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厦门是几线城市呢 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但是不如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗影雾实(shí)战(zhàn)也不会跟随你跑有很多限(xiàn)制。

暗(àn)影(yǐng)雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤(kù)子可(kě)以带,但是不(bù)如(rú)魔眼头搭配的伤害高(gāo),而且暗(àn)影雾实(shí)战也不会跟随(suí)你(nǐ)跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像:打单体恐(kǒng)怖消弭略高于(yú)分(fēn)层预(yù)瞄,组队(duì)分(fēn)层(céng)预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害(hài)更低的;蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨:两(liǎng)个护(hù)肩相比现(xiàn)在版本打野等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代言人,如果偏向(xiàng)打单体带双重折磨(mó)伤(shāng)害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害(hài)介(jiè)绍

一、暗影雾(wù)锋刃(rèn)

这套(tào)精(jīng)华是暗影雾(wù)的(de)头部增伤裤子(zi)增加攻速,蝙蝠普(pǔ)攻肩膀(bǎng),恐(kǒng)怖(bù)消弭衣服(fú),普攻锋刃+副手锋(fēng)刃加攻速以及(jí)4层(céng)引爆。这样(yàng)没有引渡(dù)吞噬(shì)和无(wú)畏挑(tiāo)击(jī)会空缺出一个主手精(jīng)华(huá),如果你愿意可以带横(héng)扫千军(jūn)并且带(dài)上异(yì)色和睦(mù)多(duō)一(yī)个(gè)Dot点燃状态(tài)。

特别注意:因为带无(wú)畏挑(tiāo)击要放(fàng)弃潜行怒行(xíng),如果放弃潜行怒行带横扫千军(jūn)或无畏挑击动作(zuò)爆发都不如普(pǔ)攻来的伤害高,所以备用主手是(shì)空缺精华(huá)的(de),实战最少要带一(yī)个(gè)位移。

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我(wǒ)们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远(yuǎn)超(chāo)出(chū)了新精华之前的(de)测试,确实攻(gōng)速(sù)副手加上最新的锋刃增伤主手伤害太恐怖(bù)了,加(jiā)上暗(àn)影雾的增伤以及普攻攻(gōng)速发挥(huī)到极(jí)致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄

看到水(shuǐ)友(yǒu)在下面评(píng)论(lùn)说测试(shì)恐怖消弭和分层预瞄(miáo)哪个(gè)伤害高(gāo),整(zhěng)体比(bǐ)下来不相上下,分(fēn)层预瞄在(zài)112~139W秒伤感觉不(bù)是很稳定,个人是(shì)觉得分(fēn)层预瞄综(zōng)合更强,单(dān)体恐(kǒng)怖消弭略高前(qián)者(zhě)一点,因为单(dān)人测(cè)试不相上(shàng)下,那么组队肯定(dìng)是后者输出更高(gāo)的(de)。

三、衣服(fú):恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣服换(huàn)成了新(xīn)的精华恐骇之(zhī)像(xiàng),这个(gè)精华本身在之(zhī)前的测试(如影随(suí)形(xíng)精华(huá)对比)就是比较(jiào)低伤害的,实测出的数据也可以看出是比恐怖消弭和分(fēn)层预瞄伤害(hài)都低,只有(yǒu)一次是勉强上120W秒伤。但因(yīn)为(wèi)搭配(pèi)暗影(yǐng)雾(wù)以(yǐ)及(j厦门是几线城市呢í)副手的(de)双攻(gōng)速加成,想着(zhe)还(hái)是(shì)测试一波,结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影(yǐng)雾

同时魔眼头和暗影(yǐng)雾的对比也形成了谜题,我(wǒ)们把暗影(yǐng)雾换魔眼头+主手可以(yǐ)利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻(gōng)护肩不变+裤子由暗影雾(wù)加普攻攻(gōng)速换成蝙蝠带(dài)剧毒,每(měi)次蝙(biān)蝠普(pǔ)攻都带剧痛了。其他保(bǎo)持不变(biàn)我们(men)来看(kàn)看伤害(hài):

这(zhè)套(tào)的(de)伤害(hài)竟(jìng)然(rán)能平均稳定在(zài)130W左右的秒伤(shāng),比起暗影雾的BUff还(hái)要恐怖,那么在实战中肯定(dìng)是带(dài)引渡(dù)吞(tūn)噬比暗影雾要好用(yòng),而且引渡吞(tūn)噬魔(mó)眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华(huá)双重折磨(蝙(biān)蝠普攻)

蝠(fú)群代言人(rén)很明显伤害(hài)下(xià)降了不少,平均(jūn)秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的攻(gōng)速(sù),所以护肩的收益肯定(dìng)要高于蝠群代言人的,如果(guǒ)没有攻速收益这两个护肩估计伤害差不多(duō)。

综(zōng)上所(suǒ)述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾(wù)头(tóu)+攻速裤子可以带,但是不(bù)如魔眼(yǎn)头搭配的伤害(hài)高,而且暗影雾(wù)实(shí)战也不会(huì)跟随你跑有很多限制(zhì)。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这(zhè)里得出结(jié)论(lùn)是打单体恐(kǒng)怖(bù)消弭略高于分层(céng)预瞄,组(zǔ)队分层预瞄(miáo)高于(yú)恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎(zěn)么打都是伤害(hài)更低的。

③蝠群(qún)代言人Vs双(shuāng)重折磨(mó)

两(liǎng)个护肩相(xiāng)比现(xiàn)在(zài)版本打(dǎ)野(yě)等AOE场景还是带蝠群代言(yán)人,如果偏向打单体带双重(zhòng)折磨(mó)伤害(hài)会(huì)更(gèng)高(gāo)

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