绿茶通用站群绿茶通用站群

一面亲上边一面膜下边的,一面亲上边一面膜下边打扑克

一面亲上边一面膜下边的,一面亲上边一面膜下边打扑克 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编(biān)收集整理(lǐ)的《晶(jīng)核》一款魔导朋克题材(cái)的大型箱庭式动作RPG游(yóu)戏游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略(lüè)。

《晶核》动作的(一面亲上边一面膜下边的,一面亲上边一面膜下边打扑克de)流畅度(dù)绝对是目前手(shǒu)游双端市场(chǎng)中的(de)上游水平(píng),尤其是各种空连、技能(néng)放置、前摇技巧的取消都很有(yǒu)操作性。

《晶核(hé)》是一款魔导(dǎo)朋克题(tí)材的大型箱庭式(shì)动作RPG游戏,玩家将(jiāng)作为冒险家协会的一员(yuán),在阿特兰(lán)世界进行探索,寻找世界能量之源晶(jīng)核的秘密(mì)。

战斗意(yì)志(zhì)将在此重(zhòng)燃,浮(fú)空闪避多维出击,感(gǎn)受在瞬息战局(jú)上以技克(kè)敌的酣畅淋漓!环环相扣的(de)大型立(lì)体箱庭式(shì)关卡林立,沉浸式寻宝解谜险象(xiàng)环生。在未(wèi)知(zhī)迷途的冒险征程上,集(jí)结(jié)志同(tóng)道合的伙伴,组(zǔ)队团(tuán)战挑战(zhàn)各方势力,运(yùn)用丰富的技能系统,自由搭配组(zǔ)合,顺畅切(qiè)换(huàn),构筑独家战斗体(tǐ)系。

晶核现世(shì),纷争开(kāi)启,冒险(xiǎn)者(zhě),你准备好了吗(ma)?

一、可玩性

《晶(jīng)核》作为一款(kuǎn)ARPG游戏,内容还是比较充足的,开服(fú)两个月,已(yǐ)经有(yǒu)两个(gè)团本和几种玩法了,但是(shì)最后还是会暴露出(chū)ARPG的问题,就是(shì)无(wú)聊(liáo)的打团(tuán)本(běn)装备(bèi)加强化,前者周期长,后(hòu)者(zhě)搞心态,所以开(kāi)服役两个月(yuè)的(de)流失(shī)率已经很严重了。

二、打击感

一面亲上边一面膜下边的,一面亲上边一面膜下边打扑克>《晶核》动作的流(liú)畅度绝对是目前(qián)手游双(shuāng)端市场中的上游水平,尤其是各种(zhǒng)空连、技(jì)能放置、前(qián)摇技巧的取消都很有操(cāo)作性,技能共用一个(gè)按键的(de)设计也很(hěn)合理周到,这(zhè)两点是值得点(diǎn)赞的。

打击感比较一般(bān),缺(quē)乏拳(quán)拳到肉的感觉,尤其是魔剑士,玩boss的时(shí)候感觉是纸人(rén)在对砍。

三(sān)、平(píng)衡性

前期不明显,但(dàn)是魔剑和狂(kuáng)战在升(shēng)级(jí)路(lù)上明(míng)显(xiǎn)会更顺畅。但(dàn)是当大家的职业设置逐渐凑齐(qí),官方做出(chū)改变后,职业操作付出和伤(shāng)害收入的差距开始(shǐ)明显拉大。以魔(mó)剑和赏金为(wèi)例,同样是本(běn)命全齐,装(zhuāng)备分数差不多的时候(hòu),国王精英伤害常年拉30%。主要问题是魔剑要想打出(chū)高输出,就要实打实(shí)的(de)打9-12连实战。但是国王(wáng)本和女王本(běn)的女王都(dōu)爱来回(huí)走(zǒu)动,而且经常(cháng)冻技能导致(zhì)实战中绝影,真的很(hěn)难刷,会(huì)经常断(duàn)线。这(zhè)时候(hòu)如果没有猫,基本上只能被平a,错过10s以上的输出时间(jiān),还需要考(kǎo)虑是否在残影刷(shuā)新前放(fàng)其他(tā)技能,更别说是躲避(bì)各种技能了,还有龙卷风不跟怪(guài),大拔刀穿模只打一下等bug,这都会让实(shí)战绝影很难,从而大大降低输出。相反,本命收集齐的(de)赏金基本(běn)是80%的时间火力倾(qīng)泻,cd期间穿插其他(tā)技能(néng),舒(shū)适稳定。 这还没提到现在最酷的元素,真的是完全碾(niǎn)压其他职(zhí)业(yè),10s全技能(néng)清空,有爆发和(hé)续航双重优势,PVE基本上没有缺点。

四、肝度和氪度

《晶(jīng)核》的肝度挺高的(de),目前最(zuì)多可以有7个(gè)职业(yè),刷图升级基(jī)本上是每小时一(yī)个号(hào),满(mǎn)级(jí)后,每(měi)个号(hào)会在深渊里待15分钟左右,每天只有(yǒu)深渊都要接近2个小时。更不用说团(tuán)本、灵响、两周一次(cì)的决斗场、金羊毛等等,有点dnf的感觉像上班一(yī)样。

不(bù)过,这也是对平民比较友(yǒu)好(hǎo)的一点,氪度直线下降,基(jī)本(běn)上月卡和大(dà)月(yuè)卡以外的(de)所有道具都可以通过搬砖还钱的方式获得,虽然(rán)金价一直在跌,但是搬砖的(de)收(shōu)入(rù)还是比(bǐ)较高的,0氪(kè)的(de)天空也很常(cháng)见。

五、运(yùn)营服务

《晶核》最(zuì)糟糕的部分是运营,基(jī)本(běn)上各种雷点都踩(cǎi)了,就(jiù)目前投诉(sù)最多的(de)徽记(jì)而(ér)言,官方除了(le)不(bù)断提高徽记的价格上(shàng)限(xiàn)之外,没有(yǒu)任何手段,导致徽(huī)记供不应求或者被(bèi)刻意(yì)压货,价格从原来的200w到现在的800w,还(hái)是买(mǎi)不到(dào),直(zhí)接(jiē)把各种中间和偏(piān)下的玩(wán)家玩死。

其次(cì)是深渊(yuān)设(shè)计,有(yǒu)明显的账(zhàng)号(hào)检测逻辑,除非你祈愿,否则掉落自(zì)己装备的概率几乎为零,有时候才一个多月(yuè),魔(mó)剑士仓库六(liù)把大枪加一把武器,五个狂战加一把武器,本(běn)命却只出了一个。有(yǒu)意思的是,大(dà)枪号上出(chū)了四把魔(mó)剑, 但是没有一件自己本命的装(zhuāng)备(bèi),两件(jiàn)在元素号(hào)上,加(jiā)上自己拉满祈愿的(de)几件(jiàn),好不容易才(cái)能凑(còu)齐。这种强行放慢(màn)节奏,让(ràng)你出金祈愿的机制(zhì),真的很不(bù)行。还有,大深渊的票(piào)量是普通深渊的5倍,结果一般的ss也(yě)在其(qí)中,有时候200体力保(bǎo)底,结(jié)果是个普通的(de)ss,真的很想骂人。

最后是(shì)团本掉落的设计,这个图(tú)突出(chū)了一个随机性,没(méi)有任何交换机制,全靠随机刷脸,成型时间被无(wú)限放大。

六、游戏优(yōu)化

《晶核》的游戏优化完全是敲竹杠,先别说手机玩5分钟(zhōng)就烫(tàng)的不(bù)行,920更新后还(hái)时(shí)不(bù)时(shí)闪出退之外,pc的优化也离谱,游戏会经常报错(cuò)和(hé)直接卡死,注意是游戏卡死,电脑其他完全没问题,而且,这个情况完全是随(suí)机(jī)的(de),有(yǒu)时(shí)候是读条,有时候(hòu)打(dǎ)本(běn)的时候,有时候是站街。各种(zhǒng)修(xiū)复、重装,从A固(gù)态换到(dào)B固态(固态(tài)是旗(qí)舰级别(bié),其他游(yóu)戏没有这(zhè)个问题),都不解(jiě)决问(wèn)题,真的让人无语(yǔ)。

七、总(zǒng)结

总的来说,《晶核(hé)》这(zhè)个游(yóu)戏是一款ARPG游戏,内容(róng)还是比较充(chōng)足的,动作的流畅(chàng)度绝对是目前(qián)手游双端(duān)市场中的(de)上游水平,尤其是各种空(kōng)连、技能(néng)放置、前摇技巧的取消(xiāo)都很有操(cāo)作性,但是游戏的(de)运营服务和游戏优(yōu)化部分不是很(hěn)到位(wèi),希望官(guān)方能够继续改进(jìn),给玩家更好的游戏体(tǐ)验。

如果(guǒ)觉(jué)得(dé)本站所整理(lǐ)的(de)游戏内容很不错(cuò)的话,欢迎点击下方分(fēn)享(xiǎng)按(àn)钮,转发(fā)给身(shēn)边游戏好友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 一面亲上边一面膜下边的,一面亲上边一面膜下边打扑克

评论

5+2=