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克己慎独守心明性 什么意思出自哪里,心有山海 静而不争什么意思

克己慎独守心明性 什么意思出自哪里,心有山海 静而不争什么意思 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴击(jī)伤害加成率、增益状态持续(xù)时(shí)间增加(jiā)、冷却缩减;第二梯队:技能伤害提高、急速增加、普攻伤害提高、装备基础伤害(hài)增加、你(nǐ)的每(měi)个队友(yǒu)使你的(de)伤害提高。

PVE向之一梯队:暴(bào)击(jī)伤害(hài)加成率、增益状态持续时间增加、冷却缩减;第二(èr)梯(tī)队:技能伤害提高、急速增加、普攻伤(shāng)害提高、装备(bèi)基础伤害增加、你的(de)每个(gè)队友使(shǐ)你的伤害提(tí)高;第三梯(tī)队:格挡(dǎng)率、移动速度、受到(dào)来自玩家的伤害(hài)降低、装备基础生命;第四梯队:更大(dà)生命值、对(duì)野兽(shòu)造成的伤害提高、在(zài)控制类状(zhuàng)态下(xià)受到(dào)的伤害降低、对(duì)未受过伤(shāng)的敌人伤(shāng)害提高;PVP向之一(yī)梯队:格挡率、暴击率提高(gāo)、暴击伤(shāng)害加成率、增(zēng)益(yì)状态持(chí)续时间(jiān)增加。

《暗黑(hēi)破(pò)坏神不朽》装备词条梯队(duì)排行推荐

特别(bié)注意(yì):因为很多词(cí)条PVP和(hé)PVE收益在不同场(chǎng)景明(míng)显不同,所以要(yào)区分两个榜(bǎng)单(同(tóng)一梯队中词条优(yōu)先级(jí)不分(fēn)先后)

PVE向(绿装(zhuāng)橙(chéng)装词(cí)条):

之(zhī)一梯队(duì):

暴击率提高

暴击(jī)伤(shāng)害加成率

增益(yì)状态持(chí)续时间增(zēng)加(jiā)

冷却缩(suō)减

第(dì)二梯(tī)队:

技能伤害提高

急速增加

普攻伤害(hài)提高

装备基础伤害增加

你的每个队(duì)友使(shǐ)你的伤害提高

对生(shēng)命低于30%的(de)敌人伤害提高

对精英敌人(rén)造成的伤害(hài)提(tí)高

召唤物造成(chéng)的(de)伤害提升

装备基础(chǔ)伤害

第三梯队:

格挡率

移(yí)动速度

受到来自玩家的(de)伤害降低

装备基础生命

命中(zhōng)率提高

第四梯(tī)队:

更大生命(mìng)值

对野兽造成的伤害提(tí)高

在控制类(lèi)状态下受到的伤害降低

对未受过伤的敌人伤(shāng)害提高

3米内(nèi)的(de)敌人对(duì)你造成的(de)伤害降低(dī)

受到的克己慎独守心明性 什么意思出自哪里,心有山海 静而不争什么意思所有伤害降低

移动时(shí)受到的伤(shāng)害降低

昏迷抵抗率

普攻使(shǐ)目标受到(dào)的治疗(liáo)效果降低(dī)

对有护盾的目标造成的伤害提高(gāo)

受到(dào)的持续性伤害降低

受到的(de)所有伤害(hài)降低

对亡灵造(zào)成的(de)伤(shāng)害提(tí)高(gāo)

对控制类状态下的敌(dí)人伤害提高

减速抵(dǐ)抗率

恐惧抵抗(kàng)

阵亡(wáng)时(shí)为队友回复其更大生命值

对玩家造成的伤害提高

受到玩(wán)家的伤害降(jiàng)低

PVP向(绿装橙装词(cí)条):

之(zhī)一梯队:

<克己慎独守心明性 什么意思出自哪里,心有山海 静而不争什么意思/a>

格挡率

暴击(jī)率提高

暴击伤(shāng)害加成(chéng)率

增益(yì)状态(tài)持续时间增加

对玩(wán)家造(zào)成的伤害提高

受(shòu)到玩家的伤害降低(dī)

冷(lěng)却缩减

第(dì)二梯队:

技(jì)能伤害提高

急速增加(jiā)

普攻伤害提(tí)高

装备基础伤害增加

对生命低于(yú)30%的敌人伤害提高(gāo)

装备基(jī)础(chǔ)伤害

移动速度

受到来自玩家的(de)伤害(hài)降低(dī)

受到(dào)的持续性伤(shāng)害降低

在(zài)控制类状(zhuàng)态下受(shòu)到的伤害降低(dī)

受到的所有(yǒu)伤害(hài)降低

移动时(shí)受(shòu)到的伤害降低

对(duì)有(yǒu)护(hù)盾的目标造成的(de)伤害(hài)提高

3米内的敌人对你造成的伤(shāng)害降低

普攻使目(mù)标受到的治疗效果(guǒ)降低

对控制类状态下(xià)的敌人伤害提高

减速抵抗(kàng)率

致命(mìng)抵抗率

恐惧(jù)抵抗

昏迷抵抗率

第三梯(tī)队:

更(gèng)大(dà)生(shēng)命值

装备基础生命

命中(zhōng)率(lǜ)提高

你的(de)每(měi)个队友(yǒu)使你的伤害提高(gāo)

召唤物造成(chéng)的伤(shāng)害(hài)提升

第四梯队:

对未受过伤的敌(dí)人伤(shāng)害提高

对亡灵造(zào)成的伤害提(tí)高

阵亡时为队友回复其更大(dà)生命值

对精英敌人(rén)造成的伤(shāng)害提高(gāo)

对野兽造成(chéng)的伤害(hài)提(tí)高(gāo)

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