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2023年真的有僵尸病毒吗,丧尸病毒真的存在吗

2023年真的有僵尸病毒吗,丧尸病毒真的存在吗 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能(néng)对(duì)花果泼(pō)天的适配度(dù)更(gèng)高(gāo)一些,但(dàn)介于(yú)花果当头使用率也挺高,少阳不做首推,装备、器灵(líng)、经脉(mài)有暴(bào)击伤(shāng)害加(jiā)成(chéng)效(xiào)果的(de)推(tuī)荐太阴。

飞剑增加的面板和朱雀玄武一(yī)样,朱(zhū)雀玄(xuán)武增加的面板不会被忽视或比例降防(fáng),飞剑在战斗内临时提升的比(bǐ)例伤害(hài),少阴是目标(biāo)防(fáng)御达到的(de)一个要求时(shí),这个(gè)要求不会太(tài)高,就能是四(sì)象中更好的(de)效果(guǒ)了,少阳可能对(duì)花(huā)果(guǒ)泼天(tiān)的(de)适配度更高一些,但(dàn)介(jiè)于(yú)花(huā)果当头使(shǐ)用率也挺高,少阳不做首推,装(zhuāng)备、器(qì)灵(líng)、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴,而且太阴给的面(miàn)板也更高,如果技能、装备、无量经、经脉、结晶等加起来就(jiù)有忽(hū)视效果的,推荐少阴,能带(dài)来(lái)更稳定,且遇强则(zé)更强的效果。

《梦幻西游手游(yóu)》四(sì)象(xiàng)两仪被动(dòng)法(fǎ)宝飞剑分析

一、基础效果

佩(pèi)戴后,增加(jiā)人(rén)物(wù)等级*0.6物理伤害

二(èr)、两仪阴效(xiào)果(guǒ)

三、两仪阳效果(guǒ)

飞剑增加的面(miàn)板和朱雀玄武一样(yàng),朱雀玄武(wǔ)增加的面板不(bù)会被忽视或比例降防,飞(fēi)剑在战斗内临时提升的比例伤(shāng)害(我现(xiàn)在(zài)一(yī)时想不起(qǐ)来哪(nǎ)样(yàng)的道具有(yǒu)一种比(bǐ)例增(zēng)伤的效果)

想起来一(yī)个,朔风斩,虽(suī)然增加的物伤与目标法伤有关,但给目标增加的法伤与自己的物(wù)伤相(xiāng)关,是(shì)自身(shēn)除法宝(bǎo)外的物伤(shāng)

技能公式(shì):

技能无(wú)法(fǎ)对(duì)自(zì)身使用

增加(jiā)目标自(zì)身法术伤害*6%的物理(lǐ)伤害

增(zēng)加(jiā)自(zì)身目标物(wù)理伤(shāng)害(hài)*5%的法术伤害

易伤效果:

增加10%目(mù)标及(jí)自身受到的物法伤(shāng)害

比例减伤,比(bǐ)如唧唧歪歪,也不会减到法宝增加的面板(bǎn)部分

具体数值效果

四象两仪伤害结果加(jiā)成对比

说明(míng):这(zhè)里的系数(shù),我延用之(zhī)前的玄(xuán)武甲的(de)测评的系数,如果我估的系数与你认为的有出(chū)入(rù)的少侠,可以自行(xíng)带入自(zì)认(rèn)为的系数中(zhōng)去做(zuò)对比,比如觉得鹰击(jī)是1.3的,就把鹰击带(dài)到1.3中去对比,主要是做对比

少阴是(shì)目(mù)标(biāo)防御达到的一个要求时,这(zhè)个要求不会(huì)太(tài)高,就能(néng)是四象中更好的(de)效果了,因为忽视拉大伤(shāng)防差,相当于增加的同样也(yě)是物伤,只是增加的效(xiào)果(guǒ)与目标的防御有关。

虽然说大体上(shàng)目标的物(wù)理防御越高,少(shǎo)阴的效果越好,不过这(zhè)里也要想(xiǎng)一(yī)个问(wèn)题,就是星印里出现的新的防御逻辑,物理(lǐ)抵抗,如果(guǒ)算上物理抵抗,少(shǎo)阴(yīn)的效果(guǒ)还会是更好的吗

这个就要(yào)看(kàn)你身上(shàng)携带的忽视效果(guǒ)有多少件,如(rú)果(guǒ)除了(le)飞剑外(wài)没有别(bié)的忽视效果,那么(me)可要(yào)小心,玩家(jiā)战斗(dòu)中(zhōng),其实大多数玩家现在都是有抵抗效果的(de)

但(dàn)是(shì)如果你自身(shēn)已经有几件(jiàn)忽视效(xiào)果了(le),尤其是狮驼,变(biàn)身自带10%忽视效(xiào)果(guǒ),那么不要(yào)怕,可以(yǐ)直接弄忽视

这(zhè)个就好(hǎo)像暴击和抗暴(bào)一个道理,不是说目标有抗暴了你就觉得(dé)暴(bào)击没用了,就算目标有(yǒu)抗暴,当你(nǐ)的暴击高于他的抗暴,一(yī)样会(huì)暴击,虽然(rán)目标的抗暴越高,你的暴击(jī)效(xiào)果越亏,除非你(nǐ)真的不需要暴(bào)击,也放弃对其他目标(怪物、召唤灵等)可(kě)能产生的暴击。

不过物理(lǐ)自带5%暴击(jī)概率,比法系来(lái)说,更(gèng)容易高于目标抗暴(bào),这里只是讲这个道理

所以如果你在意目标的抵抗效果,要(yào)么你一件都不(bù)要弄(nòng),弄得少可能会等于无(wú),要么就多弄(nòng)几件,只要超出他的抵抗,超多少(shǎo)算多少,超出的部(bù)分全(quán)部(bù)有效

身(shēn)上没(méi)有忽视效(xiào)果(guǒ)的(de),那么一件两件的(de)忽视很可能会被对方(fāng)抵抗完全抵消,不过目(mù)前也(yě)就只(zhǐ)有玩家有此特效,五星及以下地煞(shā)暂未加入星印系(xì)统,星印之(zhī)前放出的(de)周常内容(róng)也是没有(yǒu)的

召(zhào)唤灵目前也没有此类特效

如4%忽视(shì)效果,目标(biāo)1500防御,忽视60点(diǎn),目标只有50点抵(dǐ)抗,那么每增(zēng)加1点(diǎn)忽视(shì),就增加1点效果如无忽视效果,目标1500防御,增加法(fǎ)宝2%,30点,目标(biāo)50点抵抗,忽视等(děng)于(yú)无

另外(wài)就是(shì)忽(hū)视虽然有被抵消的风险,但是(shì)太阴的暴击(jī)也一样有风险(xiǎn),暴(bào)击的特效(xiào)一(yī)件是1%,而抗暴一件是2%,所以目标(biāo)的抵抗啊、抗暴啊这些,可以不用顾虑太多2023年真的有僵尸病毒吗,丧尸病毒真的存在吗

如果实在要顾虑,那么(me)记住了,往一个方向(xiàng)去发(fā)展

如果实(shí)在顾(gù)虑目标的抵抗、抗暴效果(guǒ),那么往一个方向发展。暴(bào)击的发展暴击、暴击(jī)伤害加(jiā)成;忽视的发展(zhǎn)忽视和面板

接(jiē)下来要说说太阴了(le)。

表格要(yào)么是少阴更高,要么是少阳更高(gāo),太阴好像不算(suàn)太卓越了,因为表(biǎo)格中只(zhǐ)计(jì)算两仪及四(sì)象中的伤害/固(gù)伤所能增加(jiā)的伤害结果,而太(tài)阴的1%暴击概(gài)率受益于整个(gè)伤(shāng)害,所以其实1%伤害(hài)结果期望也要计算到整个伤害中

所(suǒ)以(yǐ)同样我也计算了少阳与太阴的阈(yù)值(zhí),除法外基础(chǔ)的伤(shāng)害高(gāo)于这(zhè)个阈值(zhí)时太阴期望更(gèng)高(gāo),不过你的(de)暴击要高于目标抗暴,如果加(jiā)上这1%的(de)暴击概(gài)率还是低于(yú)目标的抗暴,那么(me)1%暴击(jī)概率等于毫(háo)无加成

另(lìng)外如(rú)果是石(shí)破、物暴伤(shāng)害星(xīng)印属性、镶嵌震岳(yuè)等,那么暴击特效肯定是多(duō)多益善

四(sì)、太阳

太(tài)阳(yáng)我实(shí)在(zài)不知道哪个门派会(huì)需要太(tài)阳的飞剑

全门(mén)派推(tuī)荐指数:✫

五、少阳(yáng)

可能对花果(guǒ)泼(pō)天的适配度更高一些(xiē),但介(jiè)于(yú)花(huā)果当头(tóu)使(shǐ)用率也挺高(gāo),少阳(yáng)不做(zuò)首推

全门派推荐指数:★★✫

任务花果推(tuī)荐(jiàn)指数(shù):★★★✫

六、太阴

装备、器(qì)灵、经脉有暴(bào)击伤害加成效果的推荐太阴,而且太阴给(gěi)的面板也更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装(zhuāng)备(bèi)、无(wú)量经、经脉、结晶等(děng)加起来就有忽视效果(2023年真的有僵尸病毒吗,丧尸病毒真的存在吗guǒ)的(de),推荐少阴,能带来更(gèng)稳定,且遇强则更(gèng)强的(de)效果

全门派推荐指数:★★★★

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