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反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别

反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别 战地2042反载技巧 对旋翼机反制 ***

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往机身下方拉预判;从侧后面进攻:侧面被弹面积(jī)更大,后方飞行员不太容易观测到来(lái)向和距离;更好接近目标再发射,不要给(gěi)飞行员太多反应(yīng)时间(jiān);

战(zhàn)地(dì)2042是一(yī)款之一人称射击游戏类游戏(xì),它有着非常宏大的(de)战场背景(jǐng),吸引(yǐ反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别n)了许(xǔ)许多多的玩家。这次给大家分享的是战地2042反(fǎn)载技巧,对(duì)旋翼机反制 *** 。往机身下方拉预判;从侧后(hòu)面进攻:侧(cè)面(miàn)被弹面积更大,后方飞行(xíng)员(yuán)不太容易观(guān)测到来向和(hé)距离;更(gèng)好接近目标再发(fā)射,不(bù)要给(gěi)飞(fēi)行员太多反应时间;

薯薯(shǔ)在驾驶直(zhí)升(shēng)机时,每每听到一段高频的尖啸声,总会(huì)立马放弃(qì)攻击,鼠标键(jiàn)盘一通手忙脚乱的操作,规避那逐渐靠近(jìn)的恐怖红光点:莉(lì)丝(sī)的tv弹

波兰(lán)女超人艾维利(lì)娜·莉(lì)丝一(y反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别ī)直(zhí)是(shì)2042反载的扛把子(zi),在别的工程(chéng)兵只能(néng)选择携带大饼(反坦克地雷)或筒子,莉丝说:我两个都要!试问当(dāng)对面有个s300+的(de)红皮莉丝时,哪个飞行员(yuán)不紧张?

记得在s3的时候,那会tv弹得到传说级加强,有着极其离谱的转向(xiàng)灵敏度和燃(rán)料(liào)量(liàng),没有命中的话甚(shèn)至可以(yǐ)绕回来再(zài)次(cì)攻(gōng)击,直升(shēng)机面(miàn)对(duì)一(yī)个tv弹就要躲(duǒ)两三(sān)次;加力速度(dù)甚(shèn)至超越固(gù)定(dìng)翼的加力(lì)速度,空载(zài)最黑暗的时(shí)代不(bù)过(guò)如(rú)此吧。现在(zài)的tv弹算是较为合(hé)适的强(qiáng)度,主职骚(sāo)扰地载,但(dàn)是(shì)对脆皮机(隐(yǐn)直(zhí),小鸟,固(gù)定翼)也(yě)有着一击毙命(mìng)的能力(lì)。

TV弹打直升机需要预判。直(zhí)升机爬升较慢,飞行员通常会扣住s降高度获得更快的规避速度,同时进(jìn)行偏航(háng),另外直升机倒飞速(sù)度其实(shí)比(bǐ)正飞(fēi)要快,如果tv弹来自前方,我(wǒ)可能会(huì)选择项侧后(hòu)方飞行,用速度和(hé)偏航拉开与tv弹的距离,但这个时候为了追求速度(dù)我肯定是(shì)会掉高度(dù)的!

所(suǒ)以想用tv弹打直升机,可(kě)以:

往机身下方拉预判;

从侧后面进攻:侧面被(bèi)弹面积更大,后(hòu)方飞行员(yuán)不(bù)太(tài)容(róng)易观测到来向(xiàng)和距离;

更好(hǎo)接近(jìn)目标(biāo)再发射,不要给飞行员太多(duō)反应时间;

射(shè)后(hòu)即按shift加力,tv弹被砍后加力速度仅增加0.1,不会更难操控但会更快(kuài)接近目标,原因(yīn)同上一(yī)条;

打完之一发(fā)后换个地方(fāng)再(zài)打(dǎ),飞(fēi)行员会根据tv弹的(de)轨迹判(pàn)断出(chū)你的大致(zhì)位置进(jìn)反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别行反杀;

在直(zhí)升机专注攻击目标的时(shí)候发起攻(gōng)击,他们通常会贪那么一(yī)口,想舔死最后一个(gè)步兵或(huò)者(zhě)收(shōu)掉残血(xuè)地(dì)载再进行规(guī)避,最后反(fǎn)而获(huò)得人头的不是他们。

隐直(zhí)虽然(rán)有(yǒu)着(zhe)更大(dà)的(de)直线飞(fēi)行速度,但是手感比(bǐ)较砖(zhuān),惯性很大,是最有可能被(bèi)tv弹打(dǎ)下来的载具(jù);小鸟太(tài)过灵(líng)活,武直和(hé)运直(zhí)可(kě)以(yǐ)硬抗一发tv弹,而(ér)且通常不(bù)会给你二(èr)次攻(gōng)击的机会。较(jiào)好的武直(zhí)飞行员(yuán)为了照顾炮手或者打tow飞弹的(de)时候,会进行相对的(de)悬停,只进(jìn)行小幅度飘移,或(huò)者(zhě)使用127mm*打(dǎ)地载会进(jìn)入(rù)一种俯冲+盘旋的状态。这(zhè)种时候路线较好预判(pàn),还(hái)是建议使(shǐ)用M5或者RPG,它们没有tv的(de)呼啸声,而(ér)且弹(dàn)速更快,也能对(duì)武直一击(jī)毙命。

接下(xià)来讲(jiǎng)讲阿(ā)三(sān)(拉奥(ào))。

拉奥(ào)在这(zhè)个赛季到底算增强还是(shì)削弱(ruò)我现在不敢确定(dìng),虽然载具部(bù)件被瘫痪(huàn)但是载(zài)具获(huò)得了(le)反击能力:武器不会被停用(yòng),也就是(shì)说阿三自己的风(fēng)险增加了,但(dàn)是给队(duì)友上前拆载具(jù)的(de)机会增多了。如果你想用阿(ā)三针对载具,我(wǒ)推测更(gèng)好是在队(duì)友(yǒu)已(yǐ)经对(duì)载具发起进攻的时候再进行黑入。

一般载具玩家的思路都是:进入交战(zhàn)区(qū)攻击(jī)目(mù)标--受(shòu)到反载火力攻击--立刻打开aps/打烟/交热(rè)诱(yòu)--撤出交战(zhàn)区修(xiū)车/等待aps/烟/热(rè)诱(yòu)冷却(què)--再次攻击(jī)。很明显在其准备撤出的(de)这段时间进行黑入(rù)是更好(hǎo)的。如果硬是(shì)单人黑(hēi)入没有队友配合,那(nà)么车(chē)组会有充分的精力去针对你这(zhè)个落单分(fēn)子(zi)。反载只(zhǐ)有小队配合,效率(lǜ)才是更(gèng)高的。一个反载小队的能力不亚(yà)于用载具对(duì)抗载(zài)具!希望大(dà)家动动(dòng)小手在(zài)公屏(píng)打字建议(yì)路(lù)人队友配合自己,或者(zhě)找(zhǎo)个游戏搭(dā)子、摇你的(de)好(hǎo)兄弟一起组建AA team和(hé)AT team。

最后(hòu)说说电(diàn)坦,DIcE亲手造的爹(diē)要不是我(wǒ)现(xiàn)在处于(yú)半(bàn)退游(yóu)的状态否则(zé)我根本不想(xiǎng)推(tuī)荐你们拿(ná)这玩意AA。s3新出(chū)的(de)泌阳的载具(jù),它本当作为一辆坦歼在战(zhàn)场游(yóu)走,可受当时宣传片电坦一炮轰下*的(de)影(yǐng)响,基本所(suǒ)有(yǒu)电坦玩(wán)家都用这出生(shēng)载具,摆(bǎi)俩爱尔(ěr)兰佬的aps在(zài)大后方随便点点鼠标就能报销一架载(zài)具,搁那(nà)玩(wán)消消乐呢(ne)。在s6削弱后还(hái)是(shì)有着极其不平衡(héng)的实力。最重要的是它对(duì)步兵的攻击效(xiào)率极低,对载具的(de)杀伤(shāng)效率极高,这就是(shì)DIcE迟迟不肯削弱它的原因:为了留住在(zài)游戏中占比较多的步战玩(wán)家(jiā)而保(bǎo)有这么(me)个(gè)畸形产物。用它来攻击空载的 *** 很简单(dān):瞄准,射击,没了。最多再找个(gè)坡(pō)获得更好的俯仰角,摆(bǎi)两个(gè)aps防止飞机,tv弹和标(biāo)枪过来寻仇,再配合一辆蹲(dūn)家小(xiǎo)野猫,就可以(yǐ)远(yuǎn)近(jìn)通吃了(le)。唯(wéi)一要(yào)小心的就是隐直投(tóu)弹,不过s5有段时(shí)间爱尔(ěr)兰佬的aps连隐直(zhí)的高阻炸(zhà)弹都能(néng)挡,不知现版本如何,反正听到呼啸声立刻移动车体就(jiù)对(duì)了。

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