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431mm是多少厘米 431mm是多少米 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐(táng)官府(fǔ)主动技(jì)能(néng)平(píng)沙落雁,被动技能退(tuì)避三舍;狮驼岭主动(dòng)技能(néng)入魔,被动(dòng)技能与兽同行;月(yuè)宫主动技能冷月清秋,被动技(jì)能冰封之寒(hán);花果(guǒ)山主动(dòng)技能踏破凌霄,被(bèi)动技(jì)能斗战胜佛(fú)。

大唐官(guān)府(fǔ)主动(dòng)技能平沙落(luò)雁,被(bèi)动技能(néng)退避三舍;狮驼(tuó)岭主(zhǔ)动技(jì)能入魔(mó),被(bèi)动技能与(yǔ)兽(shòu)同行(xíng);月宫主动技能(néng)冷(lěng)月清秋,被动技能冰封之寒;花果(guǒ)山主动技能踏破凌(líng)霄,被动技能斗战胜佛;龙宫主动技(jì)能(néng)放龙入海,被(bèi)动技能潜龙(lóng)在渊;魔(mó)王寨主动(dòng)技能熊(xióng)熊烈火,被动技能护犊情深;小雷音主动技能否极泰来,被动(dòng)技(jì)能(néng)魔珠入骨;须弥海怒(nù)海(hǎi)鲸涛怒海鲸涛(tāo),被(bèi)动技能(néng)转瞬(shùn)光阴;方寸山主动技能镇魂符(fú),被动技能状若(ruò)封魔;女(nǚ)儿(ér)村主动技能锁千秋(qiū),被动(dòng)技能心如(rú)镜。

《梦幻西(xī)游手游》各门派万象星(xīng)盘(pán)技能(néng)推荐

【输出门派(pài)】

一、大唐官府

主动(dòng)技能:平沙落雁(给大唐玩家残血时更多的使用(yòng)技能的选择。)

每(měi)个单位承伤要比普攻(gōng)高出(chū)不少(我认(rèn)为至少不(bù)低(dī)于泼天(tiān)的伤害,因为他的使用成本与使用条件都比泼天(tiān)要高,还是需要一定的气血基础,使用后还要休息一回合(hé))

被动技能:退避三舍(抢(qiǎng)不到物理(lǐ)一速时,给自己提(tí)供更高的生存)

这个技能与上上个版本的大 唐的某经(jīng)脉点的镶嵌效果相(xiāng)似(shì),现在经脉上取消了这一条,加到了万(wàn)象技能上了(le)

技能选择:待定

看样子好像两个技能对大(dà)唐(táng)的(de)平衡影响不大,就(jiù)看:

1、平沙落雁(yàn)的伤害(hài),如果能高(gāo)出(chū)满月月(yuè)宫月影摇光的伤害,才值得去使用

2、星印(yìn)的白字属性,就好像门(mén)派法宝(bǎo)那样,如果四象没有(yǒu)明显的差异,就先满足面板

二、狮(shī)驼岭

主动技能:入(rù)魔(填补狮(shī)驼一定的(de)空档)

正常的狮驼的变(biàn)身是6回合,相当于用2回合的变身换一次较少量(liàng)的单体伤害(hài)。这个技能可(kě)以在马(mǎ)上要推进的时候(hòu)使用(yòng)。

我认为(wèi)这个技能可(kě)能还要比百兽怒要实(shí)在一些

被动技能:与(yǔ)兽(shòu)同行

这个(gè)技能与内(nèi)圈经脉配合使用

技能(néng)选择:更推荐主动(dòng)技能,通用(yòng)性(xìng)更(gèng)高一(yī)些,如果(guǒ)是走(zǒu)内(nèi)圈就(jiù)选(xuǎn)被动技能。

三、月宫

主(zhǔ)动技能:冷月清(qīng)秋(给月宫稳定的面板(bǎn))

要(yào)消耗更大的魔法值(有点像(xiàng)牺牲)攻击(jī)对方5个单(dān)位。(这是一个全新的技能,不是月影摇光(guāng)的加强版)月影摇光经脉

沧海(hǎi)明月满月(yuè)时(shí)更(gèng)高90%几(jǐ)率攻击4个(gè)目标,冷月清秋也只能在满月状态下使(shǐ)用,相当(dāng)于(yú)在满月(yuè)状(zhuàng)态(tài)月影摇(yáo)光增加1.1个目标,这个(gè)如果是推进回合,是比(bǐ)较值(zhí)得使用的(de),当然(rán)最后也(yě)要(yào)看冷月清秋的伤害

被动(dòng)技能:冰封之寒

封月宫可选

技能(néng)选择:更推荐主动技能。即便(biàn)是封月宫,也给满月增加一(yī)个输出加成

四、花果山(shān)

主动技能:踏(tà)破凌霄

这个技(jì)能赌G更爱,最多追(zhuī)击3次,欧(ōu)皇一(yī)次(cì)出手有4个单位承受单体技能的伤害(hài),并(bìng)且有(yǒu)3个(gè)以上是暴击的伤害。可以作为(wèi)破血的平(píng)替(tì)技(jì)能,如果触发暴(bào)击了,最少不会低于破血的伤害。

但是却是非酋(qiú)不敢(gǎn)轻易尝试的

最终还(hái)是要(yào)看(kàn)技(jì)能(néng)的暴击概(gài)率(lǜ),并且更(gèng)好自身(shēn)能(néng)有(yǒu)较高的(de)暴(bào)击特效,才(cái)有底(dǐ)气使用

被动技能(néng):斗(dòu)战胜佛

清宠时使用增加额外的伤害,如果(guǒ)击(jī)败目标召唤(huàn)分(fēn)身,分身(shēn)也是会立即出手的

技能选择:作为非酋的我,比(bǐ)较(jiào)不(bù)喜欢搏运(yùn)气(qì)的,我(wǒ)个人(rén)更(gèng)愿意激(jī)活(huó)被动(dòng)技能。而且愤怒机制修改之后,愤怒的(de)获取(qǔ)更加不容易了。当然,主(zhǔ)动(dòng)技能的上限还是比平常(cháng)花果(guǒ)使用的技能要(yào)高出很多。喜欢搏一把的(de)少侠(游戏里还(hái)是非常多这(zhè)样的(de)玩家)可以选(xuǎn)择主动技(jì)能来激活。

五、龙宫(gōng)

主(zhǔ)动技能:放龙入海

法(fǎ)术型破碎(suì)(但是扣除的(de)蓝量比破碎要低(dī))

我觉得这个(gè)很棒的技能,也不需要(yào)额外消耗愤怒(nù)。我们都知(zhī)道(dào)辅助(zhù)封系防(fáng)御(yù)都(dōu)比较高,一(yī)般(bān)来说是不怎么怕破(pò)碎的。而(ér)辅(fǔ)助门派对单体法术抵抗(kàng)力(lì)相对来说(shuō)要弱一(yī)些。不(bù)过(guò)这(zhè)个技(jì)能(néng)不是一比一扣蓝(lán),适(shì)合打中后期的(de)运(yùn)营(yíng)

被(bèi)动技(jì)能:潜龙在渊

这个技能不限制战斗(dòu)场合,只要使用愤(fèn)怒不增加(jiā)法术伤害,而且是整场(chǎng)战斗的加伤,不受(shòu)431mm是多少厘米 431mm是多少米回合限制,如果给自(zì)己增(zēng)加的(de)一(yī)个凤(fèng)舞,那就是增加了2个(gè)加伤的效果(guǒ)

技能选择:被(bèi)动技能(néng)。墙裂推(tuī)荐。若有特别需要就是开(kāi)主(zhǔ)动技(jì)能(néng)

六、魔王寨

主动技能(néng):熊熊烈火

给(gěi)目标灼(zhuó)烧特地(dì)使的(de)技(jì)能。灼炎除(chú)了(le)给(gěi)急火套更广的作用面。如果这个(gè)技能也受经脉烽火影响的话,他(tā)也(yě)能给队(duì)伍的其他的法(fǎ)术单位增(zēng)加输出能力

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不过这个技能只(zhǐ)是给目标少量的法术伤害结果,所以其(qí)实这个也是浪费了魔王自身当回合的输出。

被(bèi)动技能:护犊情深

这个就不用说,是先(xiān)祖流(liú)魔王(wáng)的福音(yīn)

不过当前版本魔王(wáng)印(yìn)记流不太(tài)实用(yòng),不(bù)知道增加护盾后表现会(huì)怎样

不过也只增加两种印记的血量

技(jì)能选择:主(zhǔ)动技能。如果熔骨镶嵌(qiàn)也生效的(de)话(huà),那么其实就是很长(zhǎng)时间的法术六道

七、小雷(léi)音

主(zhǔ)动技能:否(fǒu)极泰(tài)来

没有灵珠也能加(jiā)盾,但(dàn)是(shì)护(hù)盾(dùn)值(zhí)要弱(ruò)一些

被动技能:魔珠入骨

相当于大唐的兵者(zhě)勇(yǒng)

技(jì)能(néng)选择:除了魔雷音可以选择(zé)被(bèi)动(dòng)技能(néng),相对来说更推荐主(zhǔ)动(dòng)技能(néng),逆风时可以用这个技能苟一苟

八、须(xū)弥海

怒海(hǎi)鲸涛:怒海鲸涛

有(yǒu)点(diǎn)像刹那须弥,但刹那须弥是直接(jiē)补满须弥值(zhí),而更进入(rù)星(xīng)鲲(kūn)状(zhuàng)态,使(shǐ)出(chū)“绝招”

但是(shì)怒(nù)海鲸(jīng)涛只增加3点(diǎn)须弥(mí)值,须弥值3个为临界值,3个以上(shàng)使用击水三(sān)千伤害(hài)和(hé)扶摇直上暴击都更上(shàng)一个层次。

被动技能:转瞬光阴

虽然是对宝宝(bǎo)神佑的补(bǔ)偿,但(dàn)是也只是补偿神佑而已,扶摇直上击杀可是(shì)没有(yǒu)溅射(shè)的

技(jì)能(néng)选择:被(bèi)动技能。

主动技(jì)能那条(tiáo)“大量气血”是我顾忌的原因(yīn),星(xīng)鲲的威力比起(qǐ)大招一梦要差得多,所以自己的生(shēng)存(cún)也很重(zhòng)要,有(yǒu)生存才有怒,有怒(nù)才能一梦。

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