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浴资都包括什么 浴资是门票吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集整(zhěng)理的(de)《艾尔登法(fǎ)环》骨(gǔ)灰哪个伤害高 全骨(gǔ)灰数据一(yī)览游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙(lóng)骑(qí)士克(kè)里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿(fǎng)身(shēn)泪滴、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙(lóng)骑(qí)士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头骑(qí)士(shì)露提尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武修(xiū)士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂(làn)长生者(zhě)、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨(gǔ)民(mín)兵(bīng)、骸(hái)骨山(shān)贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉(lā)的兽人、战场魔法(fǎ)师(shī)、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅(niè)斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀(guī)儡(lěi)、指头女(nǚ)巫的(de)傀浴资都包括什么 浴资是门票吗儡、壶男(nán)的(de)傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶(è)兵、白金之子、腐败(bài)眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修(xiū)士(shì)、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑(qí)士弗(fú)罗、恶兆猎人(rén)罗洛(luò)、圣树(shù)士(shì)兵、带翼混(hùn)种、结晶(jīng)人、辉石魔法师、双贤魔(mó)法师、泥人(rén)、黑夜女巫与(yǔ)剑士的傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米(mǐ)兰达(dá)、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜(guā)头、陆(lù)生海(hǎi)鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者(zhě)、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流浪民族、白金(jīn)之子勒缇娜、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰(yīng)汀涅。

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《艾(ài)尔登法(fǎ)环》全骨灰数(shù)据(jù)一览

骨灰是推(tuī)图的好伙伴,能给予(yǔ)玩家(jiā)相当的帮助,基本上大(dà)多数骨灰是吸(xī)引敌人火(huǒ)力,少部(bù)分具(jù)备一定(dìng)输出能力,也有某些(xiē)超模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴(dī)),虽然超模的(de)很厉害,通关很轻(qīng)松,但是玩游戏(xì)的话还是尽可能体(tǐ)验游戏比较重要,所以在这里(lǐ)写一点关(guān)于全骨灰的讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨灰们造成和(hé)承受的伤害都会减少(攻击基(jī)本(běn)可以对应(yīng)一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外的异常(cháng)状态【褪(tuì)色者模板的(de)单位会吃】,不过无论是施加还是受到的特殊(shū)伤害都并不会(huì)因(yīn)此降低)

对骨灰们来说,他们所(suǒ)有招式的失衡(héng)值都固定为1(因此骨灰是几(jǐ)乎打(dǎ)不(bù)出失衡的)

骨灰里有一(yī)些是红(hóng)眼(yǎn)的(de),他(tā)们(men)不会(huì)跟随(suí)玩(wán)家,召唤后会(huì)尝试攻(gōng)击(jī)附近的敌人(rén),立即(jí)发动攻击(jī)且死(sǐ)战不退

一(yī)部分(fēn)骨灰的描述里有在远方出现的字样,不过在(zài)每(měi)个召唤点都是固定位置的(de)(找(zhǎo)到他们(men))

对(duì)敌人使用(yòng)咒血壶可(kě)以提高骨灰的(de)攻击(jī)欲望(但(dàn)是对红眼骨灰无(wú)效)

使用(yòng)蒙格(gé)的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格(gé)的大(dà)卢恩:使得周围有目标陷入出血状态时召唤灵造(zào)成的伤害(hài)提高(gāo)30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢(huī)复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢(huī)复祷告对他(tā)们的(de)回复力(lì)基本(běn)上会进一步降低

下面(miàn)是骨(gǔ)灰数据(jù)的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与低常(cháng)韧性boss压制力更强(精英(yīng)敌人,例如(rú)斗士(shì)、尊腐骑(qí)士之类的(de)会被压得(dé)起不了身),蒙流(liú)地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐(nài)魔(mó)力(lì)、火、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌人压制力更强,拉仇恨能力相对英格(gé)威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克(kè)里斯(sī)托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔力(lì)、火(huǒ)焰与圣),失衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格挡(dǎng)大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力(lì)与圣),红眼(yǎn)骨(gǔ)灰,会使用(yòng)战吼(也会回(huí)应(yīng)玩(wán)家(jiā)的战吼),远程压制能力很(hěn)强,但是(shì)近战能(néng)力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同(tóng)玩家,特点是继承伤害(hài)较高,诺(nuò)克隆恩雾门后(hòu)宝(bǎo)箱(xiāng)拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围(wéi)友(yǒu)军上大(dà)幅度(dù)火(huǒ)抗的buff,也会(huì)给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一(yī)个台子(zi)到(dào)室内开启宝箱获得

【蛇(shé)人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大(dà)蛇传送门前(qián))

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值5110,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断(duàn)瞬(shùn)移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得(dé)

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死亡(wáng)卢(lú)恩百分比伤害敌(dí)人,输出非常高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难有(yǒu)效吸(xī)引仇恨,如(rú)果使用者(zhě)不(bù)太熟(shú)练(liàn)拉(lā)扯会吃苦,击(jī)杀月光祭坛(tán)刀之首获得(dé)

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值7940,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频(pín)繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站桩输出的情况下常(cháng)态高周目全骨灰(huī)更(gèng)高(黑刀有时候会发(fā)呆,这个问(wèn)题(tí)有点(diǎn)严重,但是黑焰习武修士自己受伤率也(yě)更高),击杀通往圣树密道(dào)离群仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾士(shì)兵(bīng)(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌格挡率很高,基础精力(lì)160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围(wéi)伤害,尤其是(shì)属性伤害,诺克隆(lóng)恩拾取

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