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暗影雾(wù)头(tóu)Vs魔(mó)眼(yǎn)头:暗影雾(wù)头+攻速裤子可(kě)以带,但是不(bù)如魔(mó)眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾(wù)实(shí)战(zhàn)也(yě)不(bù)会跟随(suí)你跑有很多(duō)限制。

暗(àn)影雾(wù)头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但是不(bù)如(rú)魔(mó)眼头搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也不会跟(gēn)随(suí)你(nǐ)跑(pǎo)有很多限制;恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(xiàng):打单(dān)体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队(duì)分层(céng)预瞄高(gāo)于(yú)恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带(dài),怎么(me)打都是(shì)伤害更低(dī)的;蝠(fú)群(qún)代言人(rén)Vs双重折磨:两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言(yán)人,如果偏向(xiàng)打单体带双(shuāng)重折(zhé)磨伤害会(huì)更(gèng)高(gāo)。

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一、暗影(yǐng)雾锋(fēng)刃

这套精华是暗影雾的头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩(jiān)膀(bǎng),恐(kǒng)怖(bù)消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加攻速以及4层引爆。这样没(méi)有引渡吞噬和无(wú)畏挑击会空缺出一个主(zhǔ)手精华(huá),如果(guǒ)你愿(yuàn)意可以带横扫千军并且带上异色和睦多一个(gè)Dot点燃状态。

特别(bié)注意:因为带无畏挑击(jī)要放弃潜行怒行,如果放弃潜行(xíng)怒行(xíng)带横扫千军或(huò)无畏挑击(jī)动作爆(bào)发都不如(rú)普攻(gōng)来(lái)的伤(shāng)害高,所(suǒ)以备用主手是空缺精(jīng)华的(de),实战最少要带一个位移。

我(wǒ)们可以看(kàn)到秒(miǎo)伤(shāng)在117W~132W之间,已经(jīng)远远超出了新精华之前的测试,确实(shí)攻速副手加(jiā)上最(zuì)新的(de)锋刃(rèn)增伤主手伤(shāng)害太恐怖了,加(jiā)上暗影雾的增伤以(yǐ)及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服(fú):恐怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄(miáo)

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看(kàn)到水友在下面(miàn)评(píng)论说测(cè)试恐怖消(xiāo)弭(mǐ)和分层预瞄哪个(gè)伤害高,整体(tǐ)比下来(lái)不相上下(xià),分层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉不是很稳定,个人是觉得分层预(yù)瞄综合更(gèng)强,单体(tǐ)恐怖消弭略高前者一点,因为单人测试(shì)不相(xiāng)上下,那(nà)么组队(duì)肯定是后(hòu)者输出更高的(de)。

三(sān)、衣服(fú):恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像(新精(jīng)华(huá)衣服)

把(bǎ)衣服换成了新的精华恐骇之像,这个(gè)精华本(běn)身在之前(qián)的测试(shì)(如(rú)影随形精华(huá)对比(bǐ))就(jiù)是比较低伤害的,实测出(chū)的数据也可以(yǐ)看(kàn)出是比恐怖消弭和分层预瞄伤害都低,只有一(yī)次是(shì)勉(miǎn)强(qiáng)上120W秒伤。但(dàn)因为搭配暗影雾以及副手的(de)双攻(gōng)速(sù)加成(chéng),想着还是测试一(yī)波,结果(guǒ)在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影(yǐng)雾

同(tóng)时魔眼头和暗影雾的对比也形成了谜题,我们(men)把暗(àn)影(yǐng)雾换魔眼(yǎn)头+主手可以利用上(shàng)科(kē)西(xī)嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不(bù)变(biàn)+裤子由暗影雾加普攻攻(gōng)速换成蝙(biān)蝠(fú)带剧毒,每(měi)次蝙(biān)蝠普攻都带(dài)剧(jù)痛了。其他保持不变我(wǒ)们来(lái)看(kàn)看伤害:

这(zhè)套的伤(shāng)害(hài)竟(jìng)然能(néng)平均稳定在(zài)130W左右(yòu)的秒伤,比(bǐ)起暗影(yǐng)雾的(de)BUff还(hái)要恐怖,那(nà)么在实(shí)战中肯定是(shì)带引渡吞噬比暗影雾要(yào)好(hǎo)用,而且引渡吞噬魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠群代(dài)言人(rén)Vs新精(jīng)华(huá)双(shuāng)重折磨(mó)(蝙蝠普攻)

蝠群代(dài)言人(rén)很明显伤害下降(jiàng)了(le)不少,平均(jūn)秒伤在100W~110W左右(yòu),因为副手加(jiā)普攻的攻速,所(suǒ)以护肩的收益肯定要(yào)高(gāo)于蝠群代言人的,如(rú)果没有攻速收益这两个(gè)护肩估计伤害(hài)差不(bù)多。

综上所述(shù):

①暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头(tóu)

暗影雾头+攻速(sù)裤子可(kě)以带,但是不(bù)如魔眼(yǎn)头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影雾(wù)实战(zhàn)也不(bù)会跟随你跑有很多(duō)限制。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇之像

这里得出结论是(shì)打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组(zǔ)队分层(céng)预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带(dài),怎么打都(dōu)是伤害(hài)更低(dī)的。

③蝠群代言(yán)人(rén)Vs双重折(zhé)磨

两(liǎng)个护肩(jiān)相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群(qún)代言(yán)人,如果偏向打单体带双重折(zhé)磨伤害会更高

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