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中元节一般过几天,鬼节不能吃什么东西

中元节一般过几天,鬼节不能吃什么东西 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收(shōu)集(jí)整理的《崩(bēng)坏星穹(qióng)铁(tiě)道(dào)》托帕行迹详解 托帕加(jiā)点(diǎn)推荐游戏攻略内容(róng),供(gōng)你快速了(le)解(jiě)游戏攻略。

技能加点优先级(jí):战技(jì)=天赋=终结技(jì)>普攻(除了(le)普攻之外建议全(quán)部点满(mǎn))

托帕&账账(zhàng)(简称托帕)是一名巡猎(liè)命途的火属性角(jiǎo)色,可以召唤(huàn)“账账”进入战(zhàn)斗。本次为(wèi)大家带来《崩坏星穹铁道》托帕行(xíng)迹详解,托帕(pà)加点(diǎn)推荐。托帕(pà)的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也会被视为追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕(pà)的普攻是一个(gè)常规(guī)普攻,只有1段伤(shāng)害,在(zài)点亮额外能力之后,普(pǔ)攻伤害也会被视为追加攻(gōng)击伤(shāng)害。

至于实战(zhàn)中选(xuǎn)择(zé)使(shǐ)用普攻还是使(shǐ)用(yòng)战技,需要(yào)根据队(duì)伍实际(jì)情况灵(líng)活选择,有些情况用普攻虽然出伤较慢(màn),但综合(hé)收益(yì)高一(yī)点,有些情况使用战技打个快速爆发(fā)出伤,收(shōu)益会更高。

战技:支付(fù)困(kùn)难(nán)?

托帕的战技(jì)是单攻攻击,也是(shì)托帕的核心机(jī)制启动的(de)关键,能为目标敌(dí)人施加(jiā)【负债证明(míng)】。拥(yōng)有【负(fù)债证明】的(de)敌人受到的追加(jiā)攻击伤(shāng)害(hài)提高,这是易伤(shāng)乘区(qū)的增益,且只对追(zhuī)加攻击生效(xiào)。同时,战技会额外让账(zhàng)账发动一次攻击(jī),这次攻击一(yī)共分(fēn)为7段,倍(bèi)率平均(jūn),本次攻击既属于(yú)战(zhàn)技也属于追加攻(gōng)击,不属于账账自己的行动,不会激活需要(yào)账账自己(jǐ)行(xíng)动才能触发的机(jī)制。

其(qí)他需要注(zhù)意(yì)的关键(jiàn)机制如(rú)下(xià):

①我方目(mù)标回合(hé)开始或行(xíng)动时,若(ruò)场上不存在(zài)陷(xi中元节一般过几天,鬼节不能吃什么东西àn)入【负债证明】状态的敌方目标,托(tuō)帕(pà)使随(suí)机敌方目(mù)标陷入【负(fù)债证明(míng)】状态(tài)。

②【负债(zhài)证明】只能同(tóng)时存在一个敌人身(shēn)上(shàng),改变(biàn)目标(biāo)后(hòu),原来的(de)那(nà)个会消失

③敌(dí)人头(tóu)上会显示【负债证明】标记。

④【负债(zhài)证明】为不可(kě)解(jiě)除的负面效果(guǒ)。

天赋(fù):猪(zhū)市?!

托帕的(de)天赋是托帕的核心机制,可以召唤账账进入战斗,账账初始速度(dù)80,不(bù)会随技能等级提升而改(gǎi)变。账账行动时发动追(zhuī)加攻击(jī),一共分(fēn)为(wèi)7段,倍(bèi)率平均,只会攻击拥有【负(fù)债证明】标记的敌(dí)人。

陷入(rù)【负(fù)债证明】状(zhuàng)态下(xià)的敌方目标(biāo)受(shòu)到我方的追(zh中元节一般过几天,鬼节不能吃什么东西uī)加(jiā)攻击时,账账(zhàng)行动提前50%,但账账自己的(de)行动不会触发这个行动提(tí)前。

而(ér)且需要注意:姬(jī)子黑塔的追加攻击由账(zhàng)账自身(shēn)行(xíng)动的攻(gōng)击触发(fā)时(shí)(账账击破、账账攻击半血敌人),因(yīn)为账账的行(xíng)动还未结束(处(chù)在账账回合(hé)的(de)额外(wài)阶段(duàn)),所(suǒ)以(yǐ)不会对账账进行拉条。

终(zhōng)结技(jì):扭亏(kuī)为(wèi)盈!

托帕的终结技是一个强化(huà)技能,使账账(zhàng)进(jìn)入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态下(xià)的账(zhàng)账暴击(jī)伤(shāng)害提高,伤(shāng)害(hài)倍率提(tí)高,这部分(fēn)提高的倍率在战斗中表(biǎo)现为(wèi)多1段相应倍率(lǜ)的(de)伤害。

值得一(yī)提的是,托帕战(zhàn)技的那次攻击(jī)也能获得【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态的增益加(jiā)持(chí),并且(qiě)会消耗(hào)次(cì)数。

除此之外,当陷入(rù)【负债证明】状(zhuàng)态下的(de)敌方目标受(shòu)到(dào)我方的普攻、战技或(huò)终结技的攻击时,账(zhàng)账行动(dòng)提前(qián)50%。再结合天(tiān)赋中的追击提(tí)前机制,基本上只要(yào)我(wǒ)方发(fā)动(dòng)攻击,账账就会行(xíng)动提前(qián),所(suǒ)以(yǐ)尽(jǐn)量(liàng)在【涨幅惊人!】状态持续时间外用追击拉条(tiáo)账(zhàng)账,不然(rán)感觉有点(diǎn)浪费。

此外,由于托帕的(de)普攻和战技都被视为(wèi)追(zhuī)加(jiā)攻(gōng)击,所(suǒ)以(yǐ)释放(fàng)终结技后,托帕释放普攻或者战技可(kě)以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能量充满,但账账(zhàng)马上就要行动了的时侯,建议先(xiān)等(děng)账账这(zhè)次行动完,再放托(tuō)帕(pà)终结(jié)技,避免浪(làng)费大招的拉(lā)条增益效果。

进入(rù)【涨幅惊人!】状态后,账账(zhàng)在行动(dòng)条上(shàng)的(de)图标会发(fā)生变化,并且在行动值上方会标注剩余(yú)触(chù)发次(cì)数。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗外使(shǐ)用(yòng),托帕的秘技是一个状态类秘技,分为主(zhǔ)动(dòng)和(hé)被动两个(gè)效果:

①被动能力,常态(tài)召唤(huàn)账账跟随,该(gāi)被动不消耗秘(mì)技(jì)点(diǎn)。

②账账会自动搜(sōu)寻一定范围(wéi)内的普通宝箱和扑满,且不会惊动(dòng)扑满。

③主动(dòng)能力,消(xiāo)耗(hào)秘(mì)技(jì)点获得强(qiáng)化,进入战(zhàn)斗后在账账(zhàng)首次释(shì)放攻击后,为托(tuō)帕恢复能量。

④大地图主动使用秘技后进(jìn)入战斗获得胜(shèng)利(lì),可(kě)以获(huò)得少量信用点,每天有获取上限(xiàn)

⑤模拟(nǐ)宇(yǔ)宙(zhòu)内使用秘技后进入战(zhàn)斗获得(dé)胜利(lì),可以获得少(shǎo)量(liàng)宇宙(zhòu)碎(suì)片,且有小概率获得一个随(suí)机奇物(这(zhè)个效果有点难(nán)受的,万一天胡开局之后随机出一个(gè)面具……)

技能加点(diǎn)优先级:战(zhàn)技=天赋=终结(jié)技>普攻

(除了(le)普攻之(zhī)外建议全部点满(mǎn))

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