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独肖有哪几个

独肖有哪几个 原神风属性角色哪个最强

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原神(shén)选好了(le)火属性角色之后,接(jiē)下来是选择风(fēng)属性(xìng)角(jiǎo)色(sè)了(le),可是(shì)究(jiū)竟原(yuán)神风属(shǔ)性角色哪个最强(qiáng)呢?想知(zhī)道(dào)答案就赶(gǎn)快看看下面由小编分(fēn)享的攻略。

原神风属性(xìng)角色哪个最强

温蒂:它不用跑的,它(tā)用飞的啊

技能原地起飞,爬山赶路各种必备,天赋还减滑(huá)翔(xiáng)体力消耗。前(qián)期有了她,探索解谜基本(běn)上都是(shì)十拿九稳,什么高山丘陵(líng)都不(bù)在话下。大招强力聚(jù)怪(guài),随(suí)便配个元素(sù)发生器输(shū)出(chū)也(yě)不(bù)低,加上高的离谱的充能(néng)速(sù)度,后期(qī)依(yī)然强(qiáng)而有力。即使几次(cì)被(bèi)砍也依然是当(dāng)之无愧的EX级。

琴:无(wú)情的蒙德搬运(yùn)工

只要是任何可以地形杀的副本地区,搬就完事了。相比起温蒂,聚(jù)怪(guài)变成小技能,对于输(shū)出效率是极大的(de)提高,贯穿前期到后期的优(yōu)秀辅(fǔ)助能(néng)力加上后期不俗的输出,虽然没(méi)有探索效率上的(de)大(dà)幅提(tí)升,依然(rán)算的上是EX级的角色。

旅(lǚ)行者(zhě):就算(suàn)是初始角色(sè)也要输出(chū)给(gěi)你看(kàn)!

在(zài)所有(yǒu)风属性(xìng)角色都(dōu)是5星角(jiǎo)色的(de)当前版本,更好获(huò)得(dé)的(de)风属性工具人就是主角了(le)。在没(méi)抽到其他(tā)风属性(xìng)角色之前是(s独肖有哪几个hì)解谜(mí)必(bì)须的(de)角色,而且输出其实并(bìng)不低(好歹是五星的面板),命之座培养起来也相当简单(任(rèn)务做着(zhe)做着就练起来了),风属性(xìng)探图下本也(yě)能聚怪,岩属性高额输出(chū)还能套盾增(zēng)强(qiáng)生存,没攒(zǎn)出EX角色之前就练了吧。

魈:没有人比我更懂降(jiàng)落

伞兵一号(划掉)大威天龙(划(huà)掉)鬼人乱舞(划掉)防(fáng)止飞行(xíng)状态下的花式暴毙,虽然一直被(bèi)人吐槽不开大的时候在刮痧,但是开大(dà)之后的(de)输出真的很靓(jìng)仔。同样地作为(wèi)风属性(xìng)角色(sè),抽到(dào)之后可以解放主(zhǔ)角(jiǎo)成为岩属性专(zhuān)职工具人。五星不俗的(de)面板,突进可以辅(fǔ)助(zhù)赶路。

原神风属性(xìng)角(jiǎo)色技能分(fēn)析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行六段连(lián)续的射击。其(qí)中(zhōng)的之一(yī)段和第四段射击能够额(é)外射(shè)出(chū)一(yī)支箭。第六段射击具(jù)有(yǒu)短(duǎn)暂(zàn)的前摇,但命中后(hòu)能(néng)够造成大量伤害。 

重击:进行伤害更(gèng)高,更为精准的瞄准射击。瞄准射击分为未满蓄力瞄准射击和(hé)满(mǎn)蓄力(lì)射击。满蓄力射击拥有较高倍率的伤害,且为(wèi)元(yuán)素伤害(hài); 

元(yuán)素技(jì)能:点按:在目标位置唤出风(fēng)域,对(duì)处(chù)于风域位(wèi)置的(de)敌人造成风(fēng)元(yuán)素伤害,并将(jiāng)其击(jī)飞,缓(huǎn)缓坠落。长按:以自身为(wèi)中心(xīn)唤(huàn)出更大的风域,乘风飞(fēi)到空中(乘风可以(yǐ)靠冲刺(cì)/跳跃取(qǔ)消)。并对处(chù)于风域位置的敌人造成风元素伤害,并(bìng)将其(qí)击(jī)飞,缓(huǎn)缓坠落。 

大招:消耗(hào)60点(diǎn)元(yuán)素(sù)能量,射出千(qiān)风汇聚的箭(jiàn)矢(shǐ),锁(suǒ)定(dìng)一位敌人,造(zào)成巨大的(de)暴风。暴风会持续吸引周(zhōu)围敌人,并对其造(zào)成风(fēng)元(yuán)素伤害,并对弱小敌人(rén)进行(xíng)持续的(de)击飞(fēi)。若暴风(fēng)接触(chù)到水/火/冰/雷元素,则获得(dé)对应属性,造成对应元素的附加伤害。 

【简(jiǎn)评】 

温(wēn)迪的大(dà)招能够吸引(yǐn)周围(wéi)的(de)敌人,把(bǎ)怪聚集到一起(qǐ),是一位非常(cháng)出色的辅助(zhù)。 

当怪被聚(jù)集到一起后,玩家可以切换(huàn)输出(chū)角色,触发元素反应,对怪堆进行整体打击,比如火元(yuán)素+雷元素,可以(yǐ)触发带(dài)爆(bào)炸(zhà)伤害的超载反(fǎn)应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重击:带击飞效果的二段攻(gōng)击。 

元素(sù)技(jì)能:长按将周围的敌人拉(lā)到面前,松(sōng)手可以击飞敌人。。 

大招:创造一(yī)片风的(de)领域,伤害敌(dí)人的(de)同时(shí)为(wèi)我方成(chéng)员回复气血(xuè),回血量取决于生命上限。 

【简评】 

琴(qín)是一(yī)位有一定输出能力的回复型辅助(zhù)。 

琴的命之座之(zhī)一层,让她(tā)能够在攻击的同时回复全队队友的(de)气血,恢复值取决(jué)于琴(qín)的(de)攻击面(miàn)板。 

通常在队伍中主输出血(xuè)量较低,奶暂时放不出大招的时候(hòu)作为(wèi)过(guò)渡使(shǐ)用(yòng)。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多五段攻击。

重(zhòng)击:带击(jī)飞(fēi)效果的两(liǎng)段攻击(jī)。

元素技能:对前方(fāng)敌人持续造成风属性伤害(hài),长按可提高伤害和影响(xiǎng)范围。 

大(dà)招:召唤持续(xù)前(qián)进的龙卷风,将(jiāng)敌(dí)人和沿途物(wù)体(tǐ)卷(juǎn)入,有(yǒu)一(yī)定的聚怪效果,如果接触到水火冰雷元素,还能额外造成对应属性的伤(shāng)害。 

【简评】 

综合型角色,可(kě)输(shū)出可辅助。 

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