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区别词和形容词的异同举例,区别词和形容词的异同点

区别词和形容词的异同举例,区别词和形容词的异同点 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴击(jī)伤害(hài)加成(chéng)率、增益状(zhuàng)态持(chí)续时间(jiān)增加、冷却缩减(jiǎn);第二梯队:技能伤(shāng)害提高、急速增(zēng)加、普攻伤害提高、装(zhuāng)备基础伤(shāng)害增加(jiā)、你的每个队友使你的伤害(hài)提高。

PVE向之一梯队:暴击(jī)伤害加(jiā)成率、增(zēng)益状态(tài)持续时间增加、冷却缩减(jiǎn);第二梯队:技能(néng)伤害提高、急速增(zēng)加、普攻伤害提高、装(zhuāng)备基础(chǔ)伤害增加、你的(de)每(měi)个(gè)队友使(shǐ)你的伤害提高;第三梯(tī)队:格挡率(lǜ)、移动速度(dù)、受到来自玩家的伤害降低、装备基础(chǔ)生命(mìng);第(dì)四梯队:更大生命值、对野兽造成的伤害提高、在控制类状态(tài)下(xià)受到的伤害(hài)降低、对未受(shòu)过伤(shāng)的敌人伤害提高;PVP向(xiàng)之一(yī)梯队(duì):格挡率、暴击率提(tí)高、暴击伤(shāng)害加(jiā)成率、增益状态持(chí)续时间增加。

《暗黑破(pò)坏神(shén)不(bù)朽》装备词条梯队排行推(tuī)荐

特别注意:因为(wèi)很多词条(tiáo)PVP和PVE收益在不同(tóng)场景明(míng)显不同(tóng),所以要区分两个榜单(dān)(同(tóng)一梯队(duì)中词(cí)条优先级不(bù)分先后)

PVE向(绿装橙装词条):

之一梯队(duì):

暴击率提高

暴击伤害加成率(lǜ)

增益状态持续(xù)时间增(zēng)加

冷却缩减

第二(èr)梯队:

技能伤害提高

急速增加(jiā)

普(pǔ)攻伤害提高

装备基础伤害(hài)增加

你的(de)每个队友使你的(de)伤(shāng)害(hài)提高

对生(shēng)命(mìng)低于30%的敌人伤(shāng)害(hài)提高

对精英敌人造成的伤害提高

召(zhào)唤物造成的伤(shāng)害提升

装备基(jī)础伤害

第三梯(tī)队:

格挡率

移动速度

受(shòu)到(dào)来自(zì)玩家的伤(shāng)害降低

装(zhuāng)备基(jī)础生命

命中率提高

第四梯(tī)队(duì):

更大生(shēng)命值

对野兽造成的伤(shāng)害提高

在控制类状态下(xià)受到的伤害降低

对未受过伤的敌人伤害提高

3米内的敌人对你造成的伤害降低

受到的所有伤(shāng)害降低

移动时受到的伤害降低(dī)

昏迷抵抗率(lǜ)

普攻使(shǐ)目(mù)标(biāo)受(shòu)到(dào)的(de)治疗效果降低

对有护盾的目标造成的伤害(hài)提高

受到(dào)的持续性伤害降低

受到(dào)的所有伤害(hài)降(jiàng)低(dī)

对亡(wáng)灵(líng)造成的伤(shāng)害提高(gāo)

对控(kòng)制类状态下(xià)的敌(dí)人(rén)伤害提高(gāo)

减(jiǎn)速抵抗(kàng)率

恐惧抵(dǐ)抗

阵亡(wáng)时为队友回复其(qí)更大生(shēng)命值

对玩家造成的伤害提高(gāo)

受到(dào)玩家的伤(shāng)害降低

PVP向(绿(lǜ)装橙装词条):

之一(yī)梯队:

格挡率

暴击率提(tí)高

暴击(jī)伤害加成(chéng)率

增(zēng)益状态(tài)持(chí)续时间(jiān)增加

对玩(wán)家(jiā)造成(chéng)的伤(shāng)害提高

受到玩家的(de)伤害降低

冷却缩减

第二梯队:

技能(néng)伤害提高(gāo)

急(jí)速(sù)增加

普攻伤害(hài)提高

装(zhuāng)备基(jī)础伤害增加

对生命低于30%的敌人(rén)伤害提(tí)高

装备基础伤害

移(yí)动(dòng)速(sù)度

受到来(lái)自(zì)玩家的伤害降低

受到的持续性伤害(hài)降低

在控制类状态下(xià)受到的伤害降低(dī)

受到的所(suǒ)有伤(shāng)害降低

移动(dòng)时受到的伤害降低

对有护盾(dùn)的(de)目标造成(chéng)的伤害(hài)提高

3米内(nèi)的敌人对(duì)你造成(chéng)的伤害降低

普攻使目标受(shòu)到的治疗效果降低

对控制(zhì)类状(zhuàng)态下(xià)的敌(dí)人(rén)伤害提高

减速抵抗率

致命抵抗率

恐惧(jù)抵抗

昏迷抵抗(kàng)率(lǜ)

第三梯队:

更大生命值(zhí)

装备基础生命(mìng)

命中率(lǜ)提高

你(nǐ)的每个(gè)队友使你的(de)伤害提高

召唤物造成的伤害提升(shēng)

第四梯队:

对未受过伤的敌人(rén)伤害提(tí)高

对亡(wáng)灵造(zào)成的伤害提高

阵亡时为(wèi)队(duì)友(yǒu)回复其(qí)更大生命值

对精英敌人造成的伤害(hài)提高

对野兽造(zào)成的(de)伤(shāng)害提(tí)高(gāo)

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