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剪子股儿和籰子的意思是什么,剪子股儿是什么

剪子股儿和籰子的意思是什么,剪子股儿是什么 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集整理的(de)《崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道(dào)》托帕(pà)行迹详(xiáng)解 托帕(pà)加(jiā)点推(tuī)荐游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

技能加点优先级:战技=天(tiān)赋=终结技>普(pǔ)攻(除了普攻之外建议全部点满)

托帕&账账(简称(chēng)托帕)是(shì)一名巡猎命途的火属性(xìng)角(jiǎo)色(sè),可以召(zhào)唤(huàn)“账账”进入战斗。本(běn)次为大家带来《崩坏(huài)星穹铁道》托帕行迹(jì)详解,托帕加点(diǎn)推(tuī)荐。托帕(pà)的普攻是一个常规普(pǔ)攻,只(zhǐ)有(yǒu)1段伤害,在(zài)点亮额外能力之后(hòu),普攻伤(shāng)害(hài)也会被视(shì)为追(zhuī)加(jiā)攻击伤害。

普(pǔ)攻(gōng):赤字…

托(tuō)帕的普攻是一个常规普攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮额外能力之后,普(pǔ)攻伤害也会被视为(wèi)追加攻击伤(shāng)害。

至(zhì)于实战中选择使(shǐ)用普攻(gōng)还是使用战技,需要根据队伍(wǔ)实际情况(kuàng)灵(líng)活选择,有些情况用普攻虽然出伤较慢,但(dàn)综合收益高一点,有些情况使用战技打个快(kuài)速爆(bào)发出伤,收益会更高。

战技(jì):支付困难(nán)?

托帕(pà)的(de)战技是单攻攻击,也是托帕(pà)的核(hé)心机(jī)制启(qǐ)动(dòng)的关(guān)键,能为(wèi)目标敌人(rén)施加【负(fù)债证(zhèng)明】。拥有【负债证明】的敌人(rén)受到的追加攻击伤害提(tí)高,这是易伤乘区(qū)的增益,且只对追加攻击生效(xiào)。同时(shí),战技会额外让(ràng)账账(zhàng)发动(dòng)一次攻(gōng)击,这次(cì)攻击(jī)一共分为7段,倍率平均(jūn),本次攻击既属于战技(jì)也属于追加攻击,不属于账账(zhàng)自己的(de)行动,不会激活需要账账(zhàng)自己行动才(cái)能触(chù)发的机制。

其他需(xū)要注意的关键机制如下:

①我方目标回合开始(shǐ)或行(xíng)动时,若场上不存在陷入(rù)【负债证明】状态的(de)敌方目(mù)标,托帕(pà)使随机(jī)敌方(fāng)目标(biāo)陷入【负债证明】状态(tài)。

②【负债证明】只能同(tóng)时存在一个(gè)敌人身上(shàng),改(gǎi)变目标后,原来的(de)那个会消失(shī)

③敌(dí)人头上会显(xiǎn)示【负债证明】标(biāo)记。

④【负债证明】为不可解除的负面(miàn)效果。

天赋(fù):猪市?!

托帕(pà)的天赋是托帕(pà)的(de)核心机制,可以召(zhào)唤账账(zhàng)进入战斗(dòu),账账初始速度80,不会随(suí)技能等级提升而改变。账账行(xíng)动时发动(dòng)追(zhuī)加攻击,一共分(fēn)为(wèi)7段(duàn),倍率平均,只会攻击拥有【负债证明(míng)】标记的敌人。

陷(xiàn)入(rù)【负债(zhài)证明】状态(tài)下的敌方目标(biāo)受到我方(fāng)的追加攻击时,账账行动(dòng)提前50%,但(dàn)账(zhàng)账自(zì)己的行动不会触发这个行动提前(qián)。

而(ér)且需要注意:姬子黑塔的追加(jiā)攻击由账账自身行动(dòng)的攻击触发时(账账击破、账账攻击半(bàn)血(xuè)敌人),因(yīn)为账(zhàng)账的行动还未结束(处在账账回合(hé)的额(é)外(wài)阶段),所以(yǐ)不(bù)会对账账进(jìn)行拉条。

终结(jié)技:扭亏为盈!

托(tuō)帕的终(zhōng)结技是一个强化技能(néng),使账(zhàng)账进入(rù)【涨(zhǎng)幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账暴击伤害提高,伤(shāng)害倍率提高,这部(bù)分提高(gāo)的倍率在(zài)战斗中表现为多(duō)1段相应倍率的伤害。

值(zhí)得一提的是,托(tuō)帕战(zhàn)技的那次攻击也能获得【涨幅惊人!】状(zhuàng)态的增益加持,并且会消耗(hào)次数。

除(chú)此之外,当陷(xiàn)入【负债证明(míng)】状态下的敌方目标受到我(wǒ)方的普攻(gōng)、战技或终结技的攻击时,账账行动提前50%。再结合天赋中的追(zhuī)击提前机制,基本上只要我(wǒ)方发(fā)动攻击,账账就会行(xíng)动提前(qián),所以尽量(liàng)在【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态持(chí)续时间(jiān)外(wài)用追击(jī)拉条账账,不然(rán)感觉(jué)有(yǒu)点浪费(fèi)。

此外,由(yóu)于(yú)托帕的(de)普攻和战技都(dōu)被视为追加攻击,所以释放终结技后,托帕释放普攻或者战技可以给账账(zhàng)拉100%条(剪子股儿和籰子的意思是什么,剪子股儿是什么普攻(gōng)拉(lā)50%+追(zhuī)加攻击拉(lā)50%)

因(yīn)此在托(tuō)帕能量(liàng)充(chōng)满,但账账马(mǎ)上(shàng)就要(yào)行动了的(de)时侯,建议先等账账这次行动(dòng)完,再放托帕终结技,避免浪(làng)费(fèi)大招(zhāo)的(de)拉条增益(yì)效(xiào)果(guǒ)。

进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态(tài)后,账账在行(xíng)动条上的图标会(huì)发生变化,并且在行动值上(shàng)方会标注剩余触发次(cì)数。

 

秘技:明补

秘(mì)技只能(néng)在战斗外使用,托帕的秘技(jì)是一个(gè)状态(tài)类秘技,分(fēn)为主动和被动(dòng)两个效果:

①被(bèi)动能力,常态召唤(huàn)账(zhàng)账跟随,该被(bèi)动不消耗秘技点。

②账账会自(zì)动搜(sōu)寻一定(dìng)范围内的普通(tōng)宝箱和(hé)扑满,且不会惊(jīng)动扑(pū)满。

③主动(dòng)能力,消耗秘技点获(huò)得强(qiáng)化,进(jìn)入战斗后(hòu)在(zài)账账首次释放(fàng)攻击后(hòu),为托帕恢复(fù)能量。

④大地(dì)图主(zhǔ)动使用秘技后进入(rù)战斗获得(dé)胜利,可以(yǐ)获得少量信用点,每天有获取上限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入(rù)战斗获得胜(shèng)利(lì),可以(yǐ)获得少量宇宙(zhòu)碎片,且有小(xiǎo)概率(lǜ)获得一个随(suí)机奇物(这个效(xiào)果(guǒ)有点难受的(de),万(wàn)一(yī)天胡(hú)开(kāi)局之(zhī)后随机出一个(gè)面(miàn)具(jù)……)

技能(néng)加点优先级:战技=天赋=终(zhōng)结(jié)技>普(pǔ)攻(gōng)

(除了普攻之(zhī)外建议全部点满)

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