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华诞是什么意思,用在什么地方,生辰华诞是什么意思

华诞是什么意思,用在什么地方,生辰华诞是什么意思 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能加点优先(xiān)级:战技(jì)=天赋=终(zhōng)结技>普攻(除了(le)普攻(gōng)之(zhī)外(wài)建议全部(bù)点满)

托帕(pà)&账账(简称(chēng)托帕)是一名巡猎命(mìng)途的火(huǒ)属性角色,可以召唤“账账”进入战斗(dòu)。本(běn)次为大(dà)家带来《崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道(dào)》托帕行迹详解,托帕加点推荐。托(tuō)帕的普攻是一个(gè)常规(guī)普攻,只有1段伤害(hài),在点(diǎn)亮额外能力之后,普攻伤害(hài)也会(huì)被视为追加(jiā)攻击伤害。

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普攻:赤字…

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托(tuō)帕的普攻是(shì)一(yī)个(gè)常规普攻(gōng),只(zhǐ)有1段伤害,在点亮(liàng)额外能力之后,普攻伤害也(yě)会被(bèi)视为追加攻击伤害。

至(zhì)于实战中选择使用普攻还是使(shǐ)用(yòng)战技,需要根据队伍实际情(qíng)况灵活选(xuǎn)择,有些情(qíng)况(kuàng)用普(pǔ)攻虽然出伤较(jiào)慢,但综合收益(yì)高一点,有(yǒu)些情况使(shǐ)用战(zhàn)技打个快速爆发出(chū)伤(shāng),收益会更高。

战技:支(zhī)付困难?

托帕的战技是(shì)单攻攻击,也是(shì)托帕(pà)的(de)核心(xīn)机制启动的关键,能为目标敌(dí)人施(shī)加【负债证明】。拥有(yǒu)【负债证明】的(de)敌人(rén)受到的追加攻击(jī)伤害提高,这是易伤乘区(qū)的增益(yì),且只对追(zhuī)加(jiā)攻击(jī)生(shēng)效。同(tóng)时,战技会额外让(ràng)账(zhàng)账(zhàng)发动一次(cì)攻击,这次攻击(jī)一共分(fēn)为7段,倍率平均,本次攻击既属(shǔ)于战技也属于追加攻击,不属于账账自己的(de)行(xíng)动,不(bù)会激活需(xū)要(yào)账账自己行动才能触发的机制。

其(qí)他(tā)需(xū)要注意的关键机制如下:

①我方目(mù)标(biāo)回合开始或行动时,若场上(shàng)不(bù)存在陷入【负(fù)债证明】状态的敌方目标(biāo),托(tuō)帕使随机敌方目标陷入【负债证明(míng)】状态。

②【负债证明(míng)】只能同时存在一个敌人身(shēn)上,改变(biàn)目(mù)标后(hòu),原(yuán)来的那(nà)个(gè)会消失

③敌人头上会(huì)显示(shì)【负债证(zhèng)明】标记。

④【负债证明】为不(bù)可解除的负面效(xiào)果。

天赋:猪市?!

托(tuō)帕(pà)的天赋是托帕的核心机制,可以召(zhào)唤账账进入(rù)战斗(dòu),账账初(chū)始速度80,不会随技能等级提升(shēng)而改变。账账行动时发(fā)动追加攻击,一共分(fēn)为7段,倍率(lǜ)平均(jūn),只会攻击拥有【负债证明】标记的敌人。

陷(xiàn)入【负债证明】状态下(xià)的敌(dí)方目标(biāo)受到我方的(de)追加攻击时,账账(zhàng)行(xíng)动提前(qián)50%,但账账自(zì)己的行动不会(huì)触发这个(gè)行动提前。

而且需(xū)要注意(yì):姬子黑塔(tǎ)的追(zhuī)加(jiā)攻击由账账自身行动的攻击触(chù)发时(shí)(账(zhàng)账击破(pò)、账账攻击半血(xuè)敌人),因(yīn)为账账的行(xíng)动还未结束(处在(zài)账(zhàng)账回(huí)合的(de)额外阶段),所以(yǐ)不会对账(zhàng)账进行拉条(tiáo)。

终结技(jì):扭(niǔ)亏为盈!

托(tuō)帕的终结技(jì)是一个强化技(jì)能,使账账进入【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账暴(bào)击伤(shāng)害提高,伤(shāng)害倍(bèi)率提高,这部分提高的倍(bèi)率在战(zhàn)斗中表现为多1段相应倍(bèi)率的(de)伤害。

值得一提的(de)是,托帕(pà)战技华诞是什么意思,用在什么地方,生辰华诞是什么意思的那次攻击(jī)也能获(huò)得【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态(tài)的增益加持(chí),并且会(huì)消耗次数(shù)。

除(chú)此之外,当陷入【负债证明】状态(tài)下的敌方目标受到(dào)我(wǒ)方的(de)普攻、战技(jì)或终(zhōng)结(jié)技的攻(gōng)击时,账账行动提前(qián)50%。再结合天赋中的追(zhuī)击提(tí)前机制,基本(běn)上只(zhǐ)要我方(fāng)发动攻击,账账就会行(xíng)动提前,所以尽量在【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态持续时间外(wài)用追击(jī)拉条账账,不然感(gǎn)觉有点浪费。

此外,由于(yú)托帕的普攻和战技(jì)都被视为追加(jiā)攻击,所(suǒ)以释放(fàng)终结技后,托帕(pà)释(shì)放普攻(gōng)或者战(zhàn)技(jì)可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉(lā)50%)

因此(cǐ)在托帕能量(liàng)充满,但账账马上就要行动了的(de)时侯,建议先等(děng)账账(zhàng)这次行动完,再放托帕终(zhōng)结技,避免浪费大招(zhāo)的拉条增(zēng)益效果。

进入【涨幅(fú)惊人!】状态后,账(zhàng)账在行(xíng)动条(tiáo)上的(de)图标会发生变化(huà),并且在行动值上方会(huì)标注剩余(yú)触发次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗(dòu)外(wài)使(shǐ)用,托帕(pà)的(de)秘技是一(yī)个状态(tài)类秘技,分为主动和被动(dòng)两(liǎng)个效果:

①被动能力,常态召唤(huàn)账账跟随,该(gāi)被动不消耗秘(mì)技点。

②账(zhàng)账会(huì)自动搜(sōu)寻一定范围内的普通(tōng)宝箱(xiāng)和扑(pū)满(mǎn),且不(bù)会惊动扑满。

③主动能力,消耗秘技点(diǎn)获得强(qiáng)化,进入战斗后(hòu)在账账首次(cì)释(shì)放攻(gōng)击后,为托帕恢复能量。

④大地图主动使用秘技后(hòu)进入战斗获(huò)得胜(shèng)利(lì),可以(yǐ)获(huò)得少量信用点,每天有(yǒu)获取上限(xiàn)

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入(rù)战斗(dòu)获得胜利(lì),可以获(huò)得少量宇(yǔ)宙碎片,且有小概率(lǜ)获(huò)得(dé)一(yī)个随(suí)机奇(qí)物(这个效果有(yǒu)点(diǎn)难受的,万(wàn)一天胡开局之后(hòu)随机出一个面具……)

技能(néng)加点优(yōu)先(xiān)级:战技=天赋=终(zhōng)结技>普攻

(除了(le)普攻之外建议全部点满)

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