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元电荷e等于多少?

元电荷e等于多少? 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗(àn)影(yǐng)雾(wù)头(tóu)+攻速裤子可以带,但是不如魔(mó)眼头搭配的伤(shāng)害高,而(ér)且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有很多限制。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头(tóu)+攻(gōng)速裤子可(kě)以带(dài),但(dàn)是(shì)不(bù)如(rú)魔眼(yǎn)头(tóu)搭配(pèi)的伤害(hài)高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有(yǒu)很(hěn)多限制(zhì);恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队(duì)分层预瞄(miáo)高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇(hài)之(zhī)像(xiàng)不推(tuī)荐(jiàn)带,怎么打(dǎ)都是伤(shāng)害更低的;蝠(fú)群代言(yán)人Vs双重折磨:两(liǎng)个护肩相比现在版本(běn)打(dǎ)野等AOE场景(jǐng)还(hái)是带蝠群代言(yán)人,如果偏向打单体(tǐ)带双(shuāng)重折磨伤害(hài)会(huì)更高。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》狂骑士新精(jīng)华伤害介绍

一(yī)、暗影雾锋刃(rèn)

这(zhè)套精华是(shì)暗(àn)影雾(wù)的头(tóu)部增伤裤子增加攻速,蝙蝠(fú)普(pǔ)攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋(fēng)刃+副(fù)手锋(fēng)刃加攻速以及4层引爆。这样没有(yǒu)引(yǐn)渡吞噬和无畏挑(tiāo)击(jī)会空(kōng)缺出一个主手(shǒu)精华,如果你(nǐ)愿意可以带横(héng)扫(sǎo)千军并(bìng)且带上异色和睦多(duō)一个Dot点燃状态。

特别注意(yì):因为带无畏挑击要放弃潜行怒行,如(rú)果放弃潜行(xíng)怒(nù)行带(dài)横扫千军或(huò)无畏挑击动作爆(bào)发都不如普攻(gōng)来(lái)的伤害高,所以备用主手(shǒu)是(shì)空缺精华(huá)的,实战最少(shǎo)要(yào)带一个位移。

我们(men)可以看到(dào)秒伤在117W~132W之(zhī)间,已经(jīng)远(yuǎn)远(yuǎn)超(chāo)出了新精华之(zhī)前(qián)的测试,确(què)实攻(gōng)速副手加上最新的锋刃增伤主(zhǔ)手伤害太恐怖了,加上暗影雾(wù)的(de)增伤以及普攻攻速发挥到(dào)极致。

二(èr)、 衣服:恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层预瞄

看到水友在下(xià)面评论说测试恐怖消弭和分层预瞄哪(nǎ)个(gè)伤害高,整体比下(xià)来不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳(wěn)定,个人是觉得分层预瞄综合更强,单体恐怖消弭(mǐ)略高前(qián)者一点(diǎn),因(yīn)为单人测试不相(xiāng)上下,那么组队肯定是后者输出(chū)更高的。

三、衣服:恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇(hài)之像(xiàng)(新精华衣(yī)服(fú))

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把衣(yī)服换成了新的(de)精华(huá)恐骇之像,这(zhè)个精华本身在之前的(de)测试(如影随形(xíng)精华对比)就是(shì)比较(jiào)低(dī)伤害(hài)的(de),实测出的数(shù)据也可以看出是比(bǐ)恐怖消弭和分层预瞄伤害都低(dī),只有一次是(shì)勉(miǎn)强(qiáng)上120W秒伤。但因(yīn)为搭配暗影雾以及(jí)副手的双攻速加成,想着(zhe)还是测试一波,结果(guǒ)在(zài)预(yù)料之(zhī)内。

四(sì)、魔(mó)眼(yǎn)头Vs暗(àn)影雾(wù)

同时魔眼头(tóu)和暗影(yǐng)雾的对比也(yě)形成了谜(mí)题,我们把暗影雾换(huàn)魔眼头(tóu)+主(zhǔ)手可(kě)以利用上科西嘉断枪,蝙(biān)蝠(fú)普(pǔ)攻(gōng)护肩不变+裤子由(yóu)暗影(yǐng)雾加普(pǔ)攻攻速换(huàn)成(chéng)蝙蝠带(dài)剧毒,每次蝙蝠普攻都(dōu)带(dài)剧痛了(le)。其(qí)他保持不(bù)变我们(men)来看看伤害:

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这套(tào)的伤害竟然能平均稳定在(zài元电荷e等于多少?)130W左右的秒伤,比起(qǐ)暗影雾(wù)的BUff还要恐(kǒng)怖,那么在实战中肯(kěn)定(dìng)是带引渡吞噬(shì)比暗影雾要好用,而且引(yǐn)渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠群代言(yán)人很明显伤害下降了(le)不少,平均秒(miǎo)伤在(zài)100W~110W左(zuǒ)右,因为副手加普攻的攻速(sù),所以护肩的收益肯(kěn)定要(yào)高于蝠(fú)群代言人的,如(rú)果没有攻速收益这(zhè)两(liǎng)个护肩(jiān)估计(jì)伤害差不多。

综上所述:

①暗(àn)影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的(de)伤害高,而且(qiě)暗(àn)影雾实战也(yě)不会跟随你跑有(yǒu)很(hěn)多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像

这里得出结论是打单体(tǐ)恐怖(bù)消弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高(gāo)于(yú)恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像不(bù)推(tuī)荐带,怎么打都是(shì)伤害更低的。

③蝠(fú)群代言(yán)人Vs双(shuāng)重(zhòng)折(zhé)磨(mó)

两个护肩(jiān)相比现在(zài)版(bǎn)本打野(yě)等AOE场景还是带蝠(fú)群代言人(rén),如(rú)果(guǒ)偏向打(dǎ)单体带(dài)双重折(zhé)磨伤害会更(gèng)高(gāo)

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