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结婚以后他那个越来越大了

结婚以后他那个越来越大了 原神元素反应效果有哪些

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的原神元素反应效果有哪些游戏攻略内容(róng),供(gōng)你快速了解游戏攻略。

原(yuán)神元素反应(yīng)是(shì)很多玩家摸(mō)不透的(de)一个机制(zhì),不同的元素叠加后能造成不同(tóng)的伤害,接(jiē)下来小(xiǎo)编就给大家整理一下,帮(bāng)助(zhù)玩家更好的理解(jiě)!

原神元素(sù)反(fǎn)应攻略

元素反(fǎn)应是原神的重(zhòng)中之重,掌握元素反(fǎn)应(yīng),是掌握(wò)原神战(zhàn)斗系(xì)统的之一步。本文将带你了解元素反应相(xiāng)关的内容,只讲你需(xū)要了(le)解(jiě)的内容,全(quán)程干货(huò),先上一张图:

元素反(fǎn)应(yīng)一图流

先来看图片左边的“圆环”

超载:火+ 雷,反应时(shí)发(fā)生爆炸,对敌人造成范围火元(yuán)素伤害。超载(zài)反(fǎn)应造成的基础伤(shāng)害(hài)仅与角(jiǎo)色等(děng)级有关,且(qiě)无法暴击。超载(zài)反(fǎn)应(yīng)造成的爆炸无法(fǎ)为敌(dí)人(rén)附(fù)着火元(yuán)素。

超(chāo)导:冰+ 雷,反应时发(fā)生爆炸(zhà),对敌人造成范围冰元素伤害。超导反应造(zào)成的基础伤害仅(jǐn)与角(jiǎo)色(sè)等级有关(guān),且(qiě)无法暴击。超(chāo)导反(fǎn)应可以降低敌人(rén)一定的防御力(lì)。超(chāo)导反应造(zào)成的爆炸无法为(wèi)敌人附着冰元素。

感(gǎn)电:水+ 雷,反(fǎn)应时(shí)对(duì)敌人造成额外雷元素伤害,若周(zhōu)围存在(zài)被水(shuǐ)元素附着的敌(dí)人,则会向周围传导雷元素伤害,传导(dǎo)伤害无法为(wèi)敌人(rén)附着雷(léi)元素(sù)。

蒸发:水+ 火,按百分比提高本次(cì)攻击的伤(shāng)害(hài)。根据攻击(jī)顺(shùn)序(xù)的不(bù)同,伤害提升(shēng)的(de)百分比(bǐ)也不同。

火元素攻击(jī)水附(fù)着,提(tí)高50%(1.5倍伤害)水元素攻击火附着,提高(gāo)100%(2倍伤害)

融化:冰+ 火,按百(bǎi)分(fēn)比提高本次攻击的伤害。根(gēn)据攻击顺序的不同,伤害提升的百分(fēn)比也不同。          

冰元素攻(gōng)击火附着,提(tí)高50%(1.5倍伤害)火元素攻击冰附着(zhe),提(tí)高100%(2倍伤害)

冻(dòng)结:水 +冰,强控制,伤害不提升(shēng)。

碎冰(bīng):被冻结的(de)敌人受到重攻击时(shí)会产生(shēng)碎冰(bīng)反应,重攻击在前期体验中主要表(biǎo)现为双手剑攻击。碎冰反应表(biǎo)现为敌人解除冰冻并(bìng)受到一定的物理(lǐ)伤害。

火、冰、水三种元素在战结婚以后他那个越来越大了斗(dòu)存在一定的克制关系(xì),即水(shuǐ)克火、火克冰、冰克(kè)水(shuǐ)。主要表现在(zài)与深渊法师的(de)战斗中:

水元(yuán)素对火深渊(yuān)法师的护盾造成(chéng)的(de)伤害(hài)更高

火元(yuán)素对冰深渊(yuān)法师的护盾(dùn)造成的伤害更高

冰(bīng)元素对水(shuǐ)深(shēn)渊法师的护盾造成(chéng)的伤(shāng)害更(gèng)高(gāo)

由(yóu)此导致的(de)一个很有意思(sī)的现(xiàn)象(xiàng)是:在降雨天气中,火(huǒ)深渊(yuān)法(fǎ)师(shī)会被雨水(shuǐ)淋到(dào)破盾。

草元素是一种非常特(tè)殊的元素,目前(qián)游戏(xì)中没有拥有(yǒu)草元素(sù)神之(zhī)眼(yǎn)的角色,在元素反(fǎn)应层面上(shàng),草元素只和火元素反应。在(zài)战斗中则表现为火元素攻击草史莱姆时,草史莱(lái)姆会持(chí)续受到(dào)火(huǒ)元素(sù)伤(shāng)害(hài),直到头顶的花(草元(yuán)素)消(xiāo)耗(hào)殆尽(jǐn)。因此我(wǒ)们(men)可以(yǐ)推(tuī)断燃烧(shāo)反(fǎn)应是(shì)将定量草元素消耗殆尽的反应。

再来看右边的风(fēng)和岩(yán)

扩(kuò)散(sàn):风元(yuán)素接触到火/雷(léi)/冰/水元(yuán)素时(shí)会发生(shēng)转化,除(chú)造成原本(běn)的风(fēng)元(yuán)素伤(shāng)害外,还会额外造(zào)成(chéng)对应(yīng)转换元素的伤(shāng)害。

结晶:岩元素接触到火/雷/冰/水元(yuán)素(sù)时会生成(chéng)对应元素的(de)晶片,角(jiǎo)色拾取到晶片时(shí)会生成对应元素护盾,护盾可以(yǐ)吸收伤害,为角(jiǎo)色提(tí)供保护(hù)。

策略制定(dìng)思路

这(zhè)里仅举几个例子来(lái)帮(bāng)大家理(lǐ)解选(xuǎn)择的思(sī)路,具体的选择大家可以到游戏里自行体会(huì)。

例1:雷史莱姆(雷元(yuán)素(sù)免疫,常驻附着雷元(yuán)素)

火:火 雷(léi)=超载(zài),额外(wài)造(zào)成火元(yuán)素伤害(hài),强。

冰:冰 雷=超导,额(é)外(wài)造成冰元(yuán)素伤(shāng)害,强。

水:水 雷=感电,额(é)外造(zào)成雷元结婚以后他那个越来越大了素(sù)伤害(hài),弱。

风(fēng):风(fēng) 雷(léi)=扩散,额外造成雷元素(sù)伤害(hài),弱。

例2:火史莱姆(火元(yuán)素免疫(yì),常驻附(fù)着(zhe)火元素)

冰(bīng):冰 火=融化,1.5倍(bèi)伤害,一般(bān)。

水:水(shuǐ) 火=蒸发(fā),2倍(bèi)伤害(hài),强。

雷:雷 火=超载(zài),额外造成(chéng)火元素伤(shāng)害(hài),弱。

风:风 火=扩散(sàn),额(é)外造成(chéng)火(huǒ)元素伤害,弱。

相(xiāng)关下载

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