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while的前后时态口诀,while的前后时态要一致吗

while的前后时态口诀,while的前后时态要一致吗 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂(guì)乃芬(fēn)的战技更(gèng)优先点,天赋其次,终结技优先(xiān)级略低,普攻最后点。3个(gè)额(é)外能(néng)力都有(yǒu)比(bǐ)较(jiào)实用(yòng)的效果,推荐都点亮。分支属性(xìng)中(zhōng)火(huǒ)伤收益更高,命中(zhōng)其次。

在崩坏星穹铁道游戏中,桂乃(nǎi)芬是客居仙舟「罗浮(fú)」的行(xíng)为(wèi)艺(yì)术家——或(huò)者说,街头艺人。今(jīn)天(tiān)为大(dà)家带来崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道桂乃(nǎi)芬行迹(jì)分析及加点说明,桂乃芬行迹详解。桂乃芬(fēn)的战技更优先(xiān)点,天赋其次,终结技优先级(jí)略低,普攻最后点。3个(gè)额外能力都有比较(jiào)实用的(de)效果(guǒ),推(tuī)荐都点(diǎn)亮。分支(zhī)属性中火(huǒ)伤收益更高,命中其次,最后点击破,三个词条均为有(yǒu)效,因此都推荐点。

在加(jiā)点说明(míng)之前,先为大家分析介绍一下「桂(guì)乃芬」的行迹(jì),理(lǐ)解(jiě)这些行迹的(de)效果和(hé)机制,自然也就明白这些行迹(jì)的(de)重(zhòng)要(yào)性和优先级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻(gōng)】劈头满堂(táng)彩

常规(guī)的攻击倍率普(pǔ)攻(gōngwhile的前后时态口诀,while的前后时态要一致吗),由于(yú)桂乃芬(fēn)不(bù)堆(duī)双暴,因此没什么直伤(shāng)能力(lì),但施放频率不低。

在桂乃芬用战(zhàn)技(jì)挂(guà)好灼烧后,基本稳定施(shī)放普攻打(dǎ)战技点(diǎn),顺(shùn)便续灼烧。

【战技】迎(yíng)面开门(mén)红(hóng)

对指定敌方单(dān)体造成120%倍率的火伤(shāng),并对相邻(lín)目标(biāo)造(zào)成40%倍率的火伤,有(yǒu)100%基础(chǔ)概率使目标与相邻目标陷入持续2回合的灼烧状态,该状态下敌方(fāng)目标每回(huí)合开始时受(shòu)到218.21%倍率的持续伤害。

对群挂(guà)灼烧的主要手段(duàn),可以(yǐ)对三(sān)目标(biāo)直(zhí)接(jiē)挂上灼烧效果(guǒ),方便配合后(hòu)续引爆,打出(chū)高额伤害。后续回合中(zhōng)如果已经(jīng)清杂完成,就只需要(yào)用普攻续精英怪身上的灼烧回合数即可,不需要再(zài)频繁(fán)施放战技。

100%的基(jī)础概率,意味着桂乃(nǎi)芬(fēn)在面对30%抵抗的敌(dí)人时保证面板命中为42.8%while的前后时态口诀,while的前后时态要一致吗即可必定挂上灼烧,在(zài)面对(duì)40%抵抗的(de)敌人时保(bǎo)证面板(bǎn)命(mìng)中为66.7%即可必定挂上(shàng)灼烧。

即实战中0魂(hún)桂乃芬(fēn)的命中(zhōng)面板有(yǒu)42.8%~66.7%即可(kě)保(bǎo)证绝大多数环境(jìng)够用(yòng)。

但在解(jiě)锁(suǒ)1魂后(hòu),桂乃(nǎi)芬的(de)战技会(huì)使敌方目标效果抵抗降低10%,持续2回(huí)合,此(cǐ)时实战(zhàn)中桂乃(nǎi)芬仅需保证命中面板有25%~42.8%就足够用了(le)。

因此综合来看,比较(jiào)推荐桂乃芬将(jiāng)自身命中面(miàn)板堆到接近(jìn)42.8%,此时的泛用(yòng)性和综合性价比都(dōu)是(shì)更高的。

【终结技】给您来段(duàn)看家戏

对敌方全体造成120%倍率(lǜ)的火伤,并(bìng)引爆目标当前承(chéng)受的灼烧(shāo)伤害(hài),引爆比例为92%。

桂乃芬的终(zhōng)结(jié)技可以引(yǐn)爆(bào)战技或普攻为敌方施加(jiā)的灼(zhuó)烧(shāo)状态,也可(kě)以引爆敌方被(bèi)火破韧后(hòu)陷入的灼烧状态,包(bāo)括(kuò)艾丝妲(dá)、姬子等角(jiǎo)色为敌方施加的灼(zhuó)烧(shāo)也都可(kě)以引爆。

另外,桂乃(nǎi)芬终结(jié)技的引(yǐn)爆优先级位于最后,如果桂乃(nǎi)芬(fēn)在施放终结技时刚好(hǎo)使(shǐ)敌方破(pò)韧,陷入(rù)破韧的(de)灼烧状态,则该伤(shāng)害也会被直接引爆。

桂乃芬终结技(jì)耗(hào)能120点,带回(huí)能绳(shéng)后能(néng)量需求减至100.5点。

在2战技2普攻情况下可(kě)做(zuò)到(dào)稳定(dìng)4动循(xún)环,有受击情况下则可以(yǐ)改成1战技(jì)3普攻,甚至(zhì)可能(néng)2战(zhàn)技1普攻3动循环(huán)等,根据实(shí)战灵活调(diào)整即可,桂乃芬(fēn)的终结技重要性(xìng)一般,随缘释放即可,不(bù)需要太过在(zài)意循环问题。

【天赋】古来(lái)君(jūn)子养(yǎng)艺(yì)人(rén)

敌方受(shòu)到(dào)的灼烧(shāo)状态触发伤害(hài)后(hòu),有(yǒu)100%的(de)基础概率陷入【吞火】状态,该状态下(xià)敌方目标受到的伤害提高7%,持(chí)续3回合,最多叠(dié)加3层。

天赋是桂乃(nǎi)芬(fēn)的核心行迹(jì),为桂乃芬提供了对群挂(guà)易伤的(de)能力,大大解放了(le)桂乃芬的配(pèi)队灵活(huó)度,不局限于(yú)DOT队。

0魂桂(guì)乃芬在10级天赋的情况(kuàng)下,叠(dié)满层可以为敌方挂上21%的(de)易伤(shāng),该(gāi)乘(chéng)区(qū)对(duì)常(cháng)规直(zhí)伤队来说是(shì)比较宝贵的,难以被稀释。不过(guò)对于有(yǒu)一定配置的DOT队来(lái)说,该效果就算(suàn)是比较常见,如(rú)桑博终结(jié)技(jì)、卢卡终结技、卡芙卡(kǎ)1魂都带有挂易(yì)伤的(de)效果(guǒ)。

如果敌方(fāng)身上同时(shí)拥有多个灼烧效(xiào)果,则在(zài)这(zhè)些灼(zhuó)烧效(xiào)果触发伤害后,会(huì)分别为敌方叠加【吞火(huǒ)】层数(shù)。因此在有多个挂灼烧(shāo)能力的(de)队伍(wǔ),或(huò)能频繁引爆灼烧的(de)队伍中,【吞火】天赋的易伤可以很快(kuài)被叠满。

不过由于【吞火】状态是在灼(zhuó)烧(shāo)触发伤(shāng)害(hài)后施加的(de),因此前面的灼烧伤害无法吃到后面(miàn)施加的易伤效(xiào)果(guǒ),属于后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺

前台战技,立即攻(gōng)击敌(dí)人,进入战(zhàn)斗后造成4次伤害,每次对随即敌方单(dān)体(tǐ)造成50%倍率的火伤,并有100%基础概率使目标陷入【吞火】状态。

开(kāi)局(jú)直接挂灼(zhuó)烧的(de)手段,不(bù)过由于这4段伤害是纯随机的,表现并不稳定,因此(cǐ)除非(fēi)其(qí)他队(duì)友都是后(hòu)台战技,否则一般情况下不会以桂乃芬的秘技收尾进战。

【额外能(néng)力1】缘竿(gān)

普攻(gōng)有80%基础概率使敌方目(mù)标(biāo)陷(xiàn)入与(yǔ)战技相同的(de)灼烧伤害。

以前面(miàn)战(zhàn)技部分推(tuī)荐的42.8%命中为例(lì),80%的(de)基础概率在面对(duì)30%抵抗的敌(dí)人时有80%的挂(guà)灼烧概率,在面对(duì)40%抵(dǐ)抗(kàng)的(de)敌人时有68.5%的挂灼烧概(gài)率,绝大部分(fēn)情况下都够用。

在触(chù)发1魂效(xiào)果后(hòu),在面对30%抵抗的敌人时会(huì)拥(yōng)有91.4%的挂灼烧概率,面(miàn)对40%抵抗的(de)敌人时有80%的挂(guà)灼(zhuó)烧概(gài)率,稳定性进一步提高。

同时(shí),额外能力1为(wèi)桂乃芬解锁了只打普攻的纯(chún)产点(diǎn)工具人玩法,不耽误对单(dān)甚(shèn)至(zhì)对双施加灼烧状态的功(gōng)能,且产(chǎn)点效率大幅提高。

【额外能力2】投(tóu)狭

战斗开始时,桂乃芬的行动提前25%。

从单卡(kǎ)角度来看(kàn),该行迹的意义不明,但(dàn)在配队中就(jiù)水落石出了。

为桂乃芬(fēn)开局拉条25%,几(jǐ)乎可以保(bǎo)证桂(guì)乃芬更先出手挂灼烧,在卡芙(fú)卡DOT队中可以使卡芙(fú)卡的战技(jì)多引(yǐn)爆一种DOT伤(shāng)害(hài),在姬子、虎克等纯火队中也可以(yǐ)保证先手(shǒu)挂灼烧,为其提供稳(wěn)定增(zēng)益(yì)。

【额外能(néng)力3】逾锋(fēng)

对陷入灼烧(shāo)状态的敌方目标造成的(de)伤害提高20%。

该额外能(néng)力揭露了桂乃(nǎi)芬(fēn)的副c定位,提高了她的(de)输出能力,该效果可(kě)以(yǐ)视(shì)作全覆盖,因为桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)主要的攻击目标基本必(bì)定处于(yú)灼烧状态。

【行迹加点说明】

行迹:战技>天赋>终结(jié)技>普攻

分支:火伤>命中>击破(pò)

【战(zhàn)技(jì)】:影响桂乃芬的(de)灼烧倍(bèi)率(lǜ),是最关键的(de)行迹,更优先点。

【天(tiān)赋】:升级天赋会提高(gāo)其挂易伤的能(néng)力,有一定辅助效果,对全队(duì)都有增益,其次点。

【终结技】:桂乃(nǎi)芬(fēn)终结技频率不算高,且(qiě)升级提升的倍率和引爆比例不多,因此靠后点(diǎn)。

【普攻】:只影响直伤倍(bèi)率,但由于施放频率(lǜ)很(hěn)高,所以可以(yǐ)稍(shāo)微点一(yī)下(xià)。

总体来说,桂乃芬(fēn)的战(zhàn)技(jì)更优先点,天赋(fù)其次,终(zhōng)结技优先(xiān)级略低,普攻最后(hòu)点。3个额外能力都(dōu)有比较实用的效果,推荐都点亮。分支属性中(zhōng)火伤(shāng)收益更(gèng)高,命中其(qí)次,最后点击破,三个词(cí)条均为有(yǒu)效,因此都推荐点(diǎn)。

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