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硅酸铝针刺毯两公分厚是多长的 硅酸铝针刺毯有害吗 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了(le)火属(shǔ)性(xìng)角(jiǎo)色之后,接下来是选择风属性(xìng)角色了,可是究竟(jìng)原(yuán)神(shén)风属性角色哪个最强呢?想知道答案就赶(gǎn)快看看(kàn)下面由小(xiǎo)编分享的攻(gōng)略。

原神风属性角色哪个(gè)最强

温(wēn)蒂:它(tā)不用跑的(de),它用飞的啊

技能原地(dì)起飞,爬山赶(gǎn)路各种必备,天赋还减(jiǎn)滑翔体力消耗。前期有了(le)她(tā),探索(suǒ)解(jiě)谜基(jī)本上都是十拿九稳,什么高(gāo)山丘陵(líng)都不在话下。大招强力聚怪,随便(biàn)配个元素发(fā)生器输出(chū)也不低,加上(shàng)高的离谱(pǔ)的充能速度(dù),后(hòu)期依然强而有力。即使几次被砍也依然是当(dāng)之无愧的(de)EX级。

琴:无情的蒙德搬运工

只要是任何可以地形杀的副本地区(qū),搬(bān)就完事了。相(xiāng)比(bǐ)起温蒂(dì),聚(jù)怪变成小技能,对(duì)于输出效率是极(jí)大(dà)的提高,贯穿前(qián)期到后期的优秀(xiù)辅助能力(lì)加上后期不俗的输出,虽然没有探(tàn)索效(xiào)率上(shàng)的大幅提升(shēng),依然(rán)算(suàn)的(de)上是(shì)EX级的角色(sè)。

旅行者:就算是初始(shǐ)角色也要输(shū)出给你看!

在所有风属性角色都是(shì)5星角色的当前版本,更好获得(dé)的风属性工具人就(jiù)是(shì)主角了(le)。在(zài)没抽到(dào)其他风属(shǔ)性(xìng)角色之前是解谜必须的(de)角(jiǎo)色,而(ér)且输出其实并(bìng)不低(好(hǎo)歹是五(wǔ)星的面板),命之座培养起来也相当简(jiǎn)单(任(rèn)务做着做着就练起(qǐ)来(lái)了),风(fēng)属性探图下本(běn)也能聚怪,岩属性高额输出还能套(tào)盾增强(qiáng)生存,没攒出EX角色之前就(jiù)练(liàn)了吧。

魈:没有人比我更懂降落

伞兵一(yī)号(划掉)大威(wēi)天(tiān)龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞行状态(tài)下的花式暴毙,虽然(rán)一直被人吐槽不开大的时候在刮痧(shā),但(dàn)是开(kāi)大之后(hòu)的输出(chū)真(zhēn)的很靓仔(zǎi)。同(tóng)样地作为风属性(xìng)角色,抽(chōu)到(dào)之后可以解放主(zhǔ)角成(chéng)为岩属(shǔ)性专职工(gōng)具人(rén)。五星不俗的面(miàn)板,突进可以辅助(zhù)赶路。

原(yuán)神风属性(xìng)角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行六段(duàn)连续的射击。其(qí)中的之一段和(hé)第四段射(shè)击(jī)能够(gòu)额(é)外射出(chū)一(yī)支(zhī)箭。第六段射(shè)击具有(yǒu)短暂的前摇,但命中后能够造成大量伤害。 

重击:进行伤害更高,更为(wèi)精准的瞄准射击(jī)。瞄准射击分为未满蓄力瞄(miáo)准射击(jī)和满蓄(xù)力射击。满蓄力射击(jī)拥(yōng)有较高倍(bèi)率(lǜ)的伤(shāng)害(hài),且(qiě)为元素(sù)伤害; 

元(yuán)素技能(néng):点(diǎn)按(àn):在目标位置(zhì)唤出风域,对处于风域位置(zhì)的敌人(rén)造成风元素伤害(hài),并将其击(jī)飞,缓缓(huǎn)坠落。长(zhǎng)按:以自(zì)身为(wèi)中心唤出更大的风域(yù),乘风飞到空中(乘风可以靠(kào)冲刺(cì)/跳跃(yuè)取消)。并对(duì)处于风域位置的敌人造成(chéng)风元素伤害,并将其击飞,缓缓(huǎn)坠落(luò)。 

大招(zhāo):消(xiāo)耗60点元素能量,射出千风汇聚的箭(jiàn)矢,锁定一位敌人(rén),造成巨大的暴风(fēng)。暴风会持续(xù)吸引周围敌人,并对其造(zào)成风元素(sù)伤害,并对(duì)弱小敌(dí)人(rén)进行持续的击飞。若暴风(fēng)接触到水(shuǐ)/火/冰(bīng)/雷元素(sù),则获得对应属性(xìng),造成(chéng)对应元(yuán)素的附加伤害。 

【简评】 

温迪的大招(zhāo)能(néng)够(gòu)吸(xī)引(yǐn)周围的敌人,把怪聚集到一起(qǐ),是一(yī)位非常出(chū)色的辅助。 

当怪(guài)被聚集到(dào)一起后,玩家可以切换输出角色,触发元素反应,对怪堆进行(xíng)整体(tǐ)打击,比如火元素+雷元(yuán)素,可(kě)以(yǐ)触发带爆炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高(gāo)速五(wǔ)连击(jī)。 

重击(jī):带(dài)击飞效果的二段攻击。 

元素(sù)技能:长按(àn)将(jiāng)周围的(de)敌人拉到(dào)面前,松手可以击飞敌人(rén)。。 

大招(zhāo):创造(zào)一片风(fēng)的领域,伤害敌(dí)人的同时为(wèi)我方(fāng)成员回复气血,回血(xuè)量取决于生命上(shàng)限。 

【简评】 

琴(qín)是一位有(yǒu)一定输(shū)出能力的回(huí)复型(xíng)辅(fǔ)助。 

琴的命之座之一层(céng),让她能(néng)够在攻(gōng)击(jī)的同时回复全(quán)队队友的(de)气血,恢复值取决(jué)于琴的攻击面板(bǎn)。 

通常在队伍中主(zhǔ)输出血(xuè)量(liàng)较低(dī),奶暂时放不出大招的(de)时候作为过(guò)渡(dù)使用。 

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3、旅行者(zhě)

【技能(néng)】 

普攻:最多五段攻击。

重击(jī):带击飞效果的两(liǎng)段攻(gōng)击。

元素技能:对前方敌人(rén)持续造成风属性伤害(hài),长按可提高伤(shāng)害和影响范围。 

大招(zhāo):召唤持续前进的龙卷(juǎn)风,将敌人和沿途物体卷入,有(yǒu)一定(dìng)的聚怪效果,如(rú)果接触到水(shuǐ)火(huǒ)冰雷元素,还能额外造(zào)成对(duì)应属性的伤(shāng)害。 

【简(jiǎn)评】 

综合(hé)型角色,可输出可辅助。 

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