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_D是什么意思,_3是什么意思 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子(zi)可以带,但是(shì)不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也(yě)不会跟(gēn)随(suí)你跑有很多限制(zhì)。

暗(àn)影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速(sù)裤子可以带(dài),但是不如魔(mó)眼头搭配的伤害高(gāo),而且(qiě)暗(àn)影雾(wù)实(shí)战也不会跟随你(nǐ)跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像:打(dǎ)单体恐怖消弭(mǐ)略高于分层(céng)预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像(xiàng)不推荐(jiàn)带(dài),怎么(me)打都是伤害更(gèng)低的;蝠群代言人Vs双重折磨(mó):两个护肩相比现在(zài)版本打野(yě)等AOE场景还是带(dài)蝠群代言(yán)人,如(rú)果(guǒ)偏向打单体带双重折磨(mó)伤(shāng)害会更高。

《暗黑(hēi)破坏神不朽(xiǔ)》狂骑(qí)士新精华伤害介绍

一、暗影雾锋(fēng)刃

这(zhè)套精华是暗影雾的头部增伤裤子(zi)增加攻速(sù),蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭(mǐ)衣服,普攻锋(fēng)刃+副手锋(fēng)刃(rèn)加攻(gōng)速以及4层引爆。这样没有(yǒu)引渡吞噬和(hé)无(wú)畏挑击会空缺出一个主手精华,如(rú)果你(nǐ)愿意可(kě)以带横扫千(qiān)军并且带上异色和睦多一个Dot点(diǎn)燃状态(tài)。

特别注意:因为带无畏挑(tiāo)击要(yào)放弃(qì)潜行(xíng)怒行,如果放弃潜(qián)行怒行(xíng)带横扫千军或(huò)无畏挑击动作(zuò)爆发都不如普(pǔ)攻来的伤(shāng)害高,所以(yǐ)备用(yòng)主手是空(kōng)缺精华(huá)的,实战(zhàn)最少(shǎo)要带(dài)一个位移(yí)。

我们(men)可以(yǐ)看到秒伤(shāng)在117W~132W之(zhī)间(jiān),已经远远(yuǎn)超出了新精(jīng)华之(zhī)前的(de)测试(shì),确实(shí)攻速副手加上最新的锋刃增伤主手(shǒu)伤害太恐(kǒng)怖了,加上暗影雾(wù)的增伤以(yǐ)及普攻攻速(sù)发挥到极致。

二(èr)、 衣(yī)服:恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层预瞄

看到(dào)水友在下面评论说测(cè)试(shì)恐怖消弭和分层预瞄哪(nǎ)个伤害高,整体(tǐ)比下来(lái)不相(xiāng)上下,分层(céng)预瞄在(zài)112~139W秒伤感觉不是很稳(wěn)定,个(gè)人是觉得分(fēn)层预瞄(miáo)综(zōng)合更(gèng)强,单体(tǐ)恐怖消弭略高前者(zhě)一点(diǎn),因为单人(rén)测试不相上下,那么组队肯定(dìng)是(shì)后者输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣服换成了(le)新(xīn)的精华恐骇之像,这个精华本身(shēn)在之(zhī)前的(de)测试(如影(yǐng)随形精华对比)就是比较低伤害的,实测出的数据也可(kě)以看出(chū)是(shì)比恐怖消弭和分层预瞄伤害(hài)都低,只(zhǐ)有一次(cì)是勉(miǎn)强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及副手的双(shuāng)攻(gōng)速加(jiā)成(chéng),想着还是(shì)测(cè)试(shì)一波,结果在预料(liào)之内(nèi)。_D是什么意思,_3是什么意思>

四、魔眼头Vs暗影(yǐng)雾

同时魔(mó)眼头和暗影(yǐng)雾的(de)对比也(yě)形(xíng)成了谜题,我们把暗影(yǐng)雾(wù)换魔眼头+主手可以利用(yòng)上科西(xī)嘉(jiā)断枪,蝙蝠普攻护(hù)肩不变+裤子由暗影(yǐng)雾加普(pǔ)攻攻速换成蝙蝠(fú)带(dài)剧毒,每次蝙蝠普攻(gōng)都带(dài)剧痛了。其他(tā)保持(chí)不(bù)变(biàn)我们来看看伤(shāng)害:

这(zhè)套的伤害竟然(rán)能(néng)平均稳定在130W左右的(de)秒伤,比起(qǐ)暗影雾的(de)BUff还(hái)要恐怖,那么(me)在实战中肯(kěn)定是带引(yǐn)渡吞噬(shì)比暗影(yǐng)雾要好用,而且引渡吞噬魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠群(qún)代言人Vs新(xīn)精(jīng)华双重折磨(蝙蝠普攻(gōng))

蝠(fú)群代(dài)言人很明(míng)显(xiǎn)伤害下降了不少,平(píng)均秒(miǎo)伤在100W~110W左(zuǒ)右,因(yīn)为副手加普攻的攻(gōng)速(sù),所以护肩的收益肯定要高于蝠群代言人的(de),如果没(méi)有攻速收益(yì)这(zhè)两个护肩估计伤害差不(bù)多。

综上(shàng)所述(shù):

①暗影雾头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头

暗影雾头+攻(gōng)速裤(kù)子可(kě)以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾实战也不(bù)会跟随你跑有很多限制。

②恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像

这(zhè)里得出结论是打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇(hài)之像不(bù)推(tuī)荐带,怎么打都是伤(shāng)害更(gèng)低的。

③蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨(mó)

两个护肩(jiān)相(xiāng)比现(xiàn)在版本打野等AOE场景还是带蝠(fú)群代言人,如果偏向打单体带(dài)双重折(zhé)磨伤害(hài)会更(gèng)高

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