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粤西是指什么地方 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是一款非常优秀(xiù)的(de)模拟经(jīng)营游戏,玩家们需要照(zhào)顾整个城市的各种需求(qiú)来扩大(dà)发展。

《纪元1800》是一款非常优秀的模拟(nǐ)经营游戏,玩家们需要照(zhào)顾整个城市(shì)的(de)各种需求来扩大发展。

以人为本的工(gōng)业革命模拟器

作(zuò)为一个时(shí)实策略游戏(xì)而言(yán),如果(guǒ)要事无巨(jù)细的(de)讲解《纪(jì)元1800》每(měi)个系统的玩法细节,可能数万(wàn)字也不(bù)一定(dìng)够(由于(yú)游戏内没有(yǒu)详(xiáng)细的百科,这也是那种需要抱着wiki来玩的(de)游(yóu)戏)。不过如果(guǒ)让(ràng)我用一(yī)个(gè)词表(biǎo)达对于《纪元1800》的体验,那么就(jiù)是“以人(rén)为本”。

对(duì)于绝大(dà)部(bù)分(fēn)4X游戏而言,人力也都是一切的基础——投入到农业与工业(yè)的(de)产出(chū)、转化为(wèi)武(wǔ)装(zhuāng)力量(liàng)或者培养成艺术(shù)家、科学家等(děng),《纪元1800》同(tóng)样如(rú)此。不(bù)过不同点在于,这款游(yóu)戏中金钱收入(rù)也(yě)来自于人口——那就是“住房”和其中(zhōng)居民所缴纳(nà)的(de)税赋,越多(duō)的(de)人口和越(yuè)高(gāo)等级的人口会(huì)产生(shēng)更高(gāo)的经济(jì)收入。工作类型的划分则是以资本主(zhǔ)义化(农(nóng)民、工人(rén)、工(gōng)匠、工程师(shī)、投(tóu)资人)作为工(gōng)业革(gé)命(mìng)时期的(de)各个阶(jiē)段。

想要(yào)获得更高的经(jīng)济收入用(yòng)来维持、建(jiàn)造和(hé)升(shēng)级各种设施,就需要更多和更高(gāo)级的工作人口,但更高级的工作人口(kǒu)又会带来新的需(xū)求(qiú),否则人口增长也(yě)会陷入停滞。于是一种“螺旋上升”的(de)玩法逻辑就形成了(le):首先(xiān)是“更多”——住房在建设之(zhī)初只有1人口,当提供了那(nà)个阶(jiē)层人口(kǒu)需要(yào)的生活(huó)物资(需要在(zài)附近建立(lì)市场来供应)时,人(rén)口就会增长:比如农民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没(méi)错,本作依(yī)然是“海岛文明”为基础(chǔ)玩(wán)法,虽然(rán)存在(zài)种植区域,但基(jī)本(běn)是以(yǐ)经(jīng)济作(zuò)物(wù)而(ér)不是口粮为主。

当玩家的总人口增长到一定程(chéng)度时,村庄(zhuāng)就会(huì)变成小镇(200),小镇就会变成城(chéng)市,这种随着人口增长的“自然升本”完成以后,就可以把已经达到满人(rén)口(需要满足了所有的物资需求)的住房升级(jí)到(dào)下一个阶(jiē)段,然后(hòu)可(kě)以产(chǎn)生新的工人,并且(qiě)获得更高(gāo)的单(dān)个住(zhù)房人口上(shàng)限。不过(guò)值(zhí)得一提的是,在(zài)《纪元1800》中,各个阶层的(de)工作人口并不是上位替代,而是分工共(gòng)存的(de)关系——比如(rú)各种种植和(hé)养(yǎng)殖类工作需要农民、各种作坊(fāng)&矿山等手工操作类需要(yào)工人等等,所(suǒ)以(yǐ)需要完成的是一(yī)个整(zhěng)体的人(rén)口和居住区域的规(guī)划。

在游戏的(de)最开始,玩家大(dà)概还属于一个“水(shuǐ)多了(le)加面、面多了加(jiā)水”的(de)过程(chéng)中,不过随(suí)着(zhe)城市(shì)规模的逐渐扩大,就需(xū)要考虑一些(xiē)宏(hóng)观方(fāng)面的内容——比如(rú)需(xū)要把仓(cāng)库(kù)建(jiàn)成一个(gè)均匀(yún)分(fēn)布的拓扑 *** ,并且更好(hǎo)处于四面八(bā)方都(dōu)有(yǒu)道(dào)路(lù)的状态,来(lái)避免中后期复杂(zá)供应(yīng)链下的(de)交(jiāo)通拥堵。而社区扩大(dà)以后,也要配套对应的娱乐设(shè)施(教堂、比(bǐ)赛(sài)场(chǎng)馆、剧院(yuàn)等(děng))保持幸福度、需要建(jiàn)设消防(fáng)局和医院(yuàn)来(lái)防范火(huǒ)灾和传染(rǎn)病的风(fēng)险、需要建污水&废(fèi)物处理(lǐ)设施来保持城(chéng)市的清洁度等(děng)等——这些种(zhǒng)种内容又都是体现了(le)“服务于人(rén)”的以人(rén)为本精神:我(wǒ)们可以在(zài)居民住房(fáng)中看(kàn)到满意(yì)度的数值,可以针对性的对(duì)“红脸”的(de)内容作(zuò)出强(qiáng)化与改进。

长(zhǎng)期以来(lái)的高质量内容更新

对(duì)于《纪元1800》这(zhè)样的(de)游戏来说,DLc的品质同(tóng)样也是(shì)开发组能力(lì)与态度的重要展(zhǎn)现环节,因为这(zhè)样(yàng)的游(yóu)戏基本(běn)都是(shì)几十小时(shí)才入门,但与此同时重复可玩性需要更多有(yǒu)新(xīn)鲜感的(de)内(nèi)容来(lái)进行支(zhī)持(chí),这(zhè)样(yàng)就(jiù)需(xū)要(yào)DLc的扩展内容(róng)带来(lái)的变化了。在4年期间《纪元1800》推出了相(xiāng)当多(duō)的额外内容,玩(wán)家可以根据自己的喜好来选择是否(fǒu)在自定义(yì)模式中启用这(zhè)些内容(róng)。

装饰(shì)包:季节装饰(插(chā)花(huā))、工业区(qū)(18世(shì)纪工业革(gé)命时期风格)、旧(jiù)城(鹅(é)卵石街道、拱门、教堂、小农庄(zhuāng),如今(jīn)的(de)南(nán)欧小城(chéng)风情)

内(nèi)容包:雨果医(yī)生和无(wú) *** 主义(yì)

之一季度:沉(chén)没的宝藏(cáng)(新区域、打捞(lāo)宝物)、植物园、航(háng)道(dào)(北极)

第(dì)二季度:权(quán)力王座(zuò)( *** 部门、政(zhèng)策、宫殿(diàn))、丰收(shōu)在望(拖(tuō)拉机(jī)、机械化种田)、狮子大地(运河、学者、非洲风格)

第三季度:贸易港区(港口、仓库、多样(yàng)化)、旅行旺季(酒店、餐厅(tīng)、旅游系统)、上(shàng)流(liú)生活(huó)(摩天大楼、购物中心)

第四季度:变革之种(庄(zhuāng)园、季节、精细化种田)、帝国领空(飞(fēi)艇(tǐng)、邮政(zhèng)、快递业务)、新兴世界(艺术家(jiā)、粤西是指什么地方海滩、足球场)

此外游戏的本体,以及每一个扩展包内容都包含了(le)一(yī)段带有教(jiào)学性质的(de)剧情模式,玩家可以在剧情模式(shì)的“任(rèn)务驱动”下(xià)学习新(xīn)机(jī)制的玩法与(yǔ)特(tè)色。有一(yī)点有趣的地方在于这(zhè)些(xiē)剧本中的角色也会互相(xiāng)“客串(chuàn)”,比(bǐ)如《帝国领空》中的主(zhǔ)角帕洛玛瓦伦特就(jiù)会(huì)作为NPc出(chū)现在《新兴世(shì)界》,而(ér)她的任务依然是送达(dá)那些航空信(《帝(dì)国领空》中的(de)新内(nèi)容机(jī)制)。

南美风情的(de)新兴世界

那么(me)最新的(de)DLc《新兴世界》展现了怎(zěn)样的内容(róng)特色呢(ne)?这是(shì)除(chú)了非洲草原风情的《狮子大地(dì)》以外另一个具有比较(jiào)强烈地域风(fēng)情的DLc,感觉就是来到(dào)了(le)南美或者加(jiā)勒比海的热带风情之中,特色“职阶”是艺(yì)术家——无独有(yǒu)偶《文明》系列也(yě)喜(xǐ)欢把南美这边走独裁秩序然后文(wén)化(huà)胜(shèng)利的(de)路(lù)线,但其(qí)实整个泛(fàn)拉丁区域在“艺术(shù)”这块的优(yōu)势是真(zhēn)的不(bù)明显,加上(shàng)歌星、球星粤西是指什么地方这些文娱相关可(kě)能还好一点。

《新兴世界》的(de)特色,首先之一点就(jiù)是相对于(yú)本体而(ér)言,居民(mín)的工种阶段更(gèng)为简洁了。在《新兴世界》中只(zhǐ)有三级,临时工(gōng)到劳工(gōng),然后就(jiù)直接是“艺术(shù)家”了。此外每个阶层(céng)的具体需求(qiú)也(yě)就较大的变化,比(bǐ)如(rú)劳工的食物需(xū)求包(bāo)含“香(xiāng)蕉饼”——不要小(xiǎo)看这个变化,这意味着初始种不(bù)了(le)香蕉(jiāo)的岛(dǎo)是强烈不推荐(jiàn)用来开局(jú)建港的(总不至于出门直接开始跨岛物流(liú)吧(ba)),其实(shí)游戏本体(tǐ)那种东边(biān)一个(gè)岛(dǎo)不能种(zhǒng)啤酒花、西边一个岛(dǎo)不能种辣椒的设定就稍微有点让人头疼。感觉上(shàng)《新兴(xīng)世界(jiè)》这一点有变(biàn)本加厉的(de)趋势,在(zài)预(yù)设剧本中可(kě)供开发的有是十多(duō)个岛,但几个大岛(dǎo)都(dōu)存在明(míng)显的资源(yuán)断层(céng),中期(qī)开始不可避免的需(xū)要完成一些重新规划的大搬迁(qiān)工作(zuò)。

除了人口升级阶段简(jiǎn)化,《新兴世界》更大的特(tè)色就是不(bù)交(jiāo)税了,收入基(jī)本上(shàng)只能贸(mào)易(还有黑(hēi)市(shì))。这对于游(yóu)戏前中(zhōng)期压(yā)力还(hái)是相当大的,因(yīn)为这款(kuǎn)游戏的老玩家(jiā)都知道,《纪元1800》中物资(zī)丰富到可(kě)以拿去(qù)卖,基本都是(shì)现实时间2个(gè)小时(shí)以后(hòu)的(de)事了。

不过游戏也存在(zài)一(yī)些补偿(cháng)机制,首先就是艺术家这个阶层(céng)解(jiě)锁的制品,都有(yǒu)着相当高的售价,中后期(qī)商品基本单(dān)价上千,形成稳定商(shāng)路以后赚钱是相当(dāng)快(kuài)的。其次就是新(xīn)兴(xīng)世界不仅(jǐn)包含了多样化(huà)需(xū)求的商(shāng)路,还(hái)有(yǒu)很多临时事(shì)件,会(huì)增(zēng)加(jiā)或者(zhě)减少商品(pǐn)价(jià)格——这一点意义(yì)主要体现在(zài)“黑市(shì)物品”:在《新兴世界》中居民除了基本需求,还有(yǒu)“黑市需求”,提供(gōng)黑市(shì)需求的货物(wù),可(kě)以(yǐ)额(é)外获得人口增长,并(bìng)且获得资金收入(rù),黑市物品(pǐn)在居民形成规模以后收益(yì)相当可观。不过需要(yào)先花费(fèi)比较高的价(jià)格从旧(jiù)世(shì)界的港口来购买,游戏(xì)中(zhōng)看(kàn)到说黑(hēi)市货物可以伪造?但是我没(méi)有琢磨出来可(kě)以如何伪(wěi)造......

艺术家这(zhè)个阶层的话,特(tè)色除了体现在各种吃喝(hē)玩乐的享用(yòng)品(香(xiāng)水、冰淇淋等等),此外就是特殊(shū)建筑也是偏玩乐的,比如海滩、足球场、博物馆等(děng)等,DLc的剧(jù)本任务也是以围绕买回(huí)几款(kuǎn)文物放(fàng)入博物馆展出(chū)作为核心。

游(yóu)戏很(hěn)多DLc我并(bìng)没有玩过,不过目前的版本比较游戏本体的话,我感觉有个问题就是艺术家产品解锁所需的人口(kǒu)有(yǒu)点(diǎn)太(tài)多了,后期(qī)动辄(zhé)大几千上(shàng)万(相对而言劳工的产出解锁人口需(xū)求基本都是小几(jǐ)百以(yǐ)内)。但(dàn)游戏(xì)中实际上产出还是工农需(xū)求居(jū)多,包括(kuò)艺术家阶层(céng)的复杂产品(pǐn),所需要的(de)种植和加工工(gōng)序(xù)也需(xū)要大(dà)量的(de)工农(nóng)。这样带来的问题就是需要频繁升降级住所(解锁产品(pǐn)建筑时(shí)升级(jí)房子,建(jiàn)筑(zhù)盖好了再降(jiàng)级回来)。这样(yàng)就带来了一(yī)个和(hé)本体类(lèi)似的问题,也就是本作的自动化和模块化程度不够,中(zhōng)后期(qī)点起来太麻(má)烦太累(lèi)了(le)。

适合入坑的“完全(quán)体”

对于(yú)如今已经出(chū)了4年季票形成“完全(quán)体”的《纪元1800》而言,也许(xǔ)是(shì)一个新玩家入(rù)手(shǒu)的很好时机:首先不(bù)同于(yú)4X回合(hé)制还有《人类》之类的游戏时不时(shí)出来和(hé)《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员(yuán)虎将也基(jī)本在各自的领域形成了(le)制霸(bà)。《纪元1800》是(shì)目前(qián)更好玩的实时策略(lüè)种(zhǒng)田游(yóu)戏(xì)之一,罕有对手。类(lèi)似(shì)的游戏可(kě)能只有(yǒu)相对更微观的《海岛大亨》,或者更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游(yóu)戏后(hòu)期都是转造(zào)景,而《纪元1800》的(de)优势在于造景的微观画面确实好看,这(zhè)一点对(duì)比同系列(liè)那些比较老的(de)经典游戏十分明显——当(dāng)然(rán)我个人最(zuì)喜欢的其(qí)实是油(yóu)画风格的游戏插画,和以美术实力爆表(biǎo)的《人类》大(dà)概是不分伯仲,各有千秋的(de)水准。

最(zuì)后就是游戏的(de)复杂(zá)供(gōng)应(yīng)链(liàn)、城市(shì)布局(jú)、岛间布局有很多研究的空(kōng)间——可(kě)能相对于《城(chéng)市(shì)天(tiān)际线》还需(xū)要(yào)管(guǎn)上面的立交(jiāo)桥和(hé)下面的管道这(zhè)些相对纵深感稍(shāo)逊一些,但(dàn)毕竟这游戏可以造巨(jù)舰和飞(fēi)艇(tǐng),还能放牧(mù)和种(zhǒng)田,也游玩内容的(de)“多元化”方面(miàn)也有着更丰富的乐(lè)趣。

对于没有接触过这个系列(liè)的新玩家(jiā)而言,大量的(de)故(gù)事剧本可以(yǐ)起到很好的引导作用(yòng),而对于一直在玩的老(lǎo)玩(wán)家(jiā)而言,也可以体验一下年4季票(piào)带(dài)来(lái)的南美(měi)风情,还有(yǒu)旧城(chéng)皮(pí)肤(fū)包的(de)中(zhōng)世纪(jì)建筑粤西是指什么地方风格体验。

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