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一寸多少厘米公分 一寸是几个手指

一寸多少厘米公分 一寸是几个手指 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集整理(lǐ)的《崩坏(huài)星穹铁道(dào)》托(tuō)帕(pà)行迹详解 托帕加点(diǎn)推荐(jiàn)游戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快(kuài)速(sù)了(le)解游戏攻略。

技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻(gōng)(除了普攻(gōng)之外(wài)建议全部点满)

托帕&账账(简称(chēng)托帕)是一(yī)名巡(xún)猎命途的火属(shǔ)性角色,可以召唤“账账”进入战(zhàn)斗。本次为大家带(dài)来《崩坏(huài)星穹铁道(dào)》托(tuō)帕行(xíng)迹(jì)详解,托帕加点(diǎn)推荐。托帕的普攻是一个常规普攻(gōng),只有1段伤害,在点(diǎn)亮额外能力之(zhī)后,普攻(gōng)伤(shāng)害也会被视为追加(jiā)攻击伤害(hài)。

普攻(gōng):赤字…

托帕的(de)普攻是一个常规普攻,只有1段伤(shāng)害,在点(diǎn)亮额外(wài)能力(lì)之后,普(pǔ)攻伤害也一寸多少厘米公分 一寸是几个手指(yě)会被视为追加(jiā)攻(gōng)击伤害。

至于实战中选择使用普(pǔ)攻还是使用战(zhàn)技,需要根据(jù)队伍实际情况灵活(huó)选择,有(yǒu)些情况用普攻虽然出伤较慢(màn),但(dàn)综合收益高一点,有(yǒu)些情况(kuàng)使用(yòng)战技打个快速爆发出伤,收(shōu)益会更高。

战技:支付困难(nán)?

托帕的战技是单攻攻击,也是托帕的核心机制启动的关键,能为目标敌人(rén)施加【负债证明】。拥有【负债(zhài)证明】的敌(dí)人受(shòu)到(dào)的追(zhuī)加(jiā)攻(gōng)击伤害提高,这(zhè)是易伤(shāng)乘区的增(zēng)益,且只对追加(jiā)攻(gōng)击生效。同时,战技会额外(wài)让账账发动一次攻击,这次攻击一共分为7段,倍率(lǜ)平均,本次攻击(jī)既属(shǔ)于战技(jì)也属于追(zhuī)加攻击,不属于账(zhàng)账自己的行(xíng)动,不会(huì)激活需要账账自己行动(dòng)才能触(chù)发(fā)的机(jī)制(zhì)。

其他需要注意的关键机制如下:

①我方目标回合开始或行动时,若场(chǎng)上(shà一寸多少厘米公分 一寸是几个手指ng)不(bù)存在陷入【负债(zhài)证明】状态的敌方目标,托帕使随机敌方目标(biāo)陷入(rù)【负债证明】状态。

②【负债证明】只(zhǐ)能(néng)同时存在一个敌(dí)人身上,改变目(mù)标后,原来的那个会消失

③敌(dí)人头(tóu)上会显示【负债证明】标(biāo)记。

④【负债(zhài)证明】为不可解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天(tiān)赋是托帕的(de)核心机(jī)制,可以(yǐ)召(zhào)唤(huàn)账账(zhàng)进入战斗,账(zhàng)账初始速度(dù)80,不会随技能等级提升而改变。账(zhàng)账行动时发动追加攻击(jī),一(yī)共分为7段,倍率平均,只会攻击拥有【负债证(zhèng)明】标记(jì)的敌人。

陷入【负债证明】状态(tài)下的(de)敌方目标受到我方的追加(jiā)攻击(jī)时,账账行动提前50%,但账账自己的行(xíng)动不会(huì)触发(fā)这个(gè)行(xíng)动(dòng)提前。

而且(qiě)需(xū)要注意:姬子黑塔(tǎ)的追加攻击(jī)由账账自身行动(dòng)的(de)攻击(jī)触(chù)发时(账账击(jī)破、账账攻击(jī)半(bàn)血敌人),因为账账的行动还未结(jié)束(shù)(处(chù)在账账回合的额外阶(jiē)段),所以(yǐ)不会(huì)对账(zhàng)账进行(xíng)拉条(tiáo)。

终结(jié)技:扭亏为盈!

托帕的终(zhōng)结技(jì)是一个(gè)强化技能,使账账进入【涨幅惊人!】状态(tài)。【涨幅惊人!】状态(tài)下的账账暴击伤害提(tí)高,伤害(hài)倍率提高,这部分(fēn)提(tí)高的(de)倍率在(zài)战斗中表现(xiàn)为多1段相应倍率(lǜ)的伤(shāng)害。

值得一(yī)提的是,托帕战技的那次攻击也能获得(dé)【涨幅惊人!】状(zhuàng)态的增益加持(chí),并且(qiě)会消耗(hào)次(cì)数(shù)。

除此之外,当(dāng)陷(xiàn)入【负债证明(míng)】状(zhuàng)态下的敌(dí)方目标(biāo)受到我方的普攻(gōng)、战技或终结技的攻(gōng)击时,账账行(xíng)动(dòng)提前50%。再结合天赋中的追(zhuī)击提(tí)前(qián)机制,基(jī)本上只(zhǐ)要我(wǒ)方(fāng)发动攻击,账(zhàng)账就会行动提前,所(suǒ)以尽量在【涨幅惊人!】状态持续时间外用追击拉条账账(zhàng),不(bù)然感觉有(yǒu)点浪(làng)费。

此外(wài),由于托帕的普攻(gōng)和战(zhàn)技都被视(shì)为追加攻(gōng)击,所以释放终结技(jì)后,托帕释放普攻或者战技可以给账账拉100%条(普攻拉(lā)50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能量充(chōng)满,但账(zhàng)账(zhàng)马上就要行动了的时(shí)侯(hóu),建议先(xiān)等账账这次(cì)行动(dòng)完(wán),再放托帕终结技,避免浪(làng)费大招的拉条增益效果。

进(jìn)入【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态(tài)后,账账在(zài)行动条上(shàng)的图标会发生(shēng)变化,并且(qiě)在行动值(zhí)上方会标注(zhù)剩余触(chù)发次(cì)数。

 

秘技(jì):明(míng)补

秘(mì)技只(zhǐ)能在战斗外使用,托帕的(de)秘技是一(yī)个状态类秘技,分(fēn)为(wèi)主动和被(bèi)动两个效果:

①被动(dòng)能(néng)力,常态召唤账账(zhàng)跟随,该被(bèi)动不消(xiāo)耗(hào)秘技点。

②账账会自动搜寻一定范围内(nèi)的普通宝箱和扑满(mǎn),且不会惊(jīng)动(dòng)扑满(mǎn)。

③主动(dòng)能力,消耗秘技(jì)点获(huò)得强化,进(jìn)入战斗后(hòu)在账账首次(cì)释放(fàng)攻击后(hòu),为托帕(pà)恢复能量(liàng)。

④大(dà)地(dì)图(tú)主动使用秘技(jì)后进入(rù)战斗获得(dé)胜利,可以获得少量信用点,每天有(yǒu)获取上限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入战斗(dòu)获得(dé)胜利,可以获得少量宇宙碎片,且有小概率获得一个(gè)随机奇物(这个效果有点难受的(de),万一天胡开(kāi)局之后随机出一个(gè)面(miàn)具……)

技能加点优先(xiān)级(jí):战技=天赋=终结(jié)技>普攻

(除了普攻之(zhī)外建议(yì)全(quán)部点满)

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