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鞋子235码数是多少,鞋子235是什么码?

鞋子235码数是多少,鞋子235是什么码? 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集整(zhěng)理的《命运2》S22赛(sài)季(jì)猎人PVE怎么配装 S22赛(sài)季猎人PVE配(pèi)装(zhuāng)分享(xiǎng)游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游(yóu)戏攻略。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直接用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同模(mó)组搭配也(yě)行,输出阶段核心(xīn)思路:传统的三切(qiè),双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人(rén)本输出位(wèi),不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼鞋子235码数是多少,鞋子235是什么码?人腿,同(tóng)模组搭(dā)配也(yě)行,输出阶段核心思路:传(chuán)统(tǒng)的三切,双绿(lǜ)配置的(de)火刀猎,6人(rén)本输(shū)出位,不(bù)负(fù)责主要清怪,主打(dǎ)一(yī)波流,渎(dú)职幸(xìng)运裤火刀猎(liè):常用在6人本,略有清怪压(yā)力(lì)且多轮输出情况,生存依靠(kào)治(zhì)愈手雷(léi)+至(zhì)高天余烬(jìn),相比传统三切,多(duō)了一(yī)个(gè)主手白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌(bàn)雷手主要负责不压(yā)光(guāng)环境,火(huǒ)猎快乐清怪(guài),生存较差(chà)所以腿部插了【复原】,扔雷清(qīng)怪(guài)很快乐(lè),武器搭配没讲究(jiū),随便带,双(shuāng)绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季(jì)猎人PVE配装分(fēn)享

【火属(shǔ)性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè)

清怪阶段(duàn)(直接用鱼人腿,同模组搭配也行(xíng))

输出阶段

● 核心思路:传统(tǒng)的三(sān)切,双绿(lǜ)配(pèi)置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不(bù)负责主要清怪(guài),主打一(yī)波流。

【巅峰捕(bǔ)食者(zhě)】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合(hé)s22赛季模组【单频大师(shī)】,故火(huǒ)刀用火(huǒ)属性(xìng)的火箭筒(tǒng)。

碎片

本配装(zhuāng)考虑到BOss输出阶段前切配置,改(gǎi)碎片(piàn)会清空大(dà)招和技能能量(liàng),做了一定取(qǔ)舍。【射手闪身】是为(wèi)了火箭筒输(shū)出服务,

碎片选择考虑了输(shū)出BOss和(hé)走(zǒu)机制(zhì)环节生存(cún)的情况(kuàng)。(可根据自己游戏理(lǐ)解选备选碎(suì)片替(tì)换)

组合1(图片(piàn)选择)

【炽热余烬】杀死(sǐ)灼烧的敌人(rén)可获得(dé)基于敌人等(děng)级的近战能力能量,并生(shēng)成(chéng)焰(yàn)灵(líng)(1一级(jí)战斗(dòu)人员(yuán) = 8%二(èr)级战(zhàn)斗员 = 15%三(sān)级战斗人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四(sì) 级战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢复(fù)、治疗或复活(huó)效果,可(kě)额外(wài)获得 400% 的基础手雷(léi)、近战(zhàn)和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动(dòng)奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选择(zé))

【至高天余烬】延长焕(huàn)光和恢复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和(hé)队友焕光8s,和(hé)星(xīng)象(xiàng)击败他们联动

备选碎片

【光线(xiàn)余烬】避免(miǎn)火刀大招空(kōng)飞刀(dāo)的情况

【焦(jiāo)然余烬】在(zài)对敌人施(shī)放灼烧后的 3 秒内(nèi),额外(wài)获(huò)得(dé) 300% 的闪身基(jī)础再生率。如(rú)果敌人死于施加灼烧的一击(jī),则(zé)不会激活。

关于为(wèi)什么我选组(zǔ)合1+其他碎片:

RAid里有五个(gè)队友,奶(nǎi)雷和刀扇(火炬余(yú)烬)能触发(fā)仁(rén)慈。其余组合(hé)看起(qǐ)来很美好,但(dàn)是(shì)实战(zhàn)近战刀(dāo)扇(shàn)难免会空,所以我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼(zhuó)烧回转(zhuǎn)近战,奶(nǎi)雷保(bǎo)命救人还能触发仁慈加速(sù)技能回转(zhuǎn)。

清(qīng)怪阶(jiē)段模组

● 头:拳到(dào)力来、充沛

● 手:手雷快速(sù)启动(保证(zhèng)手上随时有奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回(huí)天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大可以带完全充能(根据生(shēng)存压(yā)力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:复原(回血必带模(mó)组)、烈日回收器( 必带,不插回收火箭筒捡(jiǎn)重弹只(zhǐ)给1发(fā))

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终结技(s22削弹药经济,这(zhè)两基本一起带的)、面面(miàn)俱到(dào)(可换投弹(dàn)手回(huí)雷,也可以强鞋子235码数是多少,鞋子235是什么码?力吸引或收割(gē)者)

备注(zhù):手臂模组(zǔ)【近战快速启动(dòng)】即使杀怪(guài)飞刀回满(mǎn)近战也会消耗充能,不能带。

输出模组如(rú)图,3激涌3时间(jiān)膨(péng)胀核(hé)心(xīn),然后灵巧(qiǎo)、瞄准自己配,有星象【各就各位】,手(shǒu)的换弹模组可以考虑不(bù)带(dài)。

三维方面:

清怪(guài)阶段优先(xiān)韧(rèn)性100,纪(jì)律100,清怪阶(jiē)段【射(shè)手闪(shǎn)身(shēn)】等于(yú)没用,可以考(kǎo)虑最后堆力量提容错,敏捷最后(hòu)弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输(shū)出阶段转出第二个(gè)闪身)

备(bèi)注:

● 双绿配置所(suǒ)以(yǐ)重弹续(xù)航薄弱,清怪能力(lì)一般(bān),要打三波(bō)的场(chǎng)景(jǐng)不能用,第二波可(kě)能(néng)会(huì)缺(quē)重(zhòng)弹,更好是(shì)一波带(dài)走BOss,RAid里不(bù)能负责主要清怪位,2号(hào)位带追踪可走机制,比如门(mén)徒(tú)交贡品,梦魇连线,这些是(shì)没(méi)问题的(de),如果是(shì)主力(lì)清怪位换【冰猎】或者【幸(xìng)运裤】等配(pèi)装。

● 副武器(qì)带(dài)追踪是因(yīn)为(wèi)备弹(dàn)多且走机制很(hěn)方(fāng)便(biàn),其次(cì)辉耀(yào)炽热触发(fā)碎(suì)片提容错,但(dàn)是也要节约*,保(bǎo)证(zhèng)输出阶段(duàn)切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法(fǎ)参考(kǎo)(s22赛季更好火箭筒射之前先手(shǒu)近(jìn)战飞刀,触发(fā)单频大师)

如果带(dài)剑(jiàn)筒三切

1、开局1发火箭筒射+切(qiè)剑(jiàn)狙(jū)四合一1发射(提前攒(zǎn)好四合一),手动长按R换弹四合一

2、切(qiè)2号(hào)位轻质榴弹一发射+切(qiè)火箭(jiàn)筒2发射(shè)

3、 闪身装1发(fā)不射+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒(tǒng)2发射(此时第(dì)二发可能(néng)没装上,可以近战(zhàn)或(huò)者切空(kōng)容器打(dǎ)一发,但是一般等1秒左右也(yě)装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效果:各就各位X3 加(jiā)快换弹)+切(qiè)剑狙(jū)四合(hé)一1发射,手(shǒu)动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四(sì)合一(yī)动画不吃换弹模组加成,长按(àn)R换弹,空(kōng)容器一发,这个流程是刚好填一发(fā)火箭筒的)

步骤3没火(huǒ)刀大招或者不选择这里(lǐ)交火刀的,闪身装一发(fā)直(zhí)接射,然后直接切(qiè)枪四(sì)合一+榴弹(dàn)+火箭筒(tǒng)循环

如(rú)果(guǒ)带(dài)粪坑融(róng)合三(sān)切

1、开(kāi)局(jú)一(yī)发火箭筒+切粪坑一发(fā)+切(qiè)融(róng)合一发

2、切火箭筒两发+闪(shǎn)身(shēn)装一发不射+火(huǒ)飞(fēi)刀大招+火箭筒两(liǎng)发(fā)射

3、一发化(huà)粪池,三(sān)发融合(hé),一发(fā)筒子

步骤2结束后 可以选择手(shǒu)动装填(tián)一发(有(yǒu)猎人星象效果:各就各(gè)位X3 加(jiā)操控加(jiā)换弹速度)+切粪(fèn)坑一发+然(rán)后切(qiè)回来射两发

4、直接循(xún)环(huán)第3个步骤(有闪身就闪身装(zhuāng)填(tián)射)

二、渎职幸运裤火(huǒ)刀猎

清(qīng)怪阶段

输出阶段

使用环境:常用在6人本,略有清怪压(yā)力且多轮输出情况。生存依靠治愈手雷(léi)+至高天(tiān)余烬,相比传(chuán)统三切,多了一(yī)个主手白蛋清怪产重弹。(正常渎职一直抱手(shǒu)里(lǐ)清(qīng)怪就行,黄血精英怪就渎职满弹夹切2号(hào)位,再切(qiè)回来(lái)触发(fā)【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时:获得(dé)+100操控性(只在切出速度上(shàng)生效),+20空中效率,0.6x切枪动画(huà)时间,-30%精准度锥角(jiǎo)大小(xiǎo),持续4秒。

● 当切(qiè)换至弹匣(xiá)为(wèi)满的动能手(shǒu)炮或与你职业分支属(shǔ)性相(xiāng)同的能(néng)量手炮时(shí):在非法改*buff生效期间(jiān)命中将(jiāng)启(qǐ)动(dòng)伤害增幅(fú),持续5.5s。每一次命中(zhōng)都将(jiāng)叠(dié)加一层+60%伤害的伤(shāng)害增(zēng)幅,更(gèng)高10层+600%。使用艾(ài)莲娜时,增伤(shāng)降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过(guò)充(chōng)能*、渎职的爆(bào)炸(zhà)暗影(yǐng)、隼(sǔn)月的超因(yīn)果射(shè)击以及(jí)全部的弹头类perk造(zào)成的伤害不受(shòu)到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或是满(mǎn)足第二(èr)条要求时切换至其他武器:获得运气耗尽debuff,无(wú)法激活伤害(hài)增幅(fú),持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬(jìn)】对(duì)盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或(huò)复(fù)活效(xiào)果,可额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近(jìn)战和类能(néng)力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动奶雷+火炬(jù)余烬)

【至(zhì)高天(tiān)余烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提(tí)高生存能(néng)力

【骨灰余(yú)烬(jìn)】提(tí)升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队(duì)友焕(huàn)光8s,和星象击败(bài)他们联动

【光线余(yú)烬】避免火刀大招空飞(fēi)刀(dāo)的情况(kuàng)

武器选(xuǎn)择方面(miàn):

1号位:渎职(zhí)、典狱长的规则、流明(为团队(duì)提(tí)供(gōng)35%增(zēng)伤和(hé)回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或(huò)皇(huáng)家(jiā))、恶化狙、恶化喷、遥远古(gǔ)墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号角(狼头(tóu))

一般是(shì)【渎职+巅峰(fēng)】,可以考虑【流明(míng)】为团队带来增益和奶。

需要你带(dài)狼头情况可以【典(diǎn)狱长+狼(láng)头(tóu)】三切

能用渎职打的(de),一般上狙(jū)也没问题,所以2号位可以带狙,其次融合(hé)*、榴弹等

输出手法参考(kǎo)(狙(jū)击版(bǎn)):

1、开局(jú)2发火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)+切渎职打17发+闪身装填渎职+放火刀大招(取(qǔ)消(xiāo)闪身(shēn)后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导推(tuī)销)+切火箭筒2发(fā)

3、 手动装填(tián)一发射出去(有星象各就各位换(huàn)弹加成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸(xìng)运(yùn)裤cD,这(zhè)里(lǐ)切狙(jū)击补伤害同(tóng)时等(děng)cD)

因为十秒(miǎo)幸(xìng)运裤cD,步骤4必须,开局两发(fā)火箭筒能提高短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以先渎(dú)职起手(渎职打17发期间火箭筒能重建2发)

如果有(yǒu)多轮输出,第二(èr)轮(lún)1234循环中(zhōng),火(huǒ)刀大招替(tì)换为(wèi)近战刀扇触(chù)发s22赛(sài)季模组【单频大师】

三、绊雷(léi)手(shǒu)清怪火猎

拌雷手

主(zhǔ)要(yào)负(fù)责不压(yā)光环境,火猎快乐清怪,生存(cún)较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐

武器搭(dā)配没(méi)讲究,随便带,双绿依靠(kào)特殊终结技回*

巨(jù)龙之影(yǐng)

提(tí)供(gōng)一个思路(lù),需要你猎人上(shàng)推推的时候带这个金装【巨龙之影】,用火(huǒ)刀猎(liè)或*猎(liè)都(dōu)可(kě)以(队伍里*只能插(chā)一个)

攻击喷或独头喷( 精确重(zhòng)击模(mó)型(xíng)框架(jià))3切(qiè)

省心(xīn)就选(xuǎn)择(zé)抱(bào)着融合硬射(shè)

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎(liè)

虚(xū)空猎(liè)单箭大(dà)招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化回(huí)声(shēng):5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎(liè)

卯榫猎(liè)

使用环境:单刷、raid清(qīng)怪(guài)关卡和3人地牢

碎片(piàn)

【坚韧回声(shēng)】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦(méng)胧回声(shēng)】终结怪物获(huò)得隐(yǐn)身(shēn),卯榫甲(jiǎ)隐(yǐn)身期间带来恢(huī)复速度加成(chéng)以及(jí)出隐身后35%增伤都(dōu)能很好联动,必(bì)带

其他(tā)碎片(3选(xuǎn)1):

【收(shōu)割回声】:击败(bài)虚弱目标生成虚空碎片和能(néng)量(liàng)球,割草用(yòng)

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易(yì)伤,突袭和地牢需要你续易伤时候带

【休止回声(shēng)】终(zhōng)结(jié)技提供(gōng)不(bù)稳定效果

模组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹(hóng)吸

● 手(shǒu):手雷(léi)快(kuài)速启动(带这个消耗护甲充能,需要终结怪(guài)产绿弹时候(hòu)别用(yòng)手雷)、鼓舞爆(bào)弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生(shēng)存压(yā)力可换元素抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿(tu鞋子235码数是多少,鞋子235是什么码?ǐ):支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回收(shōu)器(必(bì)带,捡(jiǎn)弹药多(duō)给*)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊(shū)终(zhōng)结技(这两基本一起带的)、投弹手(shǒu)(猎人优选模(mó)组,回雷,可替换成强(qiáng)力吸引或收割者)

备注:

●武器选(xuǎn)择方面(miàn)没太大限(xiàn)制,虚空(kōng)属性武器(qì)都行

●手臂【虚空(kōng)装弹】可以考虑换(huàn)成【火力无限】手(shǒu)雷击杀产球(qiú),看(kàn)个人选择

●腿部【复原】没(méi)用,因为拣能(néng)量(liàng)球(qiú)必定触发(fā)吞噬,回满血。所以带了(le)【支配】,或者自己换(huàn)其他的(de)。

●闪身方(fāng)面【射手闪(shǎn)身】是考虑到(dào)了(le)携带(dài)机(jī)枪换弹慢(màn)的(de)情(qíng)况(kuàng),其他情况带【赌徒闪身】回近战也不错(cuò)

●这套(tào)没(méi)有配输(shū)出BOss配(pèi)装,是因为在突袭(xí)里输出BOss里卯(mǎo)榫(sǔn)虽然(rán)给了(le)35%的增伤(shāng)但是只有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并且队伍(wǔ)都需要(yào)你掏(tāo)虚空猎了(le),那更多承担的是一个辅助作用,此时选择(zé)使(shǐ)用【永劫(jié)雨燕】更大化辅(fǔ)助能(néng)力是更好的选(xuǎn)择。

●如果觉(jué)得(dé)双(shuāng)绿(lǜ)弹药(yào)经(jīng)济不够,白蛋武(wǔ)器(qì)可以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂(zá)很(hěn)棒

五、团队工具人永(yǒng)劫手

永劫洞察(chá)教派,主打(dǎ)的(de)就是工具人,上(shàng)易伤产重弹给(gěi)隐身(shēn)都(dōu)是你的主要职责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段需要切(qiè)为全(quán)知之(zhī)眼,尽(jǐn)量攒出多个*续(xù)易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人(rén)本里BOss不(bù)好上(shàng)推推,需要使(shǐ)用(yòng)虚(xū)空单(dān)箭的时候,依靠大招(zhāo)+*挂易伤,终结小头领产出重弹。

●优(yōu)先通过*来(lái)续易(yì)伤,故需要【赌徒(tú)闪身】产出*。

●利维坦之息单(dān)论DPs比(bǐ)改型冒险高,而且不需要【射手闪身(shēn)】换(huàn)弹(dàn),但(dàn)长轴输出需要一把补伤害的枪。

碎片(piàn):

【坚(jiān)韧(rèn)回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终(zhōng)结怪物(wù)获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐(yǐn)身期间带来恢复速度(dù)加(jiā)成(chéng)以及出隐身后35%增伤都能很好联动(dòng),必(bì)带

【弱(ruò)化回声(shēng)】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其他(tā)碎(suì)片:

【休止回声(shēng)】终结技提供不稳定效果(guǒ),联(lián)动你经常需要释放的(de)终结技,但是(shì)考(kǎo)虑(lǜ)再三还(hái)是选择(zé)了【弱(ruò)化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启(qǐ)动(带这个消耗护甲充能(néng),永(yǒng)劫(jié)终(zhōng)结怪(guài)自己产绿(lǜ)弹,不(bù)需要(yào)护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据(jù)生存压力可(kě)换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收(shōu)器(qì)(必带,捡弹药(yào)多给(gěi)*)、完(wán)全充能

● 披风:感应护盾(dùn)、投弹手(shǒu)(猎人优选(xuǎn)模组,回雷(léi),可替换成强力吸引(yǐn)或收割(gē)者)、面面俱到

武(wǔ)器选择:

● 武(wǔ)器方面没有固定推(tuī)荐,根(gēn)据对应环境进行配置,可(kě)以带自制清怪(但是自制是绿弹,产重(zhòng)弹效率一般,这个(gè)看个(gè)人(rén)取舍了(le))主手(shǒu)刮痧也有(yǒu)驯顺、赶秀(xiù)人等(děng)等

● 这里我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已(yǐ)经不错,特别是(shì)【克洛塔(tǎ)之语(yǔ)】起(qǐ)源特(tè)性加成,白蛋产弹(dàn)药效率高的同(tóng)时还能(néng)联动神器模组(zǔ)虚空元素能量球(qiú)

● 3号(hào)位(wèi):优(yōu)先选择虚空威能输出(s22赛季单频大师模组)

备注(zhù):

● 永劫手记得选【洞察学派】产(chǎn)弹药的(有(yǒu)小首领的关(guān)卡使用(yòng),如王陨老(lǎo)二)。全知之眼(yǎn)也可以在(zài)输出环境为(wèi)近战BOss的时候(hòu)使用(yòng),能无限*续易伤(shāng),但(dàn)是能近(jìn)战的(de)情况(kuàng)还(hái)是推(tuī)荐缚(fù)丝泰坦带推推去(qù)续,猎人用电猎(liè)+黄金长牙打输(shū)出

六(liù)、虚空救(jiù)护车 全知之眼/ 第六郊狼

第(dì)六郊(jiāo)狼:相(xiāng)比全(quán)知之(zhī)眼(yǎn),第六郊(jiāo)狼不需要队友(yǒu)配合,适合单打独斗,两次(cì)隐身的(de)容错(cuò)率高,基本上想隐(yǐn)就(jiù)隐,应用场景大多(duō)是单刷,个人用的(de)比较少,但很多人爱用,生存能(néng)力是(shì)拉满(mǎn)的。

全知之(zhī)眼:给予(yǔ)团队无限隐身,在宗师等(děng)高难场景有用(开黑语音能(néng)配合(hé)的情况(kuàng)),如果队友不(bù)需要你去保护,只需要你(nǐ)自己管自(zì)己,那么用(yòng)第六郊狼(láng)。

碎片:

【坚(jiān)韧回声(shēng)】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回(huí)声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎(suì)片(piàn)说明:虚空猎其实(shí)碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件套

模组(zǔ)方(fāng)面就不做推(tuī)荐了,这两个金装都属(shǔ)于对策特化装备,需(xū)要用到这(zhè)两个装备的场景基本上都是有着自己明(míng)确的(de)目(mù)的。

七、缚丝(sī)猎

幸运裤缚丝猎,清(qīng)怪,单刷遗失用(yòng)

● 1号(hào)位(wèi)典狱长和渎(dú)职可以(yǐ)互换,取决于3号位带不带金枪

●注(zhù)意事(shì)项:搭配优先保证(zhèng)手雷的回转(zhuǎn),其余照抄即可(kě)

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