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太(tài)阳如(rú)果是4点(diǎn)以(yǐ)上点战意值(zhí)使用,你有概率用(yòng)不(bù)上扶摇直上的技能,太阴是有更快的可能进入(rù)星鲲状态,进(jìn)入(rù)星鲲的(de)节奏最快,少阴(yīn)这个和太(tài)阳一样,如果只是打个星官、地煞(shā)这些短回合的战

须弥海(hǎi)门派(pài)法(fǎ)宝(bǎo)的(de)前置法宝是:无量经、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾(qián)坤玄火塔,须弥海的节奏(zòu)跟(gēn)小雷音的相(xiāng)似(shì),都是先用普通的伤害攒一波节奏,然后再来(lái)一波一个面伤、一个(gè)点(diǎn)杀带(dài)面的高伤害,太阳(yáng)如果是4点以上点(diǎn)战意值使用,你(nǐ)有概(gài)率用不上扶摇(yáo)直上的技能(néng),太(tài)阴是有更快的可能进入(rù)星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时也是(shì)使用星鲲时(shí)法伤更低的,少阴这个(gè)和(hé)太阳一样,如果只是打个星官、地煞这些(xiē)短回合的战斗,可(kě)以在没机(jī)会出手伤害的时候使用法宝。

《梦幻西游手游》须弥海门派法(fǎ)宝星海佩分析

须弥海门派法宝(bǎo)的(de)前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵(líng)盏和(hé)乾坤(kūn)玄(xuán)火(huǒ)塔,和龙(lóng)宫的一样

须弥海的节奏(zòu)跟小雷音(yīn)的相似,都(dōu)是先用普通的伤害攒一波(bō)节奏(zòu),然后再来一波一个面伤、一个点杀带面的高伤害。

所以同样(yàng)的门派法(fǎ)宝也(yě)是一样,是加快(kuài)节奏的效果

不过小雷音灵珠满时,不(bù)一定(dìng)非得使用一念或一(yī)劫(jié)把(bǎ)灵珠(zhū)消(xiāo)耗(hào)掉(diào),

但是须弥(mí)海这个炸弹,在手上时不受控制,3ce是什么档次,3ce是什么档次的牌子要么不(bù)用技(jì)能,一用就得(dé)是星鲲,就算时机不对(duì),也不得(dé)不(bù)用

所以因为技能的机制问题,星海(hǎi)佩使(shǐ)用时需要格(gé)外慎重,先上(shàng)一张表格(gé)看(kàn)看基础的效(xiào)果,然(rán)后(hòu)我再慢慢分(fēn)析这个门派法宝(bǎo)

一、基础效(xiào)果(10级(jí))

使用后每(měi)回合(hé)结束时,有30%概率给(gěi)自己补充1/2/3点须弥(mí)值,持续(xù)5回(huí)合

二、两仪阳属性效果

提升等级*0.15法术伤害

三(sān)、两仪阴属性效果

提升等级*0.3法(fǎ)术防御

其实很多(duō)输出的门派(pài)法宝四(sì)象和(hé)两(liǎng)仪(yí)多(duō)少有点相悖,比如龙宫(gōng)加强群体(tǐ)法伤能力(lì)的(de)两仪却是阴属(shǔ)性(xìng)

大唐也是,小雷音的也是,须弥海也一(yī)样

四(sì)、太阳

如(rú)果是(shì)4点(diǎn)以(yǐ)上(shàng)点(diǎn)战(zhàn)意值使用,你有概率用(yòng)不上扶摇直上(shàng)的技能,因为他有概率(lǜ)哐(kuāng)哐哐一次加上3点,然后用完星鲲后休息回合(hé)再给你加一次,那(nà)么你在持续期间就有(yǒu)可(kě)能一(yī)直在星鲲。如(rú)果(guǒ)星海佩没有(yǒu)获(huò)得(dé)须(xū)弥(mí)值,那么太阳就刚好可以发挥,因为(wèi)须(xū)弥海(hǎi)本身就是一个点杀(shā)的(de)法(fǎ)系门(mén)派嘛

如果在(zài)意的是四象效果,那么(me)尽量在战意(yì)值低时使用(yòng)

不过战意(yì)值低时使用四象效果(guǒ)数值也(yě)较低(dī),也是存在矛(máo)盾(dùn)点的

五、少(shǎo)阳

这一条相对来说(shuō)最合理,使用门派法宝其实也(yě)就是为了(le)可以更快地进入星鲲的节奏,连杀对方,增加(jiā)星鲲时的(de)法(fǎ)术(shù)伤害意义也比较大,因为(wèi)溢出的伤害越多对其他单位的溅射伤(shāng)害也就(jiù)越高(gāo),战意值越多,使用收益也越大。但如果在战意值(zhí)较(jiào)低时使用,则(zé)可能不能(néng)增加

少(shǎo)阳(yáng)尽(jǐn)量在(zài)战意值较高时使(shǐ)用,能更快进入(rù)星鲲状态(tài)同时,增加更多的法术伤害

六(liù)、太(tài)阴

太阴描述我不清(qīng)楚具体(tǐ)效果

因为我身边玩须弥海本来就不(bù)多,有太阴法宝(bǎo)的更是没(méi)有,所以我也没有办法测(cè)试(shì)太阴的具体效果(有知(zhī)情的可以评论区(qū)留言)

这个描述(shù)可能存在三种情况

1、就是法宝基础(chǔ)效果的叠加,使(shǐ)用法宝后,回合(hé)结束时增(zēng)加的须弥值由三(sān)个,概(gài)率增(zēng)加到四个

2、由技(jì)能产生的须弥值在法宝持(chí)续期间有概率(lǜ)额外增加一个(如果是这点,应该描述成:持续期间,获得的须(xū)弥(mí)值(zhí)有50%/60%/70%概率额外增(zēng)加一点,所以可能性不大)

3、就(jiù)是类似基础效(xiào)果,但是(shì)是独立(lì)有概率获得(dé)一点(diǎn)须弥值(zhí)(如(rú)果是这点,应该描述(shù)增加一条:回合结束时/回合开(kāi)始(shǐ)时,总得给人(rén)家明确获(huò)得须弥值的时间。)

所以,如果描述没有(yǒu)错误的(de)话,应该(gāi)是之一种可(kě)能(néng),就是回(huí)合(hé)结束概率增加4点须弥值

不管是哪(nǎ)一(yī)种(zhǒng)吧,总之太阴(yīn)是有更快的可(kě)能进入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏最快(kuài),同时也(yě)是(shì)使(shǐ)用星(xīng)鲲时法伤更低(dī)的

七、少阴

这个(gè)和太阳一样(yàng),如(rú)果只(zhǐ)是打个星官(guān)、地煞这些短回合的战(zhàn)斗,可以在没机会出(chū)手伤害的时候使用法宝,如果星海(hǎi)佩没有获得须弥值,那(nà)么少阳就刚好可以发挥,如果获得1点(diǎn)须弥(mí)值(zhí),而击水三千4个(gè)及以上(shàng)时,技能伤(shāng)害(hài)也(yě)更高,所以如果情(qíng)况允许,更好(hǎo)也是低须弥值时使用

星海佩(pèi)如(rú)果不(bù)是想(xiǎng)使用更快得使用星(xīng)鲲技能是不建议使用的,比(bǐ)如泡泡乐园(yuán)、四(sì)周(zhōu)纪(jì)行这些阶段(duàn)过度准备时间可千万不要(yào)随便用。

而(ér)PVP、地煞这些,可(kě)以(yǐ)在适当(dāng)的时候使用,这(zhè)些战斗的星鲲只要自(zì)己把握好,是可以打死单位(wèi)的,获得溅射伤害的(de)

日(rì)常党我比(bǐ)较推(tuī)荐太阳,注(zhù)重(zhòng)PK的太阳或少(shǎo)阳(yáng)都(dōu)可(kě)以考虑,太阳比较通用,当面板来用就行(xíng),少阳比较需要一些(xiē)指挥(huī)、操作意识

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