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琪琪格蒙语什么意思 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动作的流畅度绝(jué)对是目前(qián)手游双端市场中的上游水平(píng),尤其(qí)是各种空(kōng)连、技能放置、前(qián)摇技巧(qiǎo)的取(qǔ)消都(dōu)很有操作性。

《晶核》是一款魔导朋克题材(cái)的大型箱庭(tíng)式(shì)动作RPG游戏,玩(wán)家将作为冒险家(jiā)协会的(de)一员,在阿特兰世界(jiè)进行探索,寻(xún)找世(shì)界能量之源晶(jīng)核的秘密。

战斗意志(zhì)将在此重燃,浮(fú)空(kōng)闪避多维出击,感受在瞬息战(zhàn)局(jú)上以技克敌的酣畅淋漓!环环相扣的大(dà)型立体(tǐ)箱(xiāng)庭式(shì)关(guān)卡林立,沉(chén)浸式(shì)寻宝解谜险象环生。在未知迷途的冒险(xiǎn)征(zhēng)程上(shàng),集结志同道合的伙(huǒ)伴,组队团战挑战各方势力,运用(yòng)丰(fēng)富的(de)技能系统,自由(yóu)搭配组合,顺畅切换,构筑独家(jiā)战斗体(tǐ)系。

晶核(hé)现世,纷争开启,冒险者,你(nǐ)准备好了吗?

一、可玩性

《晶(jīng)核(hé)》作为一款ARPG游戏,内容还是比较充(chōng)足的,开服两个月,已经有两个团本和几种玩(wán)法了,但(dàn)是最后还是会(huì)暴(bào)露出ARPG的(de)问题,就是(shì)无聊的(de)打团本装备加强化(huà),前(qián)者(zhě)周期长,后者搞心态,所以(yǐ)开服役两个月的流失(shī)率已经很(hěn)严(yán)重(zhòng)了。

二、打击感

《晶核》动(dòng)作的流畅度绝对(duì)是目前手游双(shuāng)端市场中的上游水平,尤(yóu)其(qí)是各种(zhǒng)空连、技(jì)能放置、前摇技巧的取消(xiāo)都很有操作性,技能共(gòng)用一个按(àn)键(jiàn)的设计(jì)也很合理周到,这两(liǎng)点(diǎn)是值得点(diǎn)赞(zàn)的(de)。

打击感(gǎn)比较(jiào)一般,缺乏拳拳到肉的感觉,尤其是魔剑士,玩(wán)boss的时候感觉(jué)是纸(zhǐ)人在对砍。

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三、平衡性

前期不明(míng)显(xiǎn),但是魔剑和狂战在升级路上明显会更顺畅。但是当大(dà)家(jiā)的职业设置(zhì)逐渐(jiàn)凑(còu)齐,官方做(zuò)出改(gǎi)变后,职业操作(zuò)付出和(hé)伤(shāng)害(hài)收入(rù)的差距开始明显(xiǎn)拉大(dà)。以(yǐ)魔剑和赏(shǎng)金为(wèi)例(lì),同(tóng)样是本命全(quán)齐,装(zhuāng)备分(fēn)数差不多的(de)时候,国王精英伤害常年拉30%。主要问题(tí)是(shì)魔剑要想(xiǎng)打(dǎ)出高输出,就要(yào)实打实的打9-12连(lián)实战。但是国王本和女王本(běn)的女王都爱来回走动(dòng),而且经常冻技能(néng)导致实(shí)战(zhàn)中绝影,真的(de)很难刷(shuā),会(huì)经(jīng)常断线(xiàn)。这(zhè)时候(hòu)如(rú)果没有猫,基本上(shàng)只能被平a,错过(guò)10s以上的输出时间(jiān),还需要考虑(lǜ)是否(fǒu)在残影刷新(xīn)前放其他(tā)技能(néng),更别说是躲(duǒ)避各种技能了,还(hái)有龙卷风不跟怪,大(dà)拔刀(dāo)穿模只打一(yī)下(xià)等bug,这都(dōu)会让(ràng)实(shí)战绝(jué)影很难,从而大大降低输(shū)出。相反,本命收集齐的赏金基本是80%的时间(jiān)火(huǒ)力(lì)倾(qīng)泻,cd期间穿插其他技能,舒适稳定。 这还(hái)没提到现(xiàn)在最酷的元素,真(zhēn)的是完(wán)全碾压其他(tā)职业,10s全技能清空,有爆发和续航双(shuāng)重优势,PVE基本上没(méi)有缺点。

四、肝度(dù)和(hé)氪(kè)度

《晶核》的肝度挺高的,目前最多可以有7个职业,刷图升级基本上是每(měi)小时一个号,满级后,每(měi)个号会在深渊(yuān)里待15分钟左右,每天只有(yǒu)深(shēn)渊都要接近2个小时。更(gèng)不用说团本、灵响、两周一次的决斗场、金羊毛等等(děng),有点dnf的感觉像上(shàng)班一样(yàng)。

不过,这也是(shì)对平(píng)民比较友好的一点,氪度直线下降,基本上月卡和(hé)大月卡以外(wài)的所(suǒ)有道具都可以(yǐ)通(tōng)过搬砖还(hái)钱的方(fāng)式获(huò)得,虽然金价一直在跌(diē),但是搬砖的收入还是比(bǐ)较高的,0氪的(de)天空也很常(cháng)见。

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五(wǔ)、运营服务

《晶(jīng)核》最糟糕的部分是运(yùn)营,基本上各种雷点(diǎn)都踩(cǎi)了,就(jiù)目前投(tóu)诉最多(duō)的徽记而言,官方除了不断(duàn)提高徽记(jì)的价(jià)格上限之外,没有任何手段,导致(zhì)徽记供(gōng)不(bù)应(yīng)求或(huò)者被(bèi)刻(kè)意(yì)压货,价格从(cóng)原(yuán)来的200w到(dào)现(xiàn)在的800w,还是买不到,直(zhí)接把(bǎ)各种中间(jiān)和(hé)偏(piān)下的玩家玩死。

其(qí)次是深渊设计(jì),有(yǒu)明显的账号检测逻辑,除非(fēi)你祈愿,否则掉(diào)落(luò)自己装备的概率几乎为(wèi)零,有时候才一个多月,魔剑(jiàn)士(shì)仓库(kù)六把大枪(qiāng)加一把武器,五(wǔ)个狂(kuáng)战加一把武(wǔ)器,本命却只出了一个(gè)。有意思的(de)是,大(dà)枪号(hào)上(shàng)出了四(sì)把魔剑, 但是没(méi)有(yǒu)一件自(zì)己(jǐ)本(běn)命的(de)装备,两件在(zài)元素(sù)号上,加上自(zì)己拉(lā)满祈愿的(de)几件,好不容易才能凑(còu)齐。这种强(qiáng)行放(fàng)慢节奏,让(ràng)你出金祈愿的机制,真的很不行(xíng)。还有,大深渊的票量是普通深渊的5倍,结果一般的(de)ss也在其(qí)中,有(yǒu)时候200体力保底,结果是个普通的ss,真的(de)很想骂人。

最(zuì)后是团本掉落的设计,这个(gè)图突出了一个随机性,没有任何交(jiāo)换机制,全靠随机刷脸,成型时(shí)间被无限(xiàn)放(fàng)大。

六、游戏优化

《晶核》的游戏优化完全是敲(qiāo)竹杠,先别说手机玩5分(fēn)钟就烫的不行(xíng),920更新(xīn)后还时不时闪(shǎn)出退之外(wài),pc的优化也离谱,游戏会经(jīng)常报错和直接卡死,注(zhù)意是游戏卡死,电脑其他完(wán)全没问题(tí),而且,这个(gè)情况完全是(shì)随(suí)机的,有时候是读条,有(yǒu)时候打本的时候,有时候是站街。各种修复、重装,从A固态换到(dào)B固(gù)态(固态是旗(qí)舰级别(bié),其他(tā)游戏没(méi)有这个问题),都不解决问题,真的让(ràng)人无(wú)语。

七、总(zǒng)结

总的来(lái)说,《晶(jīng)核(hé)》这个游(yóu)戏是一款ARPG游戏,内容还(hái)是比较充足的,动作的流(liú)畅度绝(jué)对是目前手游双端市场中(zhōng)的上(shàng)游水平,尤其是各种(zhǒng)空连、技(jì)能(néng)放置、前摇技巧的取消都很有操(cāo)作性,但是游(yóu)戏的运营服务和游戏优化(huà)部(bù)分(fēn)不是(shì)很(hěn)到(dào)位,希望官方能够继(jì)续改进,给玩家更好的游戏体验。

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