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一百克等于多少斤,一百克等于多少斤多少两

一百克等于多少斤,一百克等于多少斤多少两 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向(xiàng)之一梯队:暴击(jī)伤害(hài)加成率、增(zēng)益状态(tài)持(chí)续时间增加、冷却缩减;第二梯队(duì):技(jì)能伤害(hài)提(tí)高(gāo)、急(jí)速增加(jiā一百克等于多少斤,一百克等于多少斤多少两)、普(pǔ)攻(gōng)伤害提(tí)高、装备基础伤害增加、你的(de)每个队友使你的伤(shāng)害提(tí)高。

PVE向之一梯(tī)队:暴(bào)击伤(shāng)害(hài)加成(chéng)率、增(zēng)益状态持(chí)续时间增加(jiā)、冷(lěng)却缩减;第二梯(tī)队:技能伤害提高、急速增加、普攻伤害提高、装备基础(chǔ)伤害增加(jiā)、你的每个(gè)队友使(shǐ)你的伤害提(tí)高(gāo);第三梯队:格挡率、移动速度、受到(dào)来自玩家(jiā)的伤(shāng)害降低、装备基础生命;第(dì)四梯队:更大生命(mìng)值、对野兽造成的伤害提高、在控制类状态下受到的伤害降低、对未受过伤(shāng)的敌人伤害提高;PVP向之一梯队:格(gé)挡(dǎng)率、暴(bào)击率(lǜ)提高(gāo)、暴(bào)击伤(shāng)害加成(chéng)率(lǜ)、增益状态持续时间增加。

《暗黑(hēi)破坏(huài)神不朽》装(zhuāng)备词(cí)条梯队排(pái)行(xíng)推荐(jiàn)

特(tè)别注意:因(yīn)为很多词条PVP和PVE收益在不同场景明显不同,所以要区分(fēn)两个榜单(dān)(同一梯(tī)队中词条优(yōu)先级不分(fēn)先(xiān)后)

PVE向(绿(lǜ)装橙(chéng)装词条(tiáo)):

之一(yī)梯(tī)队:

暴击(jī)率提高

暴击伤害加成率

增益(yì)状态持续时间增加

冷却缩减

第二梯队:

技能伤(shāng)害提高

急速增(zēng)加

普(pǔ)攻伤害提高

装备基础伤害增(zēng)加

你的每个队友使你的伤害提(tí)高(gāo)

对生(shēng)命低(dī)于30%的(de)敌人伤害提高

对精英(yīng)敌人造成的伤害提(tí)高(gāo)

召唤物(wù)造成的伤(shāng)害提升(shēng)

装备(bèi)基(jī)础伤(shāng)害

第三梯队(duì):

格挡率(lǜ)

移动(dòng)速度

受(shòu)到来(lái)自玩家(jiā)的(de)伤(shāng)害降低(dī)

装(zhuāng)备基(jī)础生命

命中率提高

第四梯队:

更大生命值

对野兽造成的伤害提高

在控制类状态下受到的伤害降低

对未受过伤的敌人伤害提(tí)高

3米内(nèi)的敌人(rén)对你(nǐ)造成的伤害降低

受到的所有伤害降(jiàng)低

移动时(shí)受到(dào)的伤(shāng)害(hài)降低

昏迷(mí)抵抗率(lǜ)

普攻使目标(biāo)受到的治疗效果降(jiàng)低(dī)

对有护盾(dùn)的(de)目标(biāo)造成(chéng)的伤害提高(gāo)

受到的持续性伤害降低

受到(dào)的所有伤害降低

对亡灵造成的伤害提高(gāo)

对控制类状态下(xià)的(de)敌人伤害提高(gāo)

减速抵(dǐ)抗率

恐惧(jù)抵抗

阵(zhèn)亡时为队(duì)友回复其(qí)更大生命值

对玩家造成的(de)伤害提高

受到玩家的伤害降低

PVP向(绿装橙装词条):

之一梯队:

格挡率

暴击率提高

暴(bào)击伤害加(jiā)成率(lǜ)

增益状态持续(xù)时间增加(jiā)

对玩家造成的伤害提(tí)高

受到玩家的伤害(hài)降低

冷却缩(suō)减

第二梯队(duì):

一百克等于多少斤,一百克等于多少斤多少两ox="gallery" title="《暗(àn)黑(hēi)破(pò)坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐">

技(jì)能伤害提高

急速增加

普攻伤害提高

装备基础伤害(hài)增加

对生命低于30%的敌人伤害提高(gāo)

装(zhuāng)备基础伤害

移(yí)动(dòng)速度

受(shòu)到来(lái)自玩家的(de)伤害降低

受到的(de)持续(xù)性伤害降低

在控制类状态下受到的伤害(hài)降低

受到的所有伤害降低(dī)

移动时受到的伤害(hài)降低

对(duì)有护盾的目标(biāo)造(zào)成(chéng)的伤害(hài)提高

3米内的敌(dí)人对你造(zào)成的伤(shāng)害降低

普攻使(shǐ)目标受到(dào)的(de)治疗效果降低

对控制类状态下的敌(dí)人伤害提高(gāo)

减速抵抗(kàng)率

致(zhì)命抵抗率(lǜ)

恐惧抵(dǐ)抗(kàng)

昏迷抵抗率

第三梯队:

更大生命(mìng)值

装备基础生命

命中率提高

你的每个队友使(shǐ)你的伤(shāng)害(hài)提高

召(zhào)唤物造成的伤害提升(shēng)

第四梯队(duì):

对(duì)未受(shòu)过伤(shāng)的敌人伤(shāng)害提高

对亡灵造成的伤害提高

阵亡时为队友回复其更大生命值

对精英敌人造(zào)成(chéng)的伤害(hài)提高(gāo)

对(duì)野兽造成的(de)伤害提高

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