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骰子房中生成(chéng)的掉落物有可能(néng)位于中心昆仑山在哪个省哪个市,昆仑山在哪个省哪个市哪个县5×5区域的骰子(zi)面上,拾取他们将会触发骰子房效果。

以撒(sā)的结合(hé)骰子房获得需(xū)要玩家先(xiān)在楼(lóu)层生成一个献祭房,献(xiàn)祭房(fáng)有概率被骰子(zi)房取(qǔ)代(dài),骰子房中生成的掉落物有可能位于中心5×5区(qū)域的骰子(zi)面(miàn)上,拾取(qǔ)他们将会触(chù)发骰(tóu)子(zi)房效(xiào)果。

1、骰(tóu)子房(Dice Room)是一种特(tè)殊的(de)房间昆仑山在哪个省哪个市,昆仑山在哪个省哪个市哪个县,可(kě)以增加(jiā)游(yóu)戏的随(suí)机(jī)性。与(yǔ)大多数其他特殊房间不同,骰(tóu)子房(fáng)需(xū)要(yào)两把钥匙才能打开。

2、玩家获取骰(tóu)子房,必须先决定是否在当前(qián)楼(lóu)层(céng)生(shēng)成一个献祭房。

3、这(zhè)通常在每(měi)层发生的概率(lǜ)为1/7(~14%),但(dàn)如果(guǒ)角色的总(zǒng)血(xuè)量大于等于其当前的心(xīn)之容器数目(mù),则此概率会增加到5/14(~36%)。

4、一旦(dàn)游戏确定(dìng)了(le)生成献祭房,有1/50(2%)的概率被骰子房取代。如果角色(sè)的钥匙(shi)数(shù)≥2,则(zé)此(cǐ)概率会增加到(dào)27/125(~22%)。

5、骰子房中生成(chéng)的掉落(luò)物有可能位于中心5×5区域的(de)骰子(zi)面上,拾(shí)取他们便触发骰(tóu)子房效果。

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