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古代陇西成纪是现在的哪里,陇西成纪怎么读

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阳(yáng),首回合额外增加10点愤怒其实这(zhè)一点是比较(jiào)吸引人(rén),少(shǎo)阳增加(jiā)一回合效果,其实(shí)是我比(bǐ)较推荐的(de),少阳获得的愤(fèn)怒总的期望比较高,少阴也是不怎么推荐的(de)。

太阳,首回合额外增加10点愤怒其实这一点是比较吸引人,使用的当(dāng)前回合获得的愤(fèn)怒(nù)是(shì)更(gèng)高的(de),有一种立(lì)竿见影(yǐng)的(de)效(xiào)果,少阳增加(jiā)一(yī)回合效果,其实是我比较推荐的(de),少阳获得的愤怒总的期(qī)望比(bǐ)较高,增加一回合的效(xiào)果除(chú)了至(zhì)少增加1回合至少15点基础效果,太阴的收益只有在被笑里(lǐ)的时候才(cái)会体(tǐ)现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤(fèn)怒也(yě)只是跟少阳增加(jiā)1回合(hé)持续的基础效(xiào)果持平(píng),少阴(yīn),我也是不怎么推荐的,少阴持续倒地,更(gèng)高能保(bǎo)留30点愤怒,这一预设其实跟(gēn)被(bèi)笑(xiào)里(lǐ)保留(liú)愤怒一(yī)个(gè)性(xìng)质(zhì),使用期间被(bèi)倒地的机会是(shì)多少。

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一、基础效(xiào)果

战斗中(zhōng)对自身(shēn)使用,持续期间回合结束增(zēng)加自(zì)身(shēn)15点愤怒,持续4回(huí)合

二、两仪阴效(xiào)果

三(sān)、两仪阳效果

我们先来看一下两仪属性所能增加的(de)愤怒值的区别,哪个好(hǎo)吧:

正常(cháng)情况下受到伤害获得的(de)气血

绿 *** 域是含(hán)金色阴属性效(xiào)果增加的愤怒(nù)

因为增加的愤(fèn)怒是不保留小(xiǎo)数(shù)点(diǎn)的,所以每次增加的愤(fèn)怒是含小数的时候(hòu),会向下取整,并且不累积(jī)

所以,在单次获得的愤怒值(zhí)较少(shǎo)的(de)时候,阴属性增加的效(xiào)果也(yě)会较低甚至(zhì)是没有,比(bǐ)如单(dān)次10%以下气血损失时,阴属性效果(guǒ)被约掉了

不过反过来看,如果气血损失较(jiào)高时(shí),阴属(shǔ)性额外增加的愤怒值就会很高

不过阳属性增加的(de)愤怒是在回合结(jié)束时一次(cì)结(jié)算,而阴属性(xìng)增加愤怒是在(zài)回(huí)合内每次受到伤(shāng)害时结(jié)算,上限肯定是阴属性更(gèng)高。

四、防御较高的,阴属性加成(chéng)就会(huì)较低(dī)

阳属性增(zēng)加的(de)愤(fèn)怒也存在较高的(de)随机性(xìng),所(suǒ)以单纯比较阴(yīn)属性跟阳属性哪(nǎ)个(gè)获(huò)得的愤(fèn)怒更(gèng)高要看以(yǐ)下(xià)这些因素

1、一(yī)回合(hé)内受伤的次数(shù)和一次受伤的痛感,如果次数多,痛感强烈,那么阴属(shǔ)性获得的(de)就更多(duō)

2、长得好(hǎo)不好看(kàn),长(zhǎng)得好看,阳属性的随机就随得高,长得不好看(kàn),随的就低(dī)。

五、不怎么被集火的(de)辅助(zhù)是比(bǐ)较(jiào)不(bù)适合阴属性的(de)

反过(guò)来说,比较容易(yì)被(bèi)飘到伤害的封印、和受(shòu)到伤害时痛感比(bǐ)较强(qiáng)的输出阴属性会比较好

然后再(zài)来看四象

六(liù)、太阳

太(tài)阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤怒

其实这一点是比较吸引人(rén),使(shǐ)用(yòng)的当前回(huí)合获得的(de)愤怒(nù)是更高的,有一种立竿见影(yǐng)的效果(guǒ)

而且加(jiā)成效果不受(shòu)气血(xuè)损失限(xiàn)制,也避免如(rú)果持续期(qī)间不受伤(shāng)害或受较(jiào)低伤害阴属性就没效果了(我的太阴就经常被吐(tǔ)槽,没(méi)受到伤(shāng)害加(jiā)不上怒(nù))

效果立竿见影,但期望和上限(xiàn)较低

七、少阳

少阳增加一回合效果(guǒ),其实是我比较推荐的

少阳获得的愤怒(nù)总的期(qī)望比较高,增(zēng)加(jiā)一(yī)回(huí)合的效果除了至(zhì)少增加1回合至少(shǎo)15点基础效果(guǒ),也增加一(yī)回合两仪带(dài)来(lái)的效(xiào)果(guǒ)

如果说愤(fèn)怒值较低(dī)的时候使用,少阳是要(yào)超太阳的。但(dàn)如果愤怒(nù)值(zhí)在70以上使(shǐ)用(yòng)的话,太阳(yáng)就很(hěn)了(le),可以更快得使用(yòng)出大特技

八、太(tài)阴

我就是太阴啊,反正一直被嫌弃,反复被要求逆转(zhuǎn)的

太阴的收益只有(yǒu)在被笑(xiào)里的(de)时候才会(huì)体现,不过就算被笑里(lǐ)了,少(shǎo)掉的15点(diǎn)愤怒也只是跟(gēn)少阳(yáng)增(zēng)加1回合持续的基(jī)础(chǔ)效(xiào)果持平,算(suàn)上少(shǎo)阳1回合的两(liǎng)仪效果,就算被笑里(lǐ),也没少阳好(hǎo)。

而且(qiě)被笑里了(le)多(duō)保留15点愤(fèn)怒一样使不出(chū)来大特技,玉清,破(pò)碎这些都用不出来

然后(hò古代陇西成纪是现在的哪里,陇西成纪怎么读u)我还要说,开正常的点抗性(xìng)较(jiào)高,在灵动金刚的时候(hòu),打不了我多少(shǎo)血,如(rú)果(guǒ)再有罗汉(hàn),没有暴击(jī)很难(nán)超10%,如果开敏点,更愿(yuàn)意起纸(zhǐ)人而不是起塔

所以(yǐ)其实是(shì)真的不推荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少(shǎo)阴

少阴(yīn),我(wǒ)也是不怎么推(tuī)荐的,

少阴持(chí)续倒地,更高能保(bǎo)留30点愤怒,这一(yī)预设其实跟被笑里保留(liú)愤怒(nù)一个(gè)性(xìng)质,使用(yòng)期间(jiān)被(bèi)倒地的机会是多(duō)少(shǎo),如果没有倒地,则一(yī)点意(yì)义(yì)都(dōu)没有(yǒu),另外倒地前的愤怒也不一定会高(gāo),如(rú)果(guǒ)扶起(qǐ)来后,还有(yǒu)持续回合(hé),那(nà)么少阳多一回合的(de)持(chí)续(xù)也是可能把少阴的倒(dào)地(dì)保留给(gěi)补回来(lái)的(de)

太阴我也同样不推荐

我个人是最喜欢少阳的,其(qí)次是太阳,有时候着急用(yòng)怒的时(shí)候会更依赖太(tài)阳,所(suǒ)以如果是太阳或(huò)少(shǎo)阳,这(zhè)两者相互之间就不要逆来逆去的了

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