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卫校是什么学校主要干什么,临海卫校是什么学校

卫校是什么学校主要干什么,临海卫校是什么学校 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对(duì)花果泼天的适配度更高一些,但介于花果当头(tóu)使用率也挺高,少阳不做首(shǒu)推,装备、器灵、经(jīng)脉有暴击(jī)伤害加成效果的推荐(jiàn)太阴。

飞剑增加的面板和(hé)朱(zhū)雀玄武一样,朱雀玄武(wǔ)增加的面板不会被(bèi)忽视或比(bǐ)例降防,飞剑在战斗内临时提升的比(bǐ)例(lì)伤(shāng)害,少阴是(shì)目标防(fáng)御达到的一个要求时,这(zhè)个要求(qiú)不会太高,就能是(shì)四(sì)象(xiàng)中更好的效果了,少阳(yáng)可(kě)能对(duì)花果泼天的适配(pèi)度更高一些,但介于(yú)花果当头使用率也(yě)挺高(gāo),少阳不(bù)做首推,装备、器灵、经(jīng)脉有暴击(jī)伤害加成效果的推荐太(tài)阴,而且太阴给的(de)面板也更高,如果技能、装备、无量经、经脉、结(jié)晶等加起来就(jiù)有忽视效果(guǒ)的,推荐少阴,能带(dài)来更稳定,且遇(yù)强则(zé)更(gèng)强(qiáng)的效(xiào)果。

《梦幻西游(yóu)手游》四象两(liǎng)仪(yí)被动法宝飞剑分析(xī)

一、基础(chǔ)效果

佩戴后,增加人物等级(jí)*0.6物(wù)理伤害

二、两仪阴效(xiào)果

三、两仪阳效果(guǒ)

飞(fēi)剑(jiàn)增(zēng)加的面板和朱(zhū)雀玄武一样,朱(zhū)雀(què)玄武增(zēng)加的面板(bǎn)不(bù)会被忽视(shì)或比例降防,飞剑在战斗内临时(shí)提(tí)升的比例伤害(我现在一时(shí)想(xiǎng)不(bù)起来哪样的(de)道(dào)具(jù)有一种比例增(zēng)伤的效果)

想起来一(yī)个,朔风(fēng)斩,虽(suī)然增加的物伤与目标(biāo)法伤有关,但给目标增加(jiā)的法伤与自己的物伤相关,是自身(shēn)除法宝外的(de)物伤

技能(néng)公(gōng)式:

技能无(wú)法对自身使用

增加目标自身法术(shù)伤(shāng)害(hài)*6%的物理(lǐ)伤(shāng)害

增加自身目标物(wù)理伤害(hài)*5%的法(fǎ)术(shù)伤害(hài)

易(yì)伤效果:

增(zēng)加10%目标及自身受到的物法伤(shāng)害

比例减伤,比(bǐ)如唧唧歪歪(wāi),也不会减到法(fǎ)宝增加的面板部分

具体数值效果

四象两(liǎng)仪(yí)伤害结果加成对比

说明:这里的(de)系数,我(wǒ)延用之(zhī)前的(de)玄武甲的测评的(de)系数,如(rú)果我估的系(xì)数与(yǔ)你认(rèn)为的有(yǒu)出(chū)入的(de)少侠(xiá),可(kě)以(yǐ)自行(xíng)带入(rù)自(zì)认为(wèi)的(de)系数中去做对(duì)比,比如觉得鹰击是1.3的(de),就把(bǎ)鹰击带到(dào)1.3中去对比,主要(yào)是做对比

少阴是目标(biāo)防御达到的一个要求时(shí),这个(gè)要求不会太高,就能是四(sì)象(xiàng)中更好的效果了,因为忽(hū)视拉大(dà)伤防差,相(xiāng)当于增加(jiā)的(de)同样也是物伤,只是增加的效果与目标的防御有关(guān)。

虽然说大体上目标的物理防(fáng)御越高,少阴的效果越(yuè)好,不过这里也要想一个问题,就是星印里出(chū)现的新的防(fáng)御(yù)逻(luó)辑,物理抵抗(kàng),如果算(suàn)上物理抵抗,少阴的效果(guǒ)还会是更好的(de)吗

这个就(jiù)要看你身上携带(dài)的忽(hū)视效果有多少件,如果除了飞剑外没有别(bié)的忽视效果,那么可要(yào)小心(xīn),玩家(jiā)战斗中,其实大多数玩家现在都是有(yǒu)抵抗效果的

但是如果(guǒ)你自身已经有几件忽视(shì)效果了(le),尤(yóu)其是狮驼,变(biàn)身自带(dài)10%忽视效果,那么不(bù)要怕,可以(yǐ)直接弄忽视

这个就好像暴击(jī)和(hé)抗暴一个道理,不是说目标有抗暴了你就觉得暴击没(méi)用了,就算目标(biāo)有(yǒu)抗暴,当你(nǐ)的暴击高(gāo)于他的抗(kàng)暴,一样会(huì)暴击,虽然目标的(de)抗(kàng)暴越(yuè)高,你的暴击效果越亏,除非你(nǐ)真的不需要暴击,也放弃对其他(tā)目标(怪物、召唤灵等)可(kě)能(néng)产生的暴击。

不过物理自带5%暴(bào)击概率(lǜ),比(bǐ)法系(xì)来说,更容易高于目标抗暴,这里只是讲这个道理(lǐ)

所以如(rú)果你在意目标的抵抗效果,要么(me)你一(yī)件都不要(yào)弄,弄得少可能会等于无,要么就多(duō)弄(nòng)几件,只要(yào)超出他(tā)的抵抗,超多(duō)少(shǎo)算多少(shǎo),超出的部(bù)分全部有效

身(shēn)上没有忽视效果的,那么一件两件的忽视很可能(néng)会被对方(fāng)抵抗(kàng)完(wán)全抵(dǐ)消,不过(guò)目前也就只(zhǐ)有玩家有此特效,五星及以下地煞暂未加入(rù)星印系统(tǒng),星印之(zhī)前(qián)放出的周常内容(róng)也是没(méi)有(yǒu)的

召唤(huàn)灵目(mù)前也没有此类特(tè)效

如4%忽视效果,目(mù)标(biāo)1500防(fáng)御,忽(hū)视60点(diǎn),目标只有50点抵抗(kàng),那么(me)每增加1点忽视,就增(zēng)加1点效(xiào)果如(rú)无忽视效果,目标1500防(fáng)御,增(zēng)加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于无

另外就是忽视虽然有(yǒu)被抵消的风险,但是太阴的暴击也一样有风险(xiǎn),暴击的(de)特效一(yī)件是1%,而(ér)抗(kàng)暴一件是(shì)2%,所以目标的抵抗(kàng)啊、抗暴啊这些,可以不用顾虑太多。

如果实在要(yào)顾虑(lǜ),那么记住了,往一个(gè)方向去发展

如果实在(zài)顾虑目标的抵抗、抗暴效(xiào)果(guǒ),那(nà)么往一(yī)个方向发展。暴(bào)击的发展暴击、暴击(jī)伤害加(jiā)成;忽视(shì)的发展忽视(shì)和面板

接下来要说说太阴了。

表格要么是(shì)少阴更高,要(yào)么是(shì)少阳(yáng)更高,太(tài)阴好(hǎo)像不算太卓越了(le),因为表格中只(zhǐ)计(jì)算(suàn)两仪及四象中的伤害/固伤所能增加的伤害结果,而太阴(yīn)的1%暴击概率受益于整个伤害,所以其(qí)实1%伤害结果(guǒ)期望也要(yào)计算(suàn)到(dào)整个伤害中

所以(yǐ)同(tóng)样我也计算了少(shǎo)阳与太阴的阈值,除法外基(jī)础的(de)伤害高于这个阈值时太阴(yīn)期望更高,不过你的暴击要高于目标(biāo)抗暴,如(rú)果加上(shàng)这1%的(de)暴击(jī)概率还是(shì)低于目(mù)标的(de)抗暴,那么1%暴击(jī)概率等于(yú)毫(háo)无(wú)加成

另外如(rú)果是石破、物暴伤害星印(yìn)属性、镶嵌震岳等,那么暴击特效肯(kěn)定是(shì)多多(duō)益善

四(sì)、太阳

太阳我实在(zài)不知道哪个(gè)门派会需要太阳(yáng)的飞剑

全门派推(tuī)荐指数:✫

五、少阳

可能对花果泼天的适配(pèi)度更高一(yī)些(xiē),但介于花果当头使(shǐ)用(yòng)率也挺高(gāo),少阳不做首推

全门派推荐指数(shù):★★✫

任务花果推荐指(zhǐ)数:★★★✫

六(liù)、太阴

装备、器灵(líng)、经脉有(yǒu)暴击(jī)伤害加成(chéng)效果(guǒ)的推荐太阴,而(ér)且太(tài)阴给的面(miàn)板也更高

全门派推(tuī)荐指数(shù):★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无(wú)量经、经脉、结晶等加起(qǐ)来就有忽视效果(guǒ)的,推荐少阴(yīn),能(néng)带来更稳(wěn)定,且遇强(qiáng)则更强的效(xiào)果

全门派推(tuī)荐指数:★★★★

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