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需要和须要意思的区别简单理解,必须与必需的区别通俗易懂 《崩坏:星穹铁道》托帕遗器搭配推荐 托帕用什么遗器

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主(zhǔ)词条:躯干首选暴击率/暴击伤害;鞋(xié)子(zi)首(shǒu)选攻击力/速度;位面球(qiú)选择(zé)火属性(xìng)伤害提高;连结绳选(xuǎn)择(zé)攻(gōng)击力/能量回复效率。

托(tuō)帕&账(zhàng)账(简称托(tuō)帕)是一名巡猎命途(tú)的火属性角色,可以召唤“账账”进入战斗。本次(cì)为大家带来《崩坏:星(xīng)穹铁道》托(tuō)帕遗器搭(dā)配推荐(jiàn),托帕用什(shén)么遗器(qì)。主词条:躯干首选暴击率/暴击(jī)伤害;鞋子首(shǒu)选(xuǎn)攻(gōng)击力/速度(dù);位面球(qiú)选择火属(shǔ)性伤(shāng)害提高;连结绳选(xuǎn)择攻击力/能量回复(fù)效率。

衣(yī)服(fú)套装

推(tuī)荐一:「熔需要和须要意思的区别简单理解,必须与必需的区别通俗易懂岩锻铸的火匠」(俗称火套)四(sì)件套(tào)

解析:这个套(tào)装(zhuāng)二件套提(tí)供(gōng)火属性伤(shāng)害(hài)提(tí)高,四件套提供的增(zēng)伤收益分为两(liǎng)个部分,除(chú)了固(gù)定的战技增伤以(yǐ)外,还可以(yǐ)通(tōng)过调整终结技(jì)的释(shì)放时机来安排第二部(bù)分增伤是给账账追(zhuī)加(jiā)攻击还是(shì)给战(zhàn)技。是目前托帕更好的套(tào)装了。但从计算数据来看其实(shí)也(yě)没有好太多。

推荐二(èr):「野穗伴(bàn)行的快 *** 」(俗称(chēng)攻击(jī)套)二件套+「熔(róng需要和须要意思的区别简单理解,必须与必需的区别通俗易懂)岩锻铸的火匠(jiàng)」(俗称火套)二件套

解析:这个套装组合提供(gōng)火属(shǔ)性伤害加(jiā)成和攻击力加成(chéng),对(duì)托帕来说都(dōu)是较(jiào)为(wèi)需求的增益。并且(qiě)成型难度要比(bǐ)四件(jiàn)套容易(yì)得多,非常建议当前(qián)版(bǎn)本先用这个套装配(pèi)制(zhì)。

首饰套装

推荐一(yī):「停转(zhuǎn)的萨尔(ěr)索(suǒ)图(tú)」(俗称(chēng)停转套)二件套

解析:套装效果常态提(tí)高暴击率,可以进一步降低托帕的暴击率需求,而后续的终结技与追(zhuī)加攻击增伤效果要(yào)求有50%暴击率,对于想(xiǎng)要打伤害的输出角色来说(shuō),这点也(yě)是不难达成的。虽然托(tuō)帕的终(zhōng)结技没有(yǒu)伤害吃不到增益,但托帕(pà)的所有伤害都属于追加(jiā)攻击,可以吃满(mǎn)增益。所以这个套装就是(shì)当前(qián)版本最适合(hé)托帕(pà)的(de)首饰套(tào)装(zhuāng)了。

其(qí)他的套装(zhuāng)目前不推荐,直接刷停(tíng)转套(tào)就(jiù)行(xíng)。

总结:托帕在v1.4版本的(de)毕业(yè)遗器套装(zhuāng)推荐为「野穗伴行的快(kuài) *** 」(俗称攻击套)二件套+「熔岩锻(duàn)铸(zhù)的(de)火匠」(俗称火套)二件套+「停转的萨尔索图」(俗称(chēng)停转套)二件套

词条选择

主(zhǔ)词条:躯干首选暴击率/暴击伤害;鞋子首(shǒu)选攻击(jī)力/速度;位面球(qiú)选择火属(shǔ)性伤害提高;连结绳选择攻击(jī)力/能量(liàng)回复效率(lǜ)。

关(guān)于鞋子的选择上,攻(gōng)击和速度都可以,主要(yào)根(gēn)据队伍的(de)配速(sù)需求来调整,并(bìng)且和副词(cí)条共同调控。

关于连结绳的(de)选择上(shàng),我更喜欢(huān)攻击绳,虽然能量绳可以少1个战(zhàn)技(jì)开出(chū)终结技,但实战中的(de)受(shòu)击和击杀也(yě)会提供不(bù)少(shǎo)能(néng)量,攻击(jī)绳并不会(huì)慢太多,而且(qiě)攻(gōng)击绳能提供更高的伤害增益。所(suǒ)以(yǐ)选择上就看个人的习惯(guàn)喜(xǐ)好来决定即(jí)可。

副词条:双(shuāng)暴>速度(dù)=攻击(jī)>其他

托帕如果想打(dǎ)0t那么速(sù)度建议堆到134抢个开局2动(dòng)。其他情况根据队(duì)伍需求配(pèi)速即(jí)可

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