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write的过去分词怎么用,write的过去分词英语 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的(de)战技(jì)更优先点,天赋(fù)其次(cì),终(zhōng)结技优先级略低(dī),普(pǔ)攻最(zuì)后点。3个额外能力都有比较实用(yòng)的效果,推荐都点亮。分支属性中火伤(shāng)收(shōu)益更(gèng)高,命中其次(cì)。

在(zài)崩坏(huài)星穹(qióng)铁(tiě)道(dào)游戏中,桂乃芬是客居仙舟「罗浮」的行(xíng)为(wèi)艺术家——或者说,街头艺人。今天(tiān)为大家(jiā)带(dwrite的过去分词怎么用,write的过去分词英语ài)来崩坏星穹(qióng)铁道桂乃芬行(xíng)迹分析(xī)及加(jiā)点说明,桂乃(nǎi)芬行迹详解。桂乃芬的战技(jì)更(gèng)优(yōu)先点,天赋其次,终(zhōng)结技优先级略低,普攻最(zuì)后(hòu)点(diǎn)。3个额外能力都(dōu)有(yǒu)比较实用的效果,推荐都点亮。分支(zhī)属性中火伤收益更高(gāo),命中其次,最(zuì)后点击破,三个(gè)词(cí)条均为有效(xiào),因此都推荐点。

在加点说明之前,先为大家分(fēn)析介绍一下「桂(guì)乃芬」的行迹,理解这些行(xíng)迹的效果和机制,自然也就明(míng)白这些行迹的重要(yào)性和优先write的过去分词怎么用,write的过去分词英语级。行迹等(děng)级默认为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈头满堂彩

常(cháng)规(guī)的攻击倍率普(pǔ)攻,由于桂乃芬不堆双暴,因(yīn)此没什么直伤(shāng)能力,但施放频率(lǜ)不低。

在(zài)桂(guì)乃芬(fēn)用战技挂好灼烧后,基(jī)本稳定施(shī)放普攻打战(zhàn)技点(diǎn),顺便(biàn)续灼烧。

【战技(jì)】迎(yíng)面开门红(hóng)

对(duì)指定敌方单体造成120%倍率(lǜ)的火伤(shāng),并对相邻目标造成(chéng)40%倍率(lǜ)的火伤(shāng),有(yǒu)100%基(jī)础概率使目标与相邻目标陷入持(chí)续2回合(hé)的灼(zhuó)烧(shāo)状态,该状态下敌方目标每回合开始时受到(dào)218.21%倍(bèi)率(lǜ)的(de)持续伤害。

对群挂灼烧(shāo)的主要手(shǒu)段,可以(yǐ)对(duì)三目(mù)标直(zhí)接挂上灼烧效果,方(fāng)便配(pèi)合后续引爆,打出高额伤害。后续回(huí)合中(zhōng)如(rú)果已经(jīng)清杂(zá)完成,就只需要用(yòng)普攻(gōng)续(xù)精英(yīng)怪(guài)身上的灼烧回(huí)合数(shù)即可,不需(xū)要再频繁施放战技。

100%的基础概率,意味(wèi)着桂(guì)乃芬在面对30%抵抗的敌人(rén)时(shí)保证面板命中为42.8%即可必定挂上灼烧(shāo),在面对40%抵抗的敌人(rén)时保证(zhèng)面板命中为(wèi)66.7%即可必定挂上(shàng)灼烧。

即实战中0魂桂乃芬的命中面板有(yǒu)42.8%~66.7%即可保证绝大多(duō)数环境够(gòu)用。

但在解锁1魂后,桂乃芬的战(zhàn)技会(huì)使敌方目标效果(guǒ)抵抗(kàng)降低(dī)10%,持续2回(huí)合,此(cǐ)时实战(zhàn)中(zhōng)桂乃芬仅需(xū)保(bǎo)证命中面板有(yǒu)25%~42.8%就足够(gòu)用了。

因此综合来看(kàn),比较推荐桂乃(nǎi)芬将自身命中面板堆(duī)到接近42.8%,此(cǐ)时的(de)泛(fàn)用性和(hé)综合性价比都是更高(gāo)的。

【终结技(jì)】给您来段看家戏

对敌方全体造成120%倍率的火(huǒ)伤,并引爆目标当(dāng)前承受的灼烧伤害,引爆比例为92%。

桂乃(nǎi)芬的终(zhōng)结技(jì)可以引爆(bào)战技或(huò)普攻为敌方(fāng)施加的灼烧状态,也可以引(yǐn)爆(bào)敌(dí)方被火(huǒ)破韧后(hòu)陷入的(dwrite的过去分词怎么用,write的过去分词英语e)灼烧状态,包括艾丝妲、姬子等(děng)角色为敌方施加的灼烧也都(dōu)可(kě)以引爆。

另(lìng)外,桂乃芬(fēn)终结(jié)技的引(yǐn)爆优先级位于(yú)最后,如(rú)果桂乃芬在施放(fàng)终结技(jì)时刚好使敌方(fāng)破韧,陷入破韧的灼烧状态,则该伤害也会被直接引爆。

桂乃(nǎi)芬终结技耗能120点,带(dài)回能绳后能量需(xū)求减(jiǎn)至100.5点。

在(zài)2战技2普攻情况(kuàng)下(xià)可做到稳定(dìng)4动(dòng)循环,有(yǒu)受击(jī)情况下则可以改成1战技3普攻,甚至可能2战技1普(pǔ)攻3动循环(huán)等(děng),根据实战灵活(huó)调整即可,桂乃芬的终结技(jì)重要性一(yī)般,随(suí)缘(yuán)释放即可,不需要太过在意循环问题。

【天赋】古来君(jūn)子养艺人

敌方受到的灼烧状态(tài)触(chù)发伤害后,有100%的基(jī)础概率陷入【吞火(huǒ)】状态(tài),该(gāi)状态下敌方目标受(shòu)到的伤害提高7%,持续3回合(hé),最(zuì)多(duō)叠(dié)加3层。

天赋是桂乃芬(fēn)的(de)核心行迹,为桂乃(nǎi)芬提(tí)供了对(duì)群挂易伤(shāng)的能(néng)力,大(dà)大解放了桂乃芬的配队灵活(huó)度(dù),不局限于(yú)DOT队。

0魂桂乃(nǎi)芬在10级(jí)天赋的情况下,叠满(mǎn)层可以为敌(dí)方(fāng)挂上(shàng)21%的易伤,该乘区对(duì)常(cháng)规直伤队来说是比较宝贵的,难以被稀释。不过对于有(yǒu)一定配置(zhì)的DOT队来说,该(gāi)效果(guǒ)就算(suàn)是比较常见(jiàn),如桑博(bó)终结技、卢(lú)卡终结技、卡(kǎ)芙(fú)卡1魂都带有挂易伤的效果。

如果敌(dí)方身上同时(shí)拥有(yǒu)多个灼烧效(xiào)果(guǒ),则在这些灼烧效果(guǒ)触发伤(shāng)害后,会分别为敌(dí)方叠加【吞火】层数。因(yīn)此在有(yǒu)多(duō)个挂灼(zhuó)烧能力的队伍,或(huò)能频繁引爆灼烧的队伍中,【吞(tūn)火(huǒ)】天赋(fù)的易伤(shāng)可以很(hěn)快被叠(dié)满。

不(bù)过由于【吞火】状态是在灼(zhuó)烧触发伤害后(hòu)施加的,因(yīn)此前面的灼烧(shāo)伤(shāng)害无法吃(chī)到后面施加的易(yì)伤效(xiào)果,属于后置BUff。

【秘(mì)技】耍耍把式卖卖(mài)艺

前台战技,立即(jí)攻击(jī)敌人(rén),进入战斗后造成(chéng)4次伤害,每次对随即敌方单体造成50%倍率的火伤,并有100%基础概率使目标陷入【吞火】状态(tài)。

开局直接挂灼(zhuó)烧的手(shǒu)段,不过(guò)由于这4段伤害(hài)是纯随机的,表现(xiàn)并不稳定,因此除非其(qí)他(tā)队友都(dōu)是后(hòu)台(tái)战技,否则一(yī)般情(qíng)况下(xià)不(bù)会以桂(guì)乃(nǎi)芬的(de)秘技(jì)收尾进战。

【额外能力1】缘竿

普(pǔ)攻有80%基础(chǔ)概率(lǜ)使敌方(fāng)目标陷入与(yǔ)战(zhàn)技相同的灼烧伤害。

以前面战技(jì)部分推荐的42.8%命中为(wèi)例,80%的基础概率在(zài)面对30%抵(dǐ)抗的敌人时有80%的挂灼烧概率,在面对40%抵抗(kàng)的敌人时(shí)有68.5%的挂(guà)灼烧概率,绝大部(bù)分(fēn)情况下都够用。

在触(chù)发1魂效果后,在面(miàn)对(duì)30%抵(dǐ)抗的(de)敌(dí)人时会(huì)拥有91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵抗的敌人(rén)时(shí)有(yǒu)80%的挂灼烧(shāo)概率,稳定性进一步提高。

同时,额(é)外(wài)能(néng)力(lì)1为桂乃芬(fēn)解锁(suǒ)了只打(dǎ)普攻的纯产点(diǎn)工具(jù)人(rén)玩(wán)法,不耽误对单(dān)甚至(zhì)对(duì)双施加(jiā)灼(zhuó)烧状态的功能,且产点效率(lǜ)大幅提高。

【额外能力2】投狭

战斗开始时,桂(guì)乃芬的行动(dòng)提前25%。

从单卡角度来看,该(gāi)行迹的(de)意义(yì)不(bù)明(míng),但在配队(duì)中(zhōng)就(jiù)水落石出了(le)。

为(wèi)桂(guì)乃芬开(kāi)局拉条(tiáo)25%,几(jǐ)乎可以保证桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)更先(xiān)出手挂灼烧,在(zài)卡芙卡DOT队(duì)中可以使卡芙卡的战(zhàn)技多引爆(bào)一种DOT伤害(hài),在姬子、虎(hǔ)克等纯(chún)火(huǒ)队中(zhōng)也可(kě)以(yǐ)保证先手挂灼烧(shāo),为其提供稳(wěn)定增(zēng)益。

【额(é)外能力3】逾锋

对(duì)陷(xiàn)入灼(zhuó)烧状态的(de)敌方目标造成的伤害提(tí)高20%。

该额外能力揭露了桂乃(nǎi)芬的副c定(dìng)位,提高(gāo)了她(tā)的输出能力,该效果可以视作(zuò)全覆(fù)盖,因为桂乃芬(fēn)主(zhǔ)要的攻击(jī)目标基本必定(dìng)处(chù)于(yú)灼烧状态。

【行迹加点说明】

行迹:战(zhàn)技>天赋(fù)>终结技>普攻

分支(zhī):火伤>命中>击破

【战(zhàn)技】:影响桂乃芬(fēn)的灼烧倍(bèi)率,是(shì)最关键的行迹,更优(yōu)先(xiān)点。

【天赋】:升级天赋会提高其挂(guà)易(yì)伤的(de)能(néng)力,有一定辅助效果,对(duì)全队都有增益,其次点。

【终(zhōng)结(jié)技】:桂乃芬终结(jié)技频率不算(suàn)高(gāo),且升(shēng)级提升的倍率和引(yǐn)爆比例不(bù)多,因此靠后点(diǎn)。

【普攻】:只影响(xiǎng)直伤倍率,但(dàn)由于施放频(pín)率很高,所(suǒ)以可以稍微点一下。

总体来说(shuō),桂(guì)乃(nǎi)芬的战(zhàn)技更优先点,天(tiān)赋其(qí)次,终结(jié)技优先级略低,普攻最后点。3个(gè)额外能力都有比较实用(yòng)的效(xiào)果,推(tuī)荐都点(diǎn)亮。分支属(shǔ)性中火伤收益更高(gāo),命中其(qí)次,最后点(diǎn)击破,三个词条均为有效,因此(cǐ)都(dōu)推荐点。

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