐ)记(jì)本上(shàng)记住符文的大致(zhì)图案,如果(guǒ)非要我从(cóng)几个中(zhōng)选的(de)话(huà),完(wán)全没有问题,但是(shì)在游戏中,给了一堆点让玩(wán)家来画,没(méi)有照片,没有图片对(duì)着(zhe)画,这(zhè)种玩法有九龙司是哪里?(yǒu)点麻烦。即(jí)使(shǐ)剧情让主(zhǔ)控抄下来(lái),之(zhī)后也可以拿出来看着描。

总体感(gǎn)觉《非(fēi)常调查局:不灭》是剧情结构和玩法是一款比较完整的游戏,它(tā)的整体(tǐ)框架很完善,需要的东(dōng)西都有,但是感觉“这里”和“那里”好像意思差不多,都属于“处于雏形,需要(yào)打(dǎ)磨”的(de)作品。玩起来会让人觉得(dé)无论世界观还是符文都(dōu)是作者(zhě)潜(qián)心设计的游戏世界,所有还是很(hěn)期(qī)待续(xù)集的(de)。

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