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家里放什么东西蛇不敢来,家里有蛇放什么东西最怕

家里放什么东西蛇不敢来,家里有蛇放什么东西最怕 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外增加10点愤(fèn)怒其(qí)实这一点是比(bǐ)较(jiào)吸引(yǐn)人,少阳(yáng)增加(jiā)一回合效果,其实是我比较推(tuī)荐的,少阳(yáng)获(huò)得的愤怒总的期望比较高,少阴(yīn)也是不(bù)怎么推荐的。

太阳,首回合额外(wài)增加10点愤怒其实这一点是比较(jiào)吸引人,使用的当前回合获(huò)得的愤怒是(shì)更高的,有一(yī)种立竿见影(yǐng)的(de)效果,少阳增(zēng)加一回(huí)合效果,其实(shí)是我比较推(tuī)荐的(de),少阳(yáng)获得的愤怒总的期望比(bǐ)较(jiào)高,增加(jiā)一(yī)回合的效果除(chú)了(le)至少增加1回(huí)合至少(shǎo)15点基础效果,太阴(yīn)的收益只有在被(bèi)笑里的时(shí)候才会体现,不过就算被笑里了,少(shǎo)掉(diào)的15点愤怒(nù)也只是跟(gēn)少阳(yáng)增加1回合持续(xù)的基础效(xiào)果(guǒ)持(chí)平,少(shǎo)阴,我(wǒ)也是(shì)不怎么推(tuī)荐的,少阴持(chí)续(xù)倒地,更高能保(bǎo)留30点(diǎn)愤怒,这一预(yù)设其实跟(gēn)被笑里保留愤怒(nù)一个性质,使用期(qī)间被倒地的机(jī)会是多(duō)少(shǎo)。

《梦幻西游手游》四象两仪主动(dòng)法宝乾(qián)坤玄火塔分析

一、基础效果

战(zhàn)斗中对(duì)自身使用(yòng),持续期间(jiān)回合结束增加自(zì)身15点(diǎn)愤怒(nù),持续4回合

二、两(liǎng)仪阴(yīn)效(xiào)果

三、两(liǎng)仪阳效果

我们先来(lái)看一(yī)下(xià)两仪属性所能增加的愤怒值(zhí)的区别,哪(nǎ)个好(hǎo)吧:

正(zhèng)常情况下受到(dào)伤害获得的气血

绿 *** 域(yù)是含(hán)金色阴属性效果增加(jiā)的愤怒

因为增(zēng)加(jiā)的(de)愤怒是不保留小(xiǎo)数(shù)点的,所以每次(cì)增(zēng)加(jiā)的愤怒是含小数的时候,会向(xiàng)下(xià)取整(zhěng),并且不累积

所以,在单次获得的(de)愤怒值较少的时候,阴属(shǔ)性增加的效果也会较低甚至是没有,比如单次10%以下(xià)气(qì)血损失时,阴属性效果被约掉(diào)了

不过反过来看,如果(guǒ)气血损(sǔn)失较高时,阴属性额外(wài)增加的愤怒值就(jiù)会(huì)很高

不过阳属性增(zēng)加(jiā)的愤怒是在回合结(jié)束时一次结算,而(ér)阴属性增加愤怒是在回合内每次受(shòu)到伤害时结算,上限肯定是(shì)阴属性更高。

四、防御较高的,阴属(shǔ)性(xìng)加(jiā)成就会较(jiào)低

阳属性增加(jiā)的愤(fèn)怒也(yě)存在较(jiào)高的随机性,所(suǒ)以单(dān)纯(chún)比较阴属性跟阳属性哪(nǎ)个获得的愤怒(nù)更高要看以(yǐ)下这些因素(sù)

1、一回合内受(shòu)伤的次数和一次受伤(shāng)的(de)痛感,如果次数多,痛感强(qiáng)烈,那么阴属性获得的就更多

2、长得(dé)好不(bù)好(hǎo)看,长(zhǎng)得好(hǎo)看,阳(yáng)属性的随机就(jiù)随得(dé)高(gāo),长得不好看,随的就低。

五(wǔ)、不(bù)怎么被集火的(de)辅助是比(bǐ)较不适合(hé)阴属性(xìng)的(de)

反过来(lái)说,比较容易被飘到伤害的封印、和(hé)受到(dào)伤害时痛感比较强的输出阴属性会比较(jiào)好

然(rán)后再(zài)来看(kàn)四象

六(liù)、太阳

太阳,首(shǒu)回合(hé)额外增(zēng)加10点(diǎn)愤怒(nù)

其实这一点是(shì)比较吸引人,使(shǐ)用的当前回(huí)合获得的愤怒是更高(gāo)的,有(yǒu)一(yī)种立(lì)竿见影的效果(guǒ)

而且(qiě)加成效果(guǒ)不受气血(xuè)损(sǔn)失限(xiàn)制(zhì),也(yě)避免如果持续(xù)期间不受(shòu)伤(shāng)害或受较低伤害阴属性(xìng)就没(méi)效果了(我的(de)太(tài)阴就经常被吐槽,没(méi)受(shòu)到伤害(hài)加不上怒)

效果(guǒ)立竿见(jiàn)影(yǐng),但期(qī)望和上限较低

七、少(shǎo)阳

少(shǎo)阳(yáng)增加一回(huí)合效果,其实是我(wǒ)比较推荐的

少(shǎo)阳获(huò)得的愤怒总的期(qī)望比较高,增(zēng)加(jiā)一(yī)回合的效果除了至少增加1回合至(zhì)少(shǎo)15点基础效果,也增加一(yī)回(huí)合(hé)两仪(yí)带来的效果

如(rú)果说愤怒值较低的(de)时候使用,少阳是要超太(tài)阳的。但如果(guǒ)愤怒值在70以上(shàng)使用的话,太阳就很了(le),可以更快得使用出大特技

八、太阴

我就是太(tài)阴啊,反(fǎn)正一直被嫌弃,反复被要(yào)求逆转(zhuǎn)的

太(tài)阴的收(shōu)益只有在被笑里(lǐ)的时候才会体现(xiàn),不过就(jiù)算被笑里(lǐ)了,少掉的15点愤怒也只是跟少(shǎo)阳增(zēng)加1回合持续的基础效果持平(píng),算上少阳(yáng)1回(huí)合(hé)的(de)两仪效果,就算被笑(xiào)里,也没少(shǎo)阳(yáng)好。

而且(qiě)被笑(xiào)里了(le)多保(bǎo)留15点愤怒一样使不出来大特(tè)技,玉清,破碎这些都用不出来(lái)

然后我还要(yào)说,开正常的点抗性较高(gāo),在灵动金刚的时候,打不了我多(duō)少血,如果再有罗汉,没有暴击很难(nán)超10%,如果开(kāi)敏点(diǎn),更愿意起纸人而不是起塔

所以其实是(shì)真的不推荐太阴(yīn)

太(tài)阴(yīn),达咩,不推荐(jiàn)

九、少阴(yīn)

少阴,我也是不怎么推荐的(de),

少阴持续倒(dào)地,更高能保留(liú)30点(diǎn)愤怒,这一预设其实跟被笑里保留愤怒一个(gè)性质,使用期间(jiān)被(bèi)倒地的机会是(shì)多少,如果没有(yǒu)倒(dào)地,则一点意义都没有,另外倒地前的愤怒也不(bù)一(yī)定会高(gāo)家里放什么东西蛇不敢来,家里有蛇放什么东西最怕,如果(guǒ)扶起来后,还有持续回合,那么(me)少(shǎo)阳多家里放什么东西蛇不敢来,家里有蛇放什么东西最怕(duō)一回合的持续也是可能把(bǎ)少阴的倒地保留给补回来的

太阴我(wǒ)也同样不(bù)推荐

我(wǒ)个人是最喜欢少阳的,其次是太阳,有(yǒu)时候着急用怒(nù)的时候(hòu)会更(gèng)依赖太(tài)阳,所(suǒ)以如果是太阳(yáng)或少阳,这两(liǎng)者相(xiāng)互之间就不要逆来逆去的了

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