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过渡句是什么意思,过渡句是什么意思 举个例子 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属性角色之后,接下(xià)来是(shì)选(xuǎn)择(zé)风(fēng)属性角色(sè)了,可是(shì)究竟原神风属性角色哪个最强(qiáng)呢?想知道答案就赶快看看下面(miàn)由(yóu)小(xiǎo)编分(fēn)享(xiǎng)的(de)攻略。

原神风属性角(jiǎo)色(sè)哪个最强(qiáng)

温蒂:它(tā)不(bù)用跑的,它用飞(fēi)的啊(a)

技能(néng)原地起飞(fēi),爬山(shān)赶(gǎn)路各(gè)种必备(bèi),天赋还减滑翔体力消耗。前期有了她,探(tàn)索解谜基本上都是十拿九稳,什么高山丘(qiū)陵都不(bù)在话下(xià)。大招强力(lì)聚(jù)怪,随便配(pèi)个元素(sù)发生器(qì)输(shū)出也不低,加(jiā)上(shàng)高的离谱(pǔ)的充能速(sù)度,后期依然强而有力。即使(shǐ)几次被砍也依(yī)然是当之(zhī)无愧的EX级。

琴(qín):无情的蒙德搬运工

只(zhǐ)要是(shì)任何可(kě)以地形(xíng)杀的(de)副本地区,搬(bān)就(jiù)完事了。相比起温蒂,聚怪变成小技(jì)能,对于(yú)输出(chū)效率是极大(dà)的提高,贯穿前期到后期的优秀辅助能力(lì)加(jiā)上后期不俗的(de)输出(chū),虽然没有(yǒu)探(tàn)索效率上的大幅提(tí)升,依然算(suàn)的上是EX级(jí)的角色(sè)。

旅行(xíng)者:就算是初(chū)始(shǐ)角色(sè)也要输出给你看!

在所有风属性角色都是5星角色(sè)的(de)当前(qián)版(bǎn)本,更好获(huò)得的(de)风属性工(gōng)具人就是(shì)主角了。在没抽到其他风属(shǔ)性角色之前是解谜必须(xū)的角色,而且输出其实并不低(好歹(dǎi)是五星的面板),命之座培(péi)养起(qǐ)来也相(xiāng)当简单(dān)(任务做(zuò)着做着就练起来(lái)了),风属性(xìng)探图下本(běn)也能聚怪,岩属性高额输出(chū)还能套盾增(zēng)强生存(cún),没攒出EX角色之前就(jiù)练了(le)吧。

魈:没有人比我(wǒ)更懂降落

伞兵一(yī)号(划掉)大(dà)威天龙(划掉)鬼人(rén)乱舞(划掉)防止飞行状态(tài)下的花式暴毙,虽然一直被人吐槽不开大的时候(hòu)在刮(guā)痧,但是开大之后的输(shū)出真(zhēn)的很靓仔。同样(yàng)地作为风属性角色,抽(chōu)到之后可以解放主角成(chéng)为岩属(shǔ)性专职工具人(rén)。五星不俗的面(miàn)板,突进(jìn)可以辅助赶路(lù)。

原神风属(shǔ)性(xìng)角(jiǎo)色技能(néng)分(fēn)析(xī)

1、温(wēn)迪 

【技能】 

普攻:至(zhì)多进(jìn)行六段连续的射击。其中的之一段和第四段射(shè)击能(néng)够额外射出一(yī)支箭。第六(liù)段(duàn)射击(jī)具有短暂的前摇(yáo),但命(mìng)中(zhōng)后(hòu)能够(gòu)造成(chéng)大量伤(shāng)害。 

重击:进行伤害更高,更为精准的瞄准射击。瞄准射击分为未满蓄力瞄准射击和(hé)满(mǎn)蓄力射击。满蓄力射(shè)击拥有(yǒu)较高(gāo)倍率的伤害,且为元素伤(shāng)害(hài); 

元素技(jì)能:点按(àn):在目标(biāo)位置唤(huàn)出风(fēng)域,对(duì)处于风域位置的敌人造成风(fēng)元(yuán)素伤害,并将(jiāng)其击飞,缓(huǎn)缓(huǎn)坠落。长(zhǎng)按:以自身为(wèi)中心(xīn)唤出更大的(de)风(fēng)域,乘风飞到空(kōng)中(zhōng)(乘风(fēng)可(kě)以靠冲(chōng)刺/跳跃(yuè)取消(xiāo))。并(bìng)对处于风域(yù)位(wèi)置的敌人造成风元素伤(shāng)害,并将其击飞,缓缓(huǎn)坠落。 

大招:消耗60点元(yuán)素能量,射出千风汇聚的(de)箭矢,锁定一位敌人(rén),造成巨大的暴风。暴(bào)风会持续(xù)吸引周(zhōu)围敌人,并对其造(zào)成(chéng)风元素伤害,并对弱小敌人进(jìn)行持续的击飞。若暴风(fēng)接触到水(shuǐ)/火/冰/雷(léi)元素,则获得对应属性,造(zào)成对应(yīng)元素的附加伤(shāng)害。 

【简(jiǎn)评】 

温迪的大招能够吸引周围的(de)敌人,把怪(guài)聚(jù)集到(dào)一(yī)起,是(shì)一位非常(cháng)出(chū)色(sè)的辅助。 

当(dāng)怪被聚集到一起后,玩(wán)家(jiā)可以切换输出角色,触发(fā)元素反应,对怪堆进行整体打(dǎ)击,比如火元素+雷元素,可以触发带(dài)爆炸伤(shāng)害的超载反应(yīng)。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重击:带(dài)击(jī)飞效(xiào)果的(de)二段攻击。 

元素技能:长按将周围的敌人拉到(dào)面(miàn)前,松手可以击飞(fēi)敌(dí)人。。 

大(dà)招:创造一片风(fēng)的(de)领域,伤害敌(dí)人(rén)的同时为我方成员回复气血,回血量(liàng)取决(jué)于(yú)生命上限(xiàn)。 

【简(jiǎn)评(píng)】 

琴是一位有(yǒu)一定输出能(néng)力(lì)的回(huí)复型辅助(zhù)。 

琴的命之座(zuò)之一层,让她能够在(zài)攻击的同时回(huí)复全队队友的气血,恢复值(zhí)取决(jué)于琴(qín)的攻击面板。 

通常在(zài)队伍中(zhōng)主(zhǔ)输(shū)出(chū)血量较低(dī),奶暂时放不出大招(zhāo)的时候作(zuò)为过渡使(shǐ)用。 

3、旅行者(zhě)

【技能】 

普攻:最(zuì)多五段攻(gōng)击(jī)。

重(zhòng)击(jī):带击飞效果的(de)两(liǎng)段攻(gōng)击(jī)。

元素(sù)技能:对前方过渡句是什么意思,过渡句是什么意思 举个例子敌人持续造(zào)成风属(shǔ)性(xìng)伤(shāng)害,长(zhǎng)按可提高(gāo)伤害和影响范围。 

大招:召唤(huàn)持续(xù)前进(jìn)的龙卷(juǎn)风(fēng),将敌人和沿(yán)途物体卷入(rù),有一定的聚怪效果,如果接触(chù)到(dào)水火冰雷元素,还能(néng)额外造(zào)成对应(yīng)属性的伤害。 

【简评】 

综合型角色(sè),可输出可辅(fǔ)助。 

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