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1元等于多少伊朗币,1元人民币等于多少伊朗元 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴击伤害(hài)加成(chéng)率、增益状态(tài)持续(xù)时(shí)间增加、冷(lěng)却缩(suō)减;第二(èr)梯队:技能伤害提高、急(jí)速增(zēng)加(jiā)、普(pǔ)攻伤害提高(gāo)、装(zhuāng)备(bèi)基础伤(shāng)害增(zēng)加、你的每个队友使你的伤害提高。

PVE向之(zhī)一梯队(duì):暴击伤害加(jiā)成率、增益状态持续时间增(zēng)加、冷却(què)缩减(jiǎn);第(dì)二(èr)梯队(duì):技能1元等于多少伊朗币,1元人民币等于多少伊朗元伤害提高、急(jí)速增加、普攻伤害提高(gāo)、装备基础(chǔ)伤害增加(jiā)、你(nǐ)的每个队友使(shǐ)你(nǐ)的伤害提高;第三梯(tī)队(duì):格挡率、移(yí)动速度、受到来自玩家的伤害降低(dī)、装备基础(chǔ)生命(mìng);第四梯队:更(gèng)大生命值(zhí)、对野兽造成(chéng)的伤害(hài)提高、在控(kòng)制类状(zhuàng)态下(xià)受到的伤害降低、对未受过伤的敌(dí)人伤(shāng)害提(tí)高;PVP向之一(yī)梯队:格挡率(lǜ)、暴击率提高、暴(bào)击伤害加成率、增益状态持续(xù)时间增加。

《暗黑破坏神不朽》装备(bèi)词(cí)条梯队(duì)排行推荐

特(tè)别(bié)注(zhù)意:因(yīn)为很多词(cí)条PVP和PVE收益在不同场景明(míng)显(xiǎn)不(bù)同,所(suǒ)以要区分两个榜单(dān)(同一梯队中(zhōng)词条优先级(jí)不分先后)

PVE向(绿(lǜ)装橙(chéng)装词条(tiáo)):

之(zhī)一梯队:

暴击率(lǜ)提高(gāo)

暴击伤害加成率

增益(yì)状态持(chí)续(xù)时间增加

冷却缩减(jiǎn)

第二(èr)梯队(duì):

技(jì)能伤害提高(gāo)

急速增加

普攻伤害(hài)提高

装备基础伤害增(zēng)加

你的每个(gè)队友使你的(de)伤害提高

对(duì)生(shēng)命低于30%的敌人伤害提高

对(duì)精英敌人造成的(de)伤害提(tí)高

召唤物造(zào)成的(de)伤害提升

装(zhuāng)备基础(chǔ)伤害(hài)

第三(sān)梯(tī)队:

格挡(dǎng)率(lǜ)

移动速度

受到来自(zì)玩家(jiā)的伤害(hài)降(jiàng)低(dī)

装备基础生命

命(mìng)中(zhōng)率提高

第四梯(tī)队:

更大生命值

对野(yě)兽造成的伤(shāng)害提高

在控制类状态下受到的伤害降低

对未受(shòu)过伤的(de)敌人(rén)伤(shāng)害提高

3米内的敌人对你造成的伤害(hài)降低(dī)

受到的所有伤害降低

移动时(shí)受到的伤(shāng)害(hài)降低

昏迷抵(dǐ)抗率(lǜ)

普攻使(shǐ)目标受到的治疗效果(guǒ)降低(dī)

对有护盾的目标(biāo)造成的(de)伤害(hài)提高

受到的持续性(xìng)伤害降低

受到的(de)所有伤害降低

对(duì)亡(wáng)灵造成(chéng)的伤(shāng)害提高

对控制类状(zhuàng)态下的敌人伤害提高(gāo)

减速抵(dǐ)抗率(lǜ)

恐惧抵抗

阵(zhèn)亡时为队友(yǒu)回(huí)复其更大生命值

对玩(wán)家造成的伤害提高

受到玩(wán)家的伤害降低

PVP向(绿装(zhuāng)橙装词(cí)条(tiáo)):

之一梯队(duì):

格挡率

暴击(jī)率提高

暴(bào)击(jī)伤(shāng)害加(j1元等于多少伊朗币,1元人民币等于多少伊朗元00; line-height: 24px;'>1元等于多少伊朗币,1元人民币等于多少伊朗元iā)成率

增益(yì)状态持续时(shí)间增加

对玩家造(zào)成的伤害提高

受(shòu)到玩家的伤(shāng)害(hài)降(jiàng)低(dī)

冷却缩减

第(dì)二梯队:

技能伤害提高

急速增加

普攻伤害提高(gāo)

装(zhuāng)备基础伤(shāng)害增加

对生命低于(yú)30%的敌人伤(shāng)害提高

装备(bèi)基础伤害

移动速度

受到来(lái)自玩家的伤害降低

受到的持续性伤(shāng)害降低

在控制类状态下受到的伤(shāng)害降(jiàng)低

受(shòu)到的(de)所有伤害降低(dī)

移动时(shí)受到的伤害降低

对有护盾的(de)目标(biāo)造成的伤害(hài)提高

3米内(nèi)的(de)敌人(rén)对你造成的(de)伤害降(jiàng)低

普攻使目(mù)标受到的治疗效(xiào)果降低

对控制类状态下的敌人(rén)伤害提高(gāo)

减速抵抗率

致命(mìng)抵(dǐ)抗(kàng)率

恐惧(jù)抵抗

昏迷抵抗率

第三梯队:

更(gèng)大(dà)生(shēng)命值

装备基础生命(mìng)

命中率提高

你的每个队友使(shǐ)你的伤害提高

召唤物造(zào)成的伤害提升

第四梯(tī)队:

对未受(shòu)过伤的敌(dí)人伤(shāng)害(hài)提高

对亡灵造(zào)成的伤(shāng)害提高

阵亡(wáng)时为队(duì)友回(huí)复其更大生(shēng)命值

对(duì)精英(yīng)敌人造成的(de)伤害(hài)提高

对野兽造成的伤害(hài)提高(gāo)

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