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a4纸一半大的照片是几寸的啊,a4的一半大小的照片是什么尺寸

a4纸一半大的照片是几寸的啊,a4的一半大小的照片是什么尺寸 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳(yáng),首(shǒu)回合额外增(zēng)加10点愤怒其实这一点(diǎn)是比(bǐ)较吸引人(rén),少阳增加一回(huí)合效果,其实是我比较推荐的,少(shǎo)阳获得的愤怒总的期望比(bǐ)较高(gāo),少阴(yīn)也是不(bù)怎么推荐的(de)。

太(tài)阳,首回合额外增(zēng)加10点愤怒(nù)其(qí)实这一点是比较吸引人,使用的当前回合获得(dé)的愤怒是更(gèng)高的,有(yǒu)一种立竿见影(yǐng)的效果,少阳增加一回合效(xiào)果,其实是我(wǒ)比较推荐的,少阳获(huò)得(dé)的(de)愤(fèn)怒总的(de)期望比较(jiào)高,增(zēng)加一(yī)回合(hé)的(de)效果除了(le)至少增加1回(huí)合至少15点基础效果,太阴(yīn)的收益(yì)只有(yǒu)在被笑里的时(shí)候(hòu)才会体(tǐ)现,不过就算(suàn)被笑里了(le),少掉的15点愤怒也(yě)只(zhǐ)是跟少阳增加1回(huí)合(hé)持续的基础效果持平,少(shǎo)阴,我(wǒ)也是不(bù)怎么推荐(jiàn)的(de),少(shǎo)阴持续倒(dào)地,更高能保留30点愤(fèn)怒,这一预(yù)设其(qí)实跟被笑里保留愤怒(nù)一个性质,使(shǐ)用期(qī)间被(bèi)倒(dào)地的机(jī)会(huì)是多少。

《梦幻(huàn)西游手游(yóu)》四象两(liǎng)仪主(zhǔ)动法宝乾坤玄火塔分析

一(yī)、基础效果(guǒ)

战斗(dòu)中对自身使a4纸一半大的照片是几寸的啊,a4的一半大小的照片是什么尺寸用,持续(xù)期间回合结束增加自身(shēn)15点愤怒,持续4回(huí)合

二、两仪(yí)阴效果

三、两仪阳效果

我们先来看一下两仪属性所能(néng)增加的愤怒值的区别,哪个好吧:

正常(cháng)情况下(xià)受到伤害获得的气血(xuè)

绿 *** 域是(shì)含金色阴属性效果增(zēng)加的(de)愤(fèn)怒

因为(wèi)增加的愤怒是不(bù)保(bǎo)留小(xiǎo)数(shù)点的,所以每(měi)次增加(jiā)的愤(fèn)怒是含小(xiǎo)数的时候(hòu),会向下取整,并(bìng)且不累积

所(suǒ)以,在单次获(huò)得的愤(fèn)怒值较少的时候,阴属性增加的效果也会较低甚至(zhì)是没有,比如单次10%以下气血(xuè)损(sǔn)失时,阴属(shǔ)性效果(guǒ)被约(yuē)掉(diào)了

不过反过来看,如果气血损失较高时(shí),阴(yīn)属性额外增加的愤怒值就会很高

不(bù)过阳属(shǔ)性增(zēng)加的愤(fèn)怒是在(zài)回合结束时(shí)一次结算,而阴属(shǔ)性增(zēng)加愤怒是在回合内每(měi)次受(shòu)到伤(shāng)害(hài)时结算,上限肯定(dìng)是阴属性更高。

四、防御较高的,阴属性加成就会(huì)较(jiào)低

阳属性增加的愤怒(nù)也存在较高的随机(jī)性,所以单纯比较(jiào)阴属性跟阳属性哪(nǎ)个获得的愤怒更(gèng)高(gāo)要看(kàn)以(yǐ)下这些因素

1、一回合内受伤(shāng)的次数和一次受伤的痛感,如(rú)果次数多,痛感强烈(liè),那么(me)阴属性获得的就更多

2、长得好不好(hǎo)看,长得(dé)好(hǎo)看,阳(yáng)属(shǔ)性(xìng)的(de)随机就随得高,长(zhǎng)得(dé)不好看,随的就低(dī)。

五、不怎么被(bèi)集火的辅(fǔ)助是比较不适合阴属性的

反过来(lái)说,比(bǐ)较容易被飘(piāo)到伤(shāng)害(hài)的封印、和(hé)受到伤害时痛感比较强(qiáng)的输出阴属性会比较好

然(rán)后(hòu)再来看四象

六、太阳

太阳,首回合额外(wài)增加10点愤怒

其实(shí)这(zhè)一点是比(bǐ)较吸引人,使用的(de)当前回合(hé)获得(dé)的愤怒(nù)是更高的(de),有一种立竿见影的(de)效果

而且加成(chéng)效果不受(shòu)气血(xuè)损(sǔn)失限(xiàn)制,也(yě)避免如果持续期间(jiān)不受伤害或受较低(dī)伤害阴属性就(jiù)没(méi)效(xiào)果了(我的太阴就经常被吐(tǔ)槽,没受(shòu)到伤害加不上怒)

效(xiào)果立竿见影,但(dàn)期(qī)望和(hé)上限较低

七、少阳

少阳增(zēng)加一回合效(xiào)果,其实是(shì)我比较(jiào)推荐的

少阳获得的愤怒(nù)总的期望比较高,增(zēng)加一回合的效果除了至少增加1回合至少15点基础(chǔ)效果,也(yě)增加一回合两仪(yí)带来的效果

如(rú)果说愤怒值较低的时候使用,少阳是(shì)要超(chāo)太阳的。但如(rú)果(guǒ)愤怒值在70以上使用的话,太(tài)阳就(jiù)很了,可以(yǐ)更快得使用出大特技

八(bā)、太阴(yīn)

我就是太阴(yīn)啊,反正一直(zhí)被嫌弃(qì),反复被要求逆(nì)转的

太阴(yīn)的(de)收益只有在(zài)被笑(xiào)里的(de)时候(hòu)才会体现,不过(guò)就算被笑里了(le),少掉的(de)15点愤怒(nù)也(yě)只是跟少阳(yáng)增(zēng)加1回合持续的(de)基础效果持平,算上少阳(yáng)1回合的两仪效果(guǒ),就算被笑里,也没少(shǎo)阳(yáng)好。

而且被笑里了多保留15点愤怒一样(yàng)使不出(chū)来大特技(jì),玉清,破碎这些都用不出来

然后(hòu)我还要说,开正常的点抗性较高,在(zài)灵动金刚的(de)时(shí)候,打不(bù)了我多(duō)少血,如果再有(yǒu)罗汉,没有暴击(jī)很难(nán)超10%,如果开(kāi)敏点,更愿(yuàn)意(yì)起(qǐ)纸(zhǐ)人而不是起塔

所以其(qí)实是真的不推荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也是(shì)不怎么推荐的,

少阴持续(xù)倒地,更高(gāo)能保(bǎo)留30点愤怒(nù),这一预设其实跟被笑(xiào)里(lǐ)保留愤怒一个(gè)性(xìng)质,使用期间被(bèi)倒地的机会(huì)是多少(shǎo),如(rú)果没有倒地,则一点(diǎn)意(yì)义都没有(yǒu),另(lìng)外(wài)倒地前(qián)的愤(fèn)怒也不一定会高,如果扶(fú)起来(lái)后,还有(yǒu)持(chí)续回(huí)合,那么少阳(yáng)多一回合的持续也是可(kě)能(néng)把(bǎ)少阴的(de)倒地保留给补回来的

太阴我也同样不(bù)推荐

我个人是(shì)最喜欢少阳的,其(qí)次(cì)是太阳,有时候着急用怒的时(shí)候(hòu)会更依赖太(tài)阳(yáng),所以如果是(shì)太阳或少阳,这两者相互之(zhī)间就不要逆来逆去的了

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