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i 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收(shōu)集整(zhěng)理(lǐ)的(de)《艾(ài)尔登法环》骨(gǔ)灰哪个(gè)伤害高 全骨灰数(shù)据一(yī)览游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

失(shī)乡骑士(shì)英(yīng)格(gé)威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾、蛇(shé)人。

失乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔(ěr)、失乡骑(qí)士奥(ào)雷格、古龙骑(qí)士克里(lǐ)斯(sī)托弗(fú)、红狮子骑(qí)士奥(ào)加、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾、蛇人(rén)、无头骑(qí)士露提尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰习(xí)武修(xiū)士亚蒙(méng)、大盾士(shì)兵、腐烂长(zhǎng)生者(zhě)、尖牙小恶魔(mó)、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔(mó)法(fǎ)师、调香师托莉夏、灵(líng)庙(miào)士兵、涅斐(fěi)丽•露(lù)的傀(guī)儡(lěi)、深眠之箭的傀儡、石粉者(zhě)的傀儡、指头女巫的(de)傀儡(lěi)、壶男的傀(guī)儡(lěi)、特攻先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶(è)兵、白金之子、腐败(bài)眷属(shǔ)、堕落调香师(shī)卡尔曼、火炎习武修(xiū)士、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树士兵、带翼混(hùn)种、结晶(jīng)人、辉石魔法师(shī)、双贤魔法(fǎ)师、泥人(rén)、黑夜女巫(wū)与剑士(shì)的(de)傀儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐败野(yě)狗、离群野狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣兵、战(zhàn)鹰(yīng)、亚(yà)人集团、灵魂(hún)水母(mǔ)、祖灵之民、神(shén)谕众使者、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊(huái)权(quán)贵(guì)、流浪民族、白金之(zhī)子(zi)勒缇(tí)娜、权贵魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登(dēng)法环(huán)》全(quán)骨灰数据一览

骨(gǔ)灰(huī)是推图的好伙伴,能(néng)给(gěi)予玩家相当(dāng)的帮助(zhù),基本上(shàng)大(dà)多数骨灰是吸引敌人(rén)火力,少部分具备一定输出能力(lì),也有某些超模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽(suī)然超模的很厉害(hài),通关很轻松,但是玩(wán)游戏(xì)的话还(hái)是尽可能体验游戏比较重要,所以在这里(lǐ)写一点关(guān)于全骨(gǔ)灰(huī)的讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰们(men)造成和承受的(de)伤害(hài)都(dōu)会减(jiǎn)少(攻击基本可以对应一(yī)周目怪(guài)物(wù)更高加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害(hài)则减少(shǎo)50%,免疫(yì)除骤死外的(de)异常状态【褪色者模板的(de)单位会吃】,不过无论是施加还(hái)是受到的(de)特殊(shū)伤(shāng)害都并不(bù)会因此(cǐ)降(jiàng)低)

对骨灰(huī)们(men)来说,他们所有招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎(hū)打不出失衡的(de))

骨(gǔ)灰里有一些是红眼(yǎn)的,他(tā)们不会跟随玩家(jiā),召唤后会尝试攻(gōng)击附近的敌人,立即(jí)发(fā)动攻(gōng)击且(qiě)死(sǐ)战不退

一部(bù)分骨灰的描述里有在远(yuǎn)方出现(xiàn)的字样(yàng),不过(guò)在每个召(zhào)唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌(dí)人使用咒血壶可以提高骨灰的(de)攻击欲望(wàng)(但(dàn)是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨(gǔ)灰有增益

蒙格(gé)的大(dà)卢恩:使得周(zhōu)围(wéi)有目标陷入(rù)出(chū)血状态时召唤灵造成(chéng)的(de)伤(shāng)害(hài)提高30%,召唤灵击杀(shā)敌(dí)人恢复60+5%更(gèng)大生命值的血(xuè)量

各种范(fàn)围(wéi)buff对(duì)骨灰都有效,但是恢复祷告对(duì)他(tā)们的(de)回复力基本上会进一步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑(qí)士(shì)英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常(cháng)韧性(xìng)boss压制力更(gèng)强(精(jīng)英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起不(bù)了身),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑(qí)士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对(duì)小(xiǎo)型(xíng)敌人压制力更强(qiáng),拉仇恨能力相对英格威尔更高(gāo),边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗(hiào)蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī)与雷(léi)电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡(dǎng)大量(liàng)伤害(hài),吸引仇恨能力(lì)也不错(cuò),尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/i火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用(yòng)战吼(也会回应玩家的战吼),远程(chéng)压制能力(lì)很强,但(dàn)是(shì)近(jìn)战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败boss获得

【仿(fǎng)身泪(lèi)滴】

660耗血(xuè),+10情况(kuàng)下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩家,特点是(shì)继承伤(shāng)害较(jiào)高,诺克隆(lóng)恩(ēn)雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊(zūn)腐骑士(shì)芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡值65,战斗(dòu)属性很差(chà)的(de)骨(gǔ)灰,但是会给周围友(yǒu)军上大(dà)幅(fú)度火抗的buff,也会(huì)给敌人上腐败(bài),圣树(shù)祈祷室直走跳过一个台子到室(shì)内(nèi)开启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值7111,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇(shé)人(rén)教堂处(chù)获得(dé)(大蛇传送门前(qián))

【无头(tóu)骑士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与(yǔ)火),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导致(zhì)无法拉仇恨),灵庙原野(yě)地下墓地击败boss获得(dé)

【黑刀(dāo)狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺(cì)与圣(shèng),耐魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡(wáng)卢恩百(bǎi)分比伤害敌人,输出非常高,自(zì)己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用(yòng)者不太(tài)熟练拉扯会吃(chī)苦(kǔ),击杀月光祭坛刀(dāo)之首获得

【黑焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频(pín)繁使(shǐ)用黑焰招式(shì)百分比灼(zhuó)烧敌人生(shēng)命值(zhí),站桩输(shū)出的情况下常态高周(zhōu)目全骨灰更(gèng)高(gāo)(黑刀(dāo)有时候(hòu)会发呆,这(zhè)个问题有(yǒu)点严重,但是(shì)黑焰习(xí)武修士自己受伤率也(yě)更高),击杀通往(wǎng)圣(shèng)树密道离(lí)群仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格挡率很高,基础(chǔ)精(jīng)力160/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤害,尤其是属(shǔ)性伤(shāng)害,诺克隆恩拾取

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