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偷吃别人的屎犯法吗,偷吃别人的屎违法吗

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大唐官府(fǔ)主(zhǔ)动(dòng)技能平沙(shā)落雁,被动(dòng)技能(néng)退避(bì)三舍;狮驼岭主动技(jì)能入魔,被动技能(néng)与兽(shòu)同行;月宫(gōng)主动技能冷月(yuè)清秋,被(bèi)动技能冰封之寒(hán);花(huā)果山主(zhǔ)动技能踏破凌霄,被动技能斗战(zhàn)胜(shèng)佛。

大唐官府主(zhǔ)动技能平(píng)沙落雁,被动(dòng)技能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被(bèi)动(dòng)技能与兽同行(xíng);月宫主动技能冷月清秋,被(bèi)动技(jì)能冰封之寒;花果山(shān)主动技能(néng)踏破(pò)凌(líng)霄,被动技能斗战胜佛;龙宫主(zhǔ)动技能放(fàng)龙入海,被动(dòng)技(jì)能潜龙在渊;魔王寨主动技能熊熊烈火,被(bèi)动技能(néng)护(hù)犊(dú)情(qíng)深;小(xiǎo)雷音(yīn)主动技(jì)能否极泰(tài)来,被动技(jì)能魔珠入骨;须弥海怒(nù)海鲸(jīng)涛怒(nù)海鲸涛(tāo),被动(dòng)技能(néng)转瞬光(guāng)阴;方寸山主动技(jì)能镇魂符,被动技(jì)能状若封魔;女儿村主动技能锁(suǒ)千秋,被动(dòng)技能心如镜。

《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能推荐

【输出门派】

一、大(dà)唐(táng)官府

主动(dòng)技能:平沙落雁(给(gěi)大唐玩(wán)家残血时更多(duō)的使用(yòng)技能的选(xuǎn)择。)

每个单位承伤(shāng)要比普(pǔ)攻高出不少(我认为至少不低于泼天的伤害(hài),因为他的(de)使用(yòng)成本与使用(yòng)条件都(dōu)比泼天要高,还(hái)是需要一定的气(qì)血基础,使用后还要休息一回合(hé))

被(bèi)动技(jì)能:退避三舍(抢不到物理一速时,给自己提供更高的生存)

这个技能与上上个版本的大 唐(táng)的(de)某(mǒu)经脉点的镶嵌效果相似(shì),现在经脉上(shàng)取(qǔ)消(xiāo)了这一条,加(jiā)到了万(wàn)象技(jì)能(néng)上了

技能选择(zé):待定

看样子好像(xiàng)两个技能对大唐的平衡影响不大,就看(kàn):

1、平沙落(luò)雁的伤害,如果能高出满(mǎn)月月宫(gōng)月影摇光的伤(shāng)害(hài),才(cái)值得去使用

2、星(xīng)印(yìn)的白字属性(xìng),就好(hǎo)像门派法宝那样,如果四象没有明显的差(chà)异,就(jiù)先(xiān)满足面板

二、狮驼岭

主(zhǔ)动技(jì)能:入(rù)魔(填补狮驼(tuó)一定(dìng)的(de)空档)

正常的狮驼(tuó)的变(biàn)身是(shì)6回合,相当(dāng)于用2回合(hé)的变身(shēn)换一(yī)次(cì)较(jiào)少量的单体伤害。这(zhè)个(gè)技能可以(yǐ)在(zài)马(mǎ)上要推进的时候使用。

我认(rèn)为这个技能可能还要比(bǐ)百兽怒要(yào)实在一些

被动(dòng)技(jì)能(néng):与兽(shòu)同行

这(zhè)个技(jì)能与内(nèi)圈经脉配合使用

技能选择(zé):更推荐主动技能,通用性更高(gāo)一些(xiē),如(rú)果(guǒ)是走内圈就选被动技(jì)能(néng)。

三、月宫

主动技能:冷月(yuè)清秋(给月宫(gōng)稳定(dìng)的(de)面板(bǎn))

要消耗更大的魔法值(有点像牺牲)攻击对方5个单位。(这是一(yī)个全(quán)新的技(jì)能,不是月影摇光的加强(qiáng)版(bǎn))月影摇光经脉

沧海明月满月时更高(gāo)90%几(jǐ)率攻击4个目(mù)标,冷月(yuè)清秋(qiū)也只能在满月状态下使(shǐ)用,相当于在满月状态月影摇光增(zēng)加1.1个目标,这个(gè)如果是推进回合,是比较(jiào)值得使用的,当然最后也要看冷(lěng)月清秋的(de)伤害

被动技能:冰封之(zhī)寒

封月(yuè)宫可选

技能选择:更推荐主动技(jì)能(néng)。即便(biàn)是封(fēng)月宫,也给满月增加一(yī)个(gè)输出加成

四、花果山

主(zhǔ)动技能:踏破凌霄(xiāo)

这个技能赌(dǔ)G更爱,最多追击3次,欧皇一(yī)次(cì)出手(shǒu)有(yǒu)4个单位(wèi)承受单体技(jì)能的伤害,并且有(yǒu)3个以上是暴击的(de)伤(shāng)害。可以作为破血(xuè)的(de)平替技能(néng),如果触发暴击了,最少不会低于破血的(de)伤害。

但是却是(shì)非酋(qiú)不敢轻易尝试的

最终(zhōng)还是要看(kàn)技能的暴(bào)击概率,并且更好自身能(néng)有较高(gāo)的暴击特效,才有底气(qì)使用

被动(dòng)技能:斗战胜佛

清(qīng)宠(chǒng)时使用增加额外的伤(shāng)害,如果击败(bài)目标召唤分身(shēn),分身也(yě)是会立即出手的

技(jì)能(néng)选择:作为(wèi)非(fēi)酋的我,比(bǐ)较不喜(xǐ)欢搏运气(qì)的,我个人更愿意激活(huó)被动技能。而且(qiě)愤怒机制修改之后,愤(fèn)怒的获(huò)取更(gèng)加不(bù)容易了。当(dāng)然,主(zhǔ)动技能的(de)上限还(hái)是比平常(cháng)花果使用的技(jì)能(néng)要(yào)高出很(hěn)多。喜欢(huān)搏一(yī)把的少(shǎo)侠(游戏(xì)里还是非常多这样(yàng)的(de)玩家)可以选择主动技能来(lái)激活(huó)。

五、龙宫

主动技能:放(fàng)龙入海

法(fǎ)术型(xíng)破(pò)碎(但是扣除的(de)蓝量比破碎要低)

我觉(jué)得这个(gè)很(hěn)棒的技能,也(yě)不需要额(é)外消耗(hào)愤怒。我们都知(zhī)道辅(fǔ)助(zhù)封(fēng)系防御(yù)都比较高,一般来说(shuō)是(shì)不怎么怕破碎的。而辅(fǔ)助门派对单体(tǐ)法术抵抗力相对来说要(yào)弱一些。不过这个技能不是一比一(yī)扣蓝,适合(hé)打(dǎ)中(zhōng)后期的运营

被动技能:潜龙在渊(yuān)

这个(gè)技能不限制战斗场合,只(zhǐ)要(yào)使用愤怒不增加法术伤害(hài),而且是(shì)整场战斗的加(jiā)伤,不受回合(hé)限制,如果(guǒ)给自己增(zēng)加的一个凤舞,那就(jiù)是增加了(le)2个加伤的(de)效果(guǒ)

技能选择(zé):被(bèi)动技能。墙裂推(tuī)荐。若(ruò)有特别(bié)需要就是开主动技能

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈(liè)火

给目标(biāo)灼烧特地使的技能。灼炎除了给(gěi)急火套更广的作用(yòng)面。如果这个技能也受经脉烽火影响的话,他也能给队(duì)伍的(de)其他的法术单位(wèi)增(zēng)加输出能力

不(bù)过这个技(jì)能只是给(gěi)目标(biāo)少(shǎo)量的法术伤害结(jié)果(guǒ),所以(yǐ)其(qí)实(shí)这(zhè)个也是浪费了魔(mó)王自身当回(huí)合(hé)的输(shū)出。

被动技(jì)能:护犊(dú)情深

这个就不用说,是先祖流魔王的福音

不过当前(qián)版本(běn)魔王印记流(liú)不太实(shí)用,不知(zhī)道增(zēng)加护(hù)盾后表(biǎo)现会(huì)怎样

不过(guò)也只增加(jiā)两种印(yìn)记的血量(liàng)

技能选择:主动(dòng)技能。如(rú)果熔骨镶嵌也生效的(de)话,那么其实就是很长时间的法术六道

七(qī)、小雷(léi)音

主动技能:否(fǒu)极泰来

没有灵(líng)珠也能加盾,但是护盾值(zhí)要弱一些

被(bèi)动技能:魔(mó)珠(zhū)入骨

相当(dāng)于大唐的兵者勇

技能选择:除了魔雷音可以选(xuǎn)择被(bèi)动技能,相对来说(shuō)更推(tuī)荐主动技(jì)能,逆风时可以用这个技能(néng)苟一苟

偷吃别人的屎犯法吗,偷吃别人的屎违法吗、须弥海(hǎi)

怒海鲸涛:怒海鲸涛(tāo)

有点(diǎn)像刹那(nà)须弥(mí),但刹那(nà)须(xū)弥是(shì)直(zhí)接(jiē)补满须弥值,而(ér)更进(jìn)入(rù)星鲲状态(tài),使出“绝(jué)招”

但是怒海鲸涛只(zhǐ)增加3点须弥值,须弥值3个为(wèi)临界值,3个以上(shàng)使用击水三千伤害(hài)和扶摇直上暴(bào)击都更上一个层次。

被动技能(néng):转瞬光阴

虽然(rán)是(shì)对(duì)宝宝(bǎo)神佑的补(bǔ)偿,但是也只(zhǐ)是补(bǔ)偿神佑而(ér)已,扶(fú)摇直上击杀可是没有溅射(shè)的

技能选择:被(bèi)动技能(néng)。

主动技能那(nà)条“大量气(qì)血”是(shì)我顾(gù)忌的原因,星鲲的威力比起大(dà)招一梦要(yào)差(chà)得多(duō),所以(yǐ)自(zì)己的生存也很重要,有生存才有怒(nù),有怒才能一梦。

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