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谨以此文是什么意思,谨以此文用在哪里 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经营(yíng)游(yóu)戏,玩家们需要照顾整(zhěng)个城(chéng)市(shì)的各种(zhǒng)需求来扩大发展。

《纪元1800》是一款非常优(yōu)秀的模拟(nǐ)经营游戏(xì),玩家(jiā)们需要(yào)照(zhào)顾整个(gè)城市的各种需求来扩大发展。

以人为本的(de)工业革(gé)命模拟(nǐ)器

作为一个时实(shí)策略游戏而言,如(rú)果要(yào)事无巨细(xì)的(de)讲解《纪(jì)元1800》每个系(xì)统的玩(wán)法(fǎ)细节,可(kě)能数万字也不一(yī)定够(gòu)(由(yóu)于游戏内没有详(xiáng)细的百科,这也是那(nà)种需要抱(bào)着wiki来玩(wán)的游戏)。不(bù)过如果让我用一个词(cí)表达(dá)对(duì)于《纪元1800》的(de)体(tǐ)验(yàn),那(nà)么就是“以人为本(běn)”。

对于绝(jué)大部分4X游戏而言,人力也都谨以此文是什么意思,谨以此文用在哪里(dōu)是一切的基础——投入到农业(yè)与工(gōng)业的产出、转化为(wèi)武(wǔ)装力量或者(zhě)培养(yǎng)成艺术家(jiā)、科学家等,《纪元1800》同样如此。不过不同(tóng)点在于,这款游戏中(zhōng)金(jīn)钱收入也来自于人口——那就(jiù)是(shì)“住(zhù)房(fáng)”和其中居民所(suǒ)缴(jiǎo)纳的税赋,越多的人口和越高(gāo)等(děng)级(jí)的人口会(huì)产生更高的经济收(shōu)入。工(gōng)作类型的(de)划分(fēn)则是以资本主义化(农民、工人、工匠、工程师、投资(zī)人)作为工业革命时期(qī)的各(gè)个阶段。

想(xiǎng)要(yào)获得更高的经(jīng)济收入用来维持、建造和升(shēng)级各(gè)种(zhǒng)设(shè)施,就(jiù)需(xū)要更多和(hé)更高级的工作人口,但更高级的工作人口(kǒu)又会带来新的需求,否则人口增(zēng)长也会(huì)陷入(rù)停滞。于是一种“螺旋(xuán)上升(shēng)”的玩(wán)法逻辑就形成了:首先是(shì)“更多”——住房在建(jiàn)设之初(chū)只有1人口(kǒu),当提供了那(nà)个阶(jiē)层(céng)人口(kǒu)需(xū)要的生活物资(zī)(需(xū)要(yào)在(zài)附近建立(lì)市场(chǎng)来供应)时,人口就会(huì)增长(zhǎng):比如农(nóng)民需要工作(zuò)服、鱼*和烈酒。

*没错,本(běn)作依然是“海岛(dǎo)文(wén)明”为基础玩法(fǎ),虽然(rán)存在种植区域(yù),但基本是以经济作物而(ér)不是口(kǒu)粮为主。

当玩(wán)家的总人口增长(zhǎng)到一定(dìng)程度时,村(cūn)庄就会变成小(xiǎo)镇(200),小镇就会变(biàn)成(chéng)城市,这(zhè)种随着人口增长的“自然升本”完成以后,就可以把已(yǐ)经达到满人口(需要满足了(le)所有的物资需求)的住房升级到下一(yī)个阶段,然后可以(yǐ)产生新(xīn)的(de)工(gōng)人,并且获得更高的单(dān)个住房人口上限。不过值(zhí)得一提的(de)是,在《纪元1800》中,各个阶层(céng)的(de)工作人口(kǒu)并(bìng)不是上位(wèi)替(tì)代(dài),而是分工共(gòng)存的关系——比如各种种植和养殖类(lèi)工作需要农(nóng)民、各种作坊&矿(kuàng)山等手(shǒu)工(gōng)操作类需要(yào)工人(rén)等(děng)等,所以需要(yào)完成的是一个整体(tǐ)的人口和(hé)居(jū)住区域(yù)的规(guī)划。

在游(yóu)戏的(de)最开始,玩(wán)家大概还属于一个“水多(duō)了加面、面(miàn)多了加(jiā)水”的过程中(zhōng),不过(guò)随着城市规模的逐渐(jiàn)扩大,就需要考虑(lǜ)一些宏观方面的内容(róng)——比如需要把仓库建成一个均匀(yún)分布的拓(tuò)扑 *** ,并(bìng)且更好处于(yú)四面八方都(dōu)有道路的状态,来(lái)避免中后期(qī)复(fù)杂(zá)供(gōng)应链下的交通拥(yōng)堵(dǔ)。而社区扩大以后,也要配套对应(yīng)的娱乐设施(教堂、比赛场馆(guǎn)、剧院等)保持(chí)幸福度、需(xū)要建(jiàn)设消防局和医院来防范火灾和传染病的风险、需要(yào)建污水&废物处(chù)理(lǐ)设(shè)施来(lái)保持城市的清(qīng)洁度等(děng)等(děng)——这些(xiē)种种内容又都是体现了“服务于人”的以(yǐ)人为本精神:我们可(kě)以在(zài)居民住房(fáng)中看(kàn)到满意度的数值(zhí),可以针对性(xìng)的对“红脸”的内容(róng)作(zuò)出(chū)强化与改(gǎi)进。

长(zhǎng)期以来的高质(zhì)量内容(róng)更新(xīn)

对于《纪(jì)元1800》这样(yàng)的游戏(xì)来说,DLc的品质同(tóng)样(yàng)也是(shì)开发组能力与态(tài)度的重要展现环节,因(yīn)为(wèi)这样的(de)游(yóu)戏基本都是几十(shí)小时(shí)才入门,但与此(cǐ)同(tóng)时重复可(kě)玩性需要更(gèng)多有新鲜感的内容来(lái)进行支(zhī)持,这样就需要(yào)DLc的(de)扩展(zhǎn)内容带来的变化了。在4年期间《纪元1800》推出了相当多(duō)的额外内容,玩家(jiā)可(kě)以根据(jù)自己(jǐ)的喜好来选(xuǎn)择是否在自(zì)定(dìng)义模(mó)式中启用这些内容。

装饰包:季节装饰(插花)、工业区(18世纪(jì)工业革命时(shí)期风格)、旧城(鹅卵(luǎn)石街(jiē)道、拱门、教堂、小(xiǎo)农(nóng)庄,如今的南欧(ōu)小城风情(qíng))

内容包:雨果医生和无 *** 主义

之一季度(dù):沉(chén)没(méi)的宝藏(新区(qū)域(yù)、打(dǎ)捞宝(bǎo)物)、植物(wù)园、航道(北(běi)极)

第二季(jì)度:权力(lì)王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收(shōu)在望(拖拉机、机械化种田)、狮子大地(运河、学者、非洲风格)

第三季度:贸易港区(港口、仓库、多样化)、旅(lǚ)行旺季(酒店(diàn)、餐厅、旅游系统)、上流生(shēng)活(摩天大楼、购物中心)

第四季度:变革(gé)之种(庄园、季节、精(jīng)细化种田)、帝国领空(kōng)(飞艇、邮政、快递(dì)业(yè)务)、新兴世界(艺术家、海滩、足球(qiú)场(chǎng))

此外游戏的本(běn)体,以及每一个扩展包内容(róng)都包含了一段带(dài)有教(jiào)学性(xìng)质的剧情模式,玩家(jiā)可以在剧情模式的“任务驱动”下学习新机制的玩(wán)法(fǎ)与特色。有(yǒu)一点(diǎn)有(yǒu)趣的地(dì)方在于(yú)这(zhè)些剧本中的角(jiǎo)色也会互相“客串”,比(bǐ)如《帝国领空》中的主角帕洛玛瓦伦特(tè)就会作为NPc出(chū)现在《新兴世界》,而她的(de)任务依(yī)然是送达(dá)那些航空(kōng)信(《帝国领(lǐng)空》中(zhōng)的新内容(róng)机制(zhì))。

南美风情的新(xīn)兴世界(jiè)

那么最新(xīn)的DLc《新(xīn)兴世界(jiè)》展现了(le)怎(zěn)样(yàng)的内容特色呢?这是(shì)除了非洲草原风情的《狮子大地》以外另一个具有比(bǐ)较(jiào)强(qiáng)烈地域风情的DLc,感觉就是来到(dào)了南美或者加勒比海的热带(dài)风情之中,特色“职阶”是艺术家——无独有偶《文明》系(xì)列也喜欢把南美这边走独裁秩序然后文化胜(shèng)利的路线,但其(qí)实整个泛拉丁区域在“艺术”这块的优势是真的不明(míng)显,加(jiā)上歌星(xīng)、球(qiú)星(xīng)这(zhè)些文娱相(xiāng)关可(kě)能还(hái)好一点。

《新兴世界》的特色(sè),首先之一点就是相对于本体(tǐ)而言,居民(mín)的(de)工种阶段更为简洁了(le)。在《新兴世界》中只有(yǒu)三级,临时工到(dào)劳(láo)工(gōng),然后就直接是(shì)“艺术家”了(le)。此外每个阶层(céng)的具体需求也(yě)就较大(dà)的(de)变化,比如(rú)劳工(gōng)的(de)食物需求包(bāo)含“香(xiāng)蕉(jiāo)饼”——不要小看这个变化(huà),这意(yì)味着初始种不了香蕉的岛是(shì)强(qiáng)烈不推荐用来开局(jú)建港(gǎng)的(de)(总不至于出门直接开始跨岛物流吧),其实(shí)游戏(xì)本体那种东边一个岛(dǎo)不能种(zhǒng)啤酒花、西边一个(gè)岛不能种(zhǒng)辣椒(jiāo)的设定就稍微有点让人头疼。感觉上《新兴世(shì)界》这一点(diǎn)有(yǒu)变本(běn)加(jiā)厉的趋势(shì),在预设剧(jù)本中可供开发的有是十多个(gè)岛,但几个大(dà)岛都存在明(míng)显(xiǎn)的(de)资(zī)源断层,中(zhōng)期(qī)开始不可(kě)避(bì)免的需要(yào)完成一些重新规划的大搬迁工作。

除了人口升级阶(jiē)段简化,《新兴(xīng)世界(jiè)》更(gèng)大(dà)的特(tè)色就是(shì)不交税了(le),收入基本上只能贸(mào)易(还有黑市)。这对于(yú)游戏前(qián)中(zhōng)期压力还是(shì)相当大的,因为(wèi)这款(kuǎn)游戏的老玩家都知道,《纪元(yuán)1800》中物资丰富到可以拿去卖(mài),基本都是现(xiàn)实时间2个小(xiǎo)时以(yǐ)后的(de)事了。

不(bù)过(guò)游戏也存在一(yī)些(xiē)补偿机制,首先就是艺(yì)术(shù)家这(zhè)个(gè)阶(jiē)层解锁的(de)制品,都有着相(xiāng)当(dāng)高的售价,中(zhōng)后期(qī)商品基本单价(jià)上千,形(xíng)成稳定商路以(yǐ)后(hòu)赚钱是相当快(kuài)的。其次就是新兴世界不仅包含了多(duō)样化需求的(de)商(shāng)路,还有很(hěn)多(duō)临时事件,会增加或者减(jiǎn)少商品价(jià)格——这一点意(yì)义主(zhǔ)要体(tǐ)现(xiàn)在“黑市物(wù)品(pǐn)”:在《新兴(xīng)世(shì)界》中居民除了基本需求,还有“黑市需求”,提供黑市需求的(de)货物,可(kě)以额外(wài)获得人口增长,并且获得资金收入,黑市(shì)物(wù)品在居(jū)民形成规模以后收益相当可观。不过需要先花费比较高的价格(gé)从旧世界的港口来购买,游戏中看到说黑市货物可以(yǐ)伪造?但是我没有琢(zuó)磨出(chū)来可以如何伪造......

艺术家这(zhè)个阶层的话,特色除(chú)了体现在各种(zhǒng)吃喝玩(wán)乐的享用品(香水、冰淇淋(lín)等等),此外就是特(tè)殊建筑也是偏(piān)玩乐的(de),比如海滩、足球场、博物馆等(děng)等,DLc的剧本任务也是以(yǐ)围绕买回几款文物放(fàng)入(rù)博物(wù)馆展出作(zuò)为核心。

游戏很(hěn)多DLc我并没有玩(wán)过,不过目前的版(bǎn)本比较游(yóu)戏(xì)本(běn)体(tǐ)的话,我感觉有个问题就(jiù)是艺术家产品解锁所需(xū)的人口有点太多(duō)了(le),后期动辄(zhé)大几千上万(相对而言劳工(gōng)的产(chǎn)出解(jiě)锁人口需求(qiú)基本都是小(xiǎo)几百以内)。但游戏中实(shí)际上(shàng)产(chǎn)出还是工农需求(qiú)居(jū)多(duō),包(bāo)括艺术家阶(jiē)层(céng)的复(fù)杂产品,所(suǒ)需(xū)要的种植和(hé)加工工序(xù)也需要大量的(de)工农。这样带来的问题就是需要频(pín)繁升降级住所(suǒ)(解(jiě)锁产品建(jiàn)筑时升级房(fáng)子,建筑盖好了再降级回来)。这(zhè)样就带来了一个(gè)和本体类似的问(wèn)题,也就是本作的自(zì)动化和(hé)模块化程度不够,中后期(qī)点起来太麻烦太(tài)累了。

适合入坑的“完全体”

谨以此文是什么意思,谨以此文用在哪里对于(yú)如今已(yǐ)经出了(le)4年(nián)季票形成(chéng)“完(wán)全体”的《纪(jì)元1800》而言,也许是一个新玩家入手的很好时机:首先不同于(yú)4X回合制还有《人(rén)类》之类的游戏时不时(shí)出来和(hé)《文明》掰(bāi)掰(bāi)手腕,P社4萌的5员虎(hǔ)将也基(jī)本在各自的领域形成了制霸。《纪元(yuán)1800》是(shì)目前更好玩的实时策略种田游戏之(zhī)一,罕有对(duì)手。类似的(de)游(yóu)戏(xì)可能只有相(xiāng)对更微观的《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种(zhǒng)田游戏后(hòu)期都(dōu)是转造(zào)景,而《纪元1800》的优势在于造景的微(wēi)观画面确实好看,这一点对比同系(xì)列那些(xiē)比(bǐ)较老的经典游戏十分明显(xiǎn)——当然我个人最喜欢(huān)的其实是油画(huà)风格(gé)的游(yóu)戏插画,和以(yǐ)美术实(shí)力爆表的《人类》大概是不分伯仲,各有千秋的(de)水(shuǐ)准(zhǔn)。

最后就是游戏的复杂供应链、城(chéng)市(shì)布局、岛间布(bù)局有很多研(yán)究的空间——可能相对于《城市天际线》还需要管上面的立交桥和下面的管道这些相对纵深感(gǎn)稍逊一些,但(dàn)毕竟这游(yóu)戏(xì)可(kě)以造巨(jù)舰(jiàn)和飞艇,还能放牧和种(zhǒng)田,也游玩内容的“多元(yuán)化”方面也有着更丰(fēng)富(fù)的乐趣。

对于没有接触过这个系列的新玩(wán)家而言,大量的(de)故事(shì)剧(jù)本可以(yǐ)起(qǐ)到很好的引导(dǎo)作用,而对于(yú)一直在玩(wán)的老(lǎo)玩家而(ér)言(yán),也(yě)可以体验一下(xià)年(nián)4季(jì)票带来的南(nán)美风情(qíng),还有旧(jiù)城皮肤包的中世纪建筑风格体验。

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