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昆仑山在哪个省哪个市,昆仑山在哪个省哪个市哪个县 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是一款(kuǎn)非常优秀的模拟经营游戏(xì),玩家们(men)需要照顾整个城(chéng)市的(de)各种需求来(lái)扩大(dà)发展(zhǎn)。

《纪元1800》是一款非常优秀的模(m昆仑山在哪个省哪个市,昆仑山在哪个省哪个市哪个县ó)拟经营游戏,玩家们(men)需要照顾整个城市的(de)各种需求来扩大发展。

以人(rén)为本(běn)的工业革命(mìng)模(mó)拟器

作为一个时实(shí)策略游(yóu)戏而言(yán),如果要事无巨细的讲解《纪元1800》每(měi)个系(xì)统(tǒng)的玩法(fǎ)细节(jié),可能(néng)数万字也不一定够(由于游戏内没有详细的百科,这(zhè)也(yě)是那种需(xū)要(yào)抱着wiki来玩的游戏)。不(bù)过如果让我用一个(gè)词表达(dá)对于《纪(jì)元1800》的体验,那么就是“以人(rén)为本”。

对于(yú)绝(jué)大部分(fēn)4X游(yóu)戏而言(yán),人力也都是一切的(de)基础——投入到(dào)农业与工业(yè)的产(chǎn)出(chū)、转化为武装力量或者培养成艺术家、科(kē)学家等,《纪元(yuán)1800》同样如此(cǐ)。不过不(bù)同点在于,这(zhè)款(kuǎn)游戏中金钱收入也来自于人口(kǒu)——那就是“住(zhù)房”和其中(zhōng)居民所缴纳的税赋,越多的人口和(hé)越高等级的(de)人口会产生更(gèng)高的经济收入。工作类(lèi)型的划分则是以(yǐ)资本主义化(农民、工人(rén)、工匠(jiàng)、工程师(shī)、投资人)作(zuò)为工业革命时期的各(gè)个(gè)阶段。

想要获得更高的经济收(shōu)入用(yòng)来维(wéi)持(chí)、建造和升级(jí)各种设施,就需要更(gèng)多和更(gèng)高级的工(gōng)作人口,但更(gèng)高级的工(gōng)作人口又会带来新的需求,否(fǒu)则人口增长也会陷(xiàn)入停滞。于是一种“螺旋上升”的玩法逻辑(jí)就形成(chéng)了(le):首先(xiān)是“更多”——住房在建设之初只有1人口,当提供了那个阶层人口(kǒu)需(xū)要的生活物资(需要在附(fù)近(jìn)建(jiàn)立(lì)市场来供应)时,人(rén)口就会增(zēng)长:比如农民需要(yào)工(gōng)作服、鱼*和烈酒。

*没错(cuò),本作依然是“海岛(dǎo)文明(míng)”为基础玩(wán)法,虽(suī)然存在种植区域,但基本是以经济作物而不(bù)是口粮为(wèi)主。

当玩家的总人口增长(zhǎng)到(dào)一定(dìng)程(chéng)度时,村庄就会变成(chéng)小镇(200),小镇就会(huì)变成城(chéng)市(shì),这种(zhǒng)随着(zhe)人口增长的(de)“自(zì)然(rán)升(shēng)本”完(wán)成以后(hòu),就可(kě)以(yǐ)把已(yǐ)经达到满人(rén)口(需要(yào)满足了(le)所有的物资需求)的住房升级到下一个阶段,然后可以产(chǎn)生新(xīn)的工人,并(bìng)且获得更(gèng)高的单(dān)个住房人口上限(xiàn)。不过值得一提的是,在(zài)《纪元1800》中,各个阶层的工作人口并不是上位替代,而是分(fēn)工共存(cún)的关系——比(bǐ)如各(gè)种种植和养(yǎng)殖(zhí)类工作需要农民、各种作坊&矿山等手工操(cāo)作类需(xū)要工(gōng)人(rén)等(děng)等,所以(yǐ)需要完成的是一个整体的人口和居住区域的规划。

在(zài)游戏的最开始,玩家大(dà)概还(hái)属于一个(gè)“水(shuǐ)多了加面(miàn)、面(miàn)多(duō)了(le)加水”的过程中,不过随着城(chéng)市规模的逐渐(jiàn)扩大,就需要考虑一些(xiē)宏观方面的内容(róng)——比(bǐ)如需要把(bǎ)仓(cāng)库建成一个均匀分布的(de)拓扑 *** ,并(bìng)且更(gèng)好处于四(sì)面(miàn)八方(fāng)都有(yǒu)道(dào)路的状态,来避(bì)免中后期(qī)复(fù)杂供应链下的交通拥堵。而(ér)社区扩大以后,也要配套对应的娱乐设施(教堂、比赛(sài)场馆、剧(jù)院等)保持(chí)幸福(fú)度、需要建(jiàn)设消防局和医院(yuàn)来(lái)防范(fàn)火灾和传(chuán)染病的风(fēng)险、需(xū)要建污(wū)水&废物处理设施来保持城市的清洁(jié)度等等——这些种(zhǒng)种内容又(yòu)都是体(tǐ)现了“服务于人”的以人为本精(jīng)神:我们可以在(zài)居民住房中看(kàn)到满意(yì)度的数值,可以(yǐ)针对性的(de)对(duì)“红脸(liǎn)”的内容(róng)作出强(qiáng)化与改进(jìn)。

长期以来的高(gāo)质量内容(róng)更新

对于《纪(jì)元1800》这样的(de)游戏(xì)来说(shuō),DLc的品质同样也是开发组能力与态度的(de)重要展(zhǎn)现(xiàn)环节,因为这样的游戏基本(běn)都是几十小时才入门(mén),但与此同时重复(fù)可玩性需要更(gèng)多有新(xīn)鲜感的内容(róng)来进行支持(chí),这样就需要(yào)DLc的扩展内容带来的变化了。在4年期间《纪(jì)元1800》推出了相当多的额(é)外内容,玩家可(kě)以根据自己的喜好来选择(zé)是(shì)否在自定义模式中启用这(zhè)些内容。

装饰(shì)包:季节装饰(插花)、工(gōng)业区(18世纪(jì)工业(yè)革命时期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门(mén)、教(jiào)堂、小农庄(zhuāng),如今(jīn)的南欧小(xiǎo)城风情)

内容包:雨果医生(shēng)和无 *** 主(zhǔ)义

之一季度:沉没的宝藏(新区域、打捞(lāo)宝物)、植物园、航道(北(běi)极)

第二季度:权力王(wáng)座(zuò)( *** 部(bù)门、政策、宫殿(diàn))、丰收(shōu)在(zài)望(拖拉机、机(jī)械化(huà)种田)、狮(shī)子大地(运河、学者(zhě)、非(fēi)洲风格(gé))

第三季度(dù):贸易(yì)港区(港口(kǒu)、仓库、多(duō)样化)、旅行(xíng)旺季(酒店、餐厅、旅(lǚ)游系统)、上(shàng)流生(shēng)活(摩天大楼(lóu)、购物中心(xīn))

第(dì)四季度:变革之种(庄(zhuāng)园、季节(jié)、精细化种(zhǒng)田(tián))、帝国领空(飞艇、邮政、快(kuài)递业务)、新兴(xīng)世界(艺术(shù)家、海滩、足球场)

此外游戏(xì)的(de)本体,以(yǐ)及每一个扩(kuò)展包内(nèi)容都包含了一段带有教学性质的剧情模式(shì),玩家可以在剧情模式的“任务驱动”下学习新机制(zhì)的玩法与(yǔ)特色。有(yǒu)一点有趣的地方(fāng)在于(yú)这(zhè)些剧(jù)本中的角色(sè)也会互相“客(kè)串(chuàn)”,比如《帝国(guó)领(lǐng)空》中的主(zhǔ)角帕洛玛瓦伦(lún)特就会作为NPc出现在《新(xīn)兴世界》,而她的任务依然(rán)是送达那些航空信(《帝国领空(kōng)》中的新内容机制(zhì))。

南美风情的新兴世界

那么最新的DLc《新兴世(shì)界(jiè)》展(zhǎn)现了怎样的(de)内容特色呢?这是除了非洲草原风情的《狮子大地》以外另一个具有比较强烈地域风情的DLc,感(gǎn)觉就是来(lái)到了南美或者加勒比海的(de)热带风情之(zhī)中,特色“职阶(jiē)”是艺(yì)术(shù)家——无独有偶《文明》系列也喜欢把南美这边(biān)走(zǒu)独(dú)裁秩序然后文化胜利的路线,但其实整个(gè)泛拉丁区(qū)域在“艺术”这块的优势是真的(de)不明显,加(jiā)上歌星、球星这(zhè)些文(wén)娱相关可能还好一点(diǎn)。

《新兴世界》的特色,首(shǒu)先(xiān)之一点(diǎn)就是(shì)相对于本体而言,居民的(de)工(gōng)种阶(jiē)段(duàn)更(gèng)为简(jiǎn)洁了。在(zài)《新(xīn)兴(xīng)世界(jiè)》中(zhōng)只有三级(jí),临时工到(dào)劳工(gōng),然(rán)后就直接是(shì)“艺术家”了。此外每(měi)个阶层的具体需求也(yě)就较大(dà)的(de)变化,比(bǐ)如劳工的食物需求(qiú)包含“香蕉饼(bǐng)”——不要小(xiǎo)看这(zhè)个(gè)变化(huà),这意(yì)味着初始种不了(le)香蕉的岛是(shì)强烈不(bù)推荐(jiàn)用来开(kāi)局建(jiàn)港的(总不至于出(chū)门直接(jiē)开(kāi)始(shǐ)跨岛物(wù)流吧),其实游戏本体那种东边一个岛不能种(zhǒng)啤酒花、西边一(yī)个岛(dǎo)不能种辣椒的设定就稍微有点让(ràng)人头疼。感觉上《新兴(xīng)世界(jiè)》这(zhè)一点有变本加厉的趋势,在预(yù)设(shè)剧本中可供(gōng)开发的有是十多个岛,但几个(gè)大岛(dǎo)都存在明显的资(zī)源断层,中期开始(shǐ)不(bù)可避免的需要完成一些重新规划的大搬迁工作(zuò)。

除了人口升级阶段简化,《新兴世界(jiè)》更大的特色就是不交税(shuì)了(le),收入基本上只能贸易(还有黑市)。这对于游戏前中期压力(lì)还是(shì)相当大的,因为这款游戏的(de)老玩家都(dōu)知道,《纪元(yuán)1800》中(zhōng)物资丰富到可以拿(ná)去卖(mài),基本都是现实时间(jiān)2个小时以后的事了。

不过游(yóu)戏也存在一些补偿机制,首先(xiān)就是艺术(shù)家这个阶层解(jiě)锁(suǒ)的(de)制(zhì)品,都有着相当高的售价,中后期商品基本单价上(shàng)千,形成稳定商路以后赚钱(qián)是相当快的。其次就是(shì)新(xīn)兴(xīng)世界不仅包含(hán)了多样化需求的商路(lù),还(hái)有(yǒu)很多临时事(shì)件,会增加或者减少(shǎo)商品(pǐn)价格——这一点意义主要体现在“黑市物(wù)品”:在《新兴世(shì)界》中居民除了基本需求,还有“黑市需求”,提供黑市(shì)需求的货物(wù),可以(yǐ)额外(wài)获(huò)得人口增(zēng)长(zhǎng),并且获得资金收入,黑市(shì)物品在居(jū)民形成规模(mó)以后收益相当可观。不过(guò)需要先花费比较高的(de)价格从旧世(shì)界的港口来购买,游戏中看到(dào)说(shuō)黑市货物可(kě)以伪造?但(dàn)是我(wǒ)没有(yǒu)琢磨出来(lái)可以(yǐ)如何伪造(zào)......

艺术家这个阶层的话,特色除了体现在各种吃喝玩乐的享用品(香水、冰(bīng)淇淋等(děng)等),此外(wài)就是特(tè)殊(shū)建筑也是偏玩(wán)乐的,比如(rú)海滩、足(zú)球(qiú)场、博物馆(guǎn)等等,DLc的(de)剧本(běn)任务(wù)也(yě)是以围绕买回(huí)几款(kuǎn)文(wén)物放入博物馆展出作为核心。

游戏(xì)很多DLc我并没(méi)有玩过,不(bù)过(guò)目前的(de)版本比(bǐ)较游戏本体的话(huà),我感觉(jué)有个问(wèn)昆仑山在哪个省哪个市,昆仑山在哪个省哪个市哪个县题就是艺术家(jiā)产品解锁所(suǒ)需的人(rén)口有(yǒu)点太多了,后期(qī)动辄(zhé)大几千(qiān)上万(相(xiāng)对(duì)而言(yán)劳工的产出解锁人口需求(qiú)基本(běn)都(dōu)是小(xiǎo)几百以内)。但游戏中实(shí)际上(shàng)产出还是(shì)工农需求(qiú)居(jū)多,包括艺术家阶层的复杂(zá)产品,所需要(yào)的种植(zhí)和加工(gōng)工序(xù)也(yě)需(xū)要大量的工农(nóng)。这样带来的问题就是需要频繁升降级住所(解锁产品建筑时升级房子,建筑(zhù)盖好了(le)再降(jiàng)级回(huí)来)。这样就(jiù)带来了(le)一(yī)个和(hé)本体类似的问题,也就是本作的自动化和模块(kuài)化程度不够,中后期点起(qǐ)来(lái)太麻烦太(tài)累(lèi)了(le)。

适合(hé)入坑的“完全体(tǐ)”

对于如今(jīn)已经出了4年季票形成“完全体”的(de)《纪(jì)元1800》而言,也许(xǔ)是(shì)一个(gè)新玩家(jiā)入(rù)手的很好时机:首先(xiān)不同(tóng)于4X回合制还有《人(rén)类》之类(lèi)的(de)游戏(xì)时不(bù)时出来(lái)和《文明(míng)》掰掰手(shǒu)腕,P社(shè)4萌的5员虎(hǔ)将也基本在各自的领域(yù)形成了制霸。《纪元1800》是(shì)目前更好玩的实(shí)时策略种田(tián)游戏之一,罕有对手。类似的游(yóu)戏(xì)可能只有相对更微观(guān)的(de)《海岛(dǎo)大(dà)亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后(hòu)期都是转造景,而《纪元1800》的优势在于(yú)造景的微观画面(miàn)确(què)实好看(kàn),这一点对比同系列(liè)那些比(bǐ)较老(lǎo)的经典游戏十(shí)分明显——当然我个人(rén)最(zuì)喜欢的(de)其实是油画(huà)风(fēng)格的(de)游戏插画,和以美术实力爆(bào)表的《人类》大概是不分伯仲,各(gè)有千秋的水(shuǐ)准。

最后就是游戏的复杂供应(yīng)链、城市(shì)布局、岛间布局有(yǒu)很多研究的(de)空(kōng)间——可(kě)能相对于《城(chéng)市天(tiān)际线》还需要(yào)管上(shàng)面的立交桥和(hé)下面的(de)管道(dào)这些相对纵(zòng)深感稍逊一些,但毕竟这游戏可以造巨舰和飞艇,还能放牧和种(zhǒng)田,也游玩(wán)内容的“多(duō)元化”方面也有着更丰富(fù)的乐趣。

对于没有(yǒu)接触过这个系列的新(xīn)玩家而言,大量的故事剧本(běn)可以起到(dào)很好的(de)引导作用,而对于一直在玩(wán)的老玩家而言,也(yě)可以体(tǐ)验一下(xià)年(nián)4季(jì)票带来的南美风情,还有旧城皮(pí)肤包的(de)中(zhōng)世纪建筑风格体(tǐ)验。

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