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可口可乐的创始人是谁,雪碧创始人是谁

可口可乐的创始人是谁,雪碧创始人是谁 《金庸群侠传》难点有哪些 难点大全介绍

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在(zài)《金庸群侠传(chuán)》中(zhōng)更(gèng)好拿的几本小(xiǎo)说是《白马啸西风(fēng)》《鸳鸯刀(dāo)》《鹿鼎(dǐng)记》《连城诀(jué)》《书剑恩仇录》。

在《金庸群侠传》中(zhōng)更好拿(ná)的几本小说是《白马啸西风(fēng)》《鸳(yuān)鸯刀》《鹿鼎记》《连城诀》《书剑恩仇录》。只(zhǐ)要我们(men)玩过一次之后,基本上分分钟就能拿(ná)到,对玩(wán)家没有什(shén)么硬性的要求。

那么最难拿(ná)到的(de)小说是哪几本(běn)呢?

应该就是《倚(yǐ)天屠龙记》《笑傲江湖》《天龙八部》《神雕侠侣(lǚ)》《射雕英雄传(chuán)》了吧(ba)!每(měi)一本的(de)需求都非常复(fù)杂,而且环环相(xiāng)扣。虽然(rán)我(wǒ)们可以(yǐ)同时进行好(hǎo)几(jǐ)本(běn)小(xiǎo)说的(de)流程,但难度(dù)还是比较大的。

有的地方一开始就(jiù)能拿(ná)关键(jiàn)道具,有的地方(fāng)必须等(děng)到剧可口可乐的创始人是谁,雪碧创始人是谁情到了才能去,而有(yǒu)的(de)地(dì)方则必(bì)须品德高尚才能去......总之是(shì)各种(zhǒng)门槛。想要速通(tōng)的(de)话,就必须(xū)把握每一个(gè)关键点。

那么,对(duì)于(yú)当(dāng)年(nián)的(de)玩家来说(shuō),更大的难点都在(zài)哪里呢?

游戏最难的地方(fāng)在于(yú)开头

游戏一开始更(gèng)大(dà)的难(nán)点就在(zài)于没有武功,没有(yǒu)跟班,没有轻功,处(chù)处(chù)碰壁(bì),开个箱子(zi)还要口品德,实在太难(nán)了。

那么如(rú)何排除万难打造最强开局(jú)呢?

首先去(qù)客栈(zhàn)找段誉(yù),这家(jiā)伙很单纯只要你开口就会加入,经过无量山洞之(zhī)后学会武(wǔ)功拿到青蛙(wā),然(rán)后直接去(qù)冰火岛(dǎo)找金毛狮王拿到“一撮金毛”。

再去昆仑(lún)仙境找到张无忌,金毛给他(tā)就可以(yǐ)加(jiā)入(rù)队伍了,此时可以(yǐ)将九阳神功、六脉神(shén)剑和野球拳(quán)都练起来。

队伍最初的(de)规模有了(le),下一步就是“武学知(zhī)识”。

去绝情谷拿到燕国(guó)玉玺,然后(hòu)去铁掌山拿到“大燕皇帝世袭表”,在燕(yàn)子坞将王语(yǔ)嫣收走,那基本上前(qián)期就可以横着走(zǒu)了。除了(le)遇到成昆这种血多药(yào)多的人(rén),其(qí)他(tā)的(de)杂(zá)兵都很轻松就(jiù)能(néng)解(jiě)决(jué)。

之后的剧情就(jiù)完全(quán)是走流程了。

最难加入(rù)的(de)人

游戏中最(zuì)难加入的人,应该就是令狐冲了吧!其实他加不(bù)加入,对(duì)于我们(men)拿《笑傲江湖》的影响都(dōu)不大(dà),但我(wǒ)们就无(wú)法拿到除了《葵花神功》以外最强的(de)面伤武功《独孤九剑》了。

而(ér)且令狐(hú)冲加入队伍的话(huà),在五岳大会中他就(jiù)会参与,并(bìng)且将剧(jù)情引(yǐn)入正轨。

想(xiǎng)要令狐冲加入,先(xiān)请他喝(hē)“烧刀子”,但他喝了之后并不满意。于是去梅庄拿(ná)到梨(lí)花酒,去白驼山拿到翡(fěi)翠杯,令狐冲终于加入(rù)了(le)。

令(lìng)狐冲的(de)“独孤九剑(jiàn)”在(zài)游戏中的地位比较高,甚(shèn)至在(zài)张无忌的“九阳神(shén)功(gōng)”之上(shàng)。遗憾的是这门武(wǔ)功只(zhǐ)有他一个人才能使(shǐ)用。

另外,比(bǐ)较难加入的人就是小龙女。先(xiān)去山洞找到杨过,然后(hòu)去绝(jué)情谷拿到断肠草,拿到玉(yù)峰浆(jiāng)。在老(lǎo)顽童这里得到(dào)了蜜(mì)蜂翅膀上(shàng)的(de)坐标,成功找到绝(jué)情谷底,进(jìn)入就(jiù)能见到小龙(lóng)女。

说实(shí)话,之(zhī)一次玩的(de)时候(hòu)我们的(de)确都能找到绝情谷底。但是第二次玩的时候就被(bèi)卡在这里了。这是为什么呢?原来(lái)啊!绝情谷底必须是在玉峰浆交给(gěi)老顽童之(zhī)后才会(huì)开(kāi)启。

但第二(èr)次玩,我们(men)往往知道位置就直接过去(qù)了(le),偏偏(piān)进不(bù)去。

另外,程(chéng)英的加入都必须(xū)人品达到一(yī)定(dìng)的程度。

要(yào)是程(chéng)英没(méi)有加入(rù)的话,那盲走黑龙(lóng)潭将是(shì)玩家们必须面对的重大难(nán)点(diǎn)了(le)。

虚竹要求玩家的品德达到75以(yǐ)上,这是什么概念(niàn),必须一(yī)开场(chǎng)就收,要不然开几次(cì)箱子(zi)之(zhī)后就收(shōu)不了了。

虚竹(zhú)不(bù)加入的话,那(nà)小无相(xiāng)功和天山六阳掌就(jiù)拿(ná)不了。带上虚(xū)竹和薛慕华干掉丁春秋,那(nà)种(zhǒng)感觉实在太爽。

程灵素的加入必(bì)须队伍中(zhōng)有胡斐、欧(ōu)阳(yáng)克的加入必须队伍中(zhōng)有女人(rén)、平(píng)一(yī)指的加入必须(xū)杀了导师田伯光、岳老三的加入必须有段可口可乐的创始人是谁,雪碧创始人是谁誉。

最让人(rén)琢磨不透的钥匙(shi)

游戏中最让人郁闷的事,莫过于看到箱子(zi)打不开。但当(dāng)我们拿到(dào)钥匙之后却发(fā)现,之前(qián)宝箱的位置都给(gěi)忘记了,又要返(fǎn)回去找。

说实话(huà),我(wǒ)们无论玩了(le)多少次(cì),对于游(yóu)戏中的钥匙用处始终无法完全(quán)掌握(wò)。当钥(yào)匙拿多了以后更麻烦,看到箱(xiāng)子就会去试试所有的钥匙,能打开倒还(hái)好,要(yào)是打不开的(de)话就纠结了。

那么游(yóu)戏(xì)中有哪些钥匙呢?

蓝钥匙(shi),华(huá)山派(pài),来到华山之后(hòu)打开宝(bǎo)箱可以拿到紫霞秘(mì)籍和(hé)金钥匙。

绿钥匙,霹雳堂,这(zhè)可(kě)是关(guān)键的道具啊!用(yòng)来打开霹(pī)雳堂地道(dào)的(de)。

橙(chéng)钥匙,大伦寺,想(xiǎng)要拿到连城诀,这(zhè)是必须拿(ná)到(dào)的(de),用在大伦寺(sì)监狱救(jiù)狄(dí)云。

红(hóng)钥(yào)匙,梅(méi)庄,关键任(rèn)务关键道具,《笑傲江湖》用(yòng)来(lái)开梅庄地(dì)牢救(jiù)任(rèn)我行。

紫钥(yào)匙,燕(yàn)子坞,同样是《笑傲江湖(hú)》环节,去(qù)燕子坞开宝箱得刘仲(zhòng)甫呕血棋谱。

黄钥(yào)匙(shi),霹雳堂(táng),用来打开(kāi)霹雳堂(táng)的(de)要是(shì),里(lǐ)面有皮(pí)衣和槟榔。虽然没什么好东西,但不开这(zhè)两个箱子(zi)总有些(xiē)不甘心。

金钥匙,华山派,北丑这(zhè)里的宝箱必须用这把钥匙,打开之后拿(ná)到(dào)黑玉断续膏(gāo)。

银钥匙,高昌迷宫,同样是北丑宝(bǎo)箱的钥匙(shi),打(dǎ)开之后只(zhǐ)有茯苓首乌丸两(liǎng)个。

铜钥匙,万鳄(è)岛(dǎo),最无聊的钥匙,用来开无(wú)名藏宝洞宝(bǎo)箱,可以拿到(dào)智慧(huì)果。

铁钥匙,云鹤崖,这个也是无名(míng)藏(cáng)宝洞宝箱使(shǐ)用(yòng)的(de),可以拿到智慧果。

有颜色(sè)的钥匙基本上都是要用来完成任务的。这些钥匙大部分有的是过关(guān)必备的任务(wù)道具,有的也仅仅是(shì)为了拿普通道具的。

每次拿到钥匙我(wǒ)们都会想想之前(qián)还有哪些(xiē)箱子没开,得回(huí)过去看看。

那么,除了这些还有哪些环节(jié)比较困难呢?

最(zuì)难打(dǎ)的人:苗人凤绝对是初期玩家的(de)一道坎,胡斐和(hé)他单挑几乎是(shì)毫无(wú)胜算,就算练(liàn)了霹雳狂刀也很菜。最关键的是人家血多药多(duō)。

最难带的人:林平之,带着他(tā)去(qù)找青春派复仇,他的战斗(dòu)力本(běn)来(lái)垃圾还要单(dān)挑(tiāo)整个青(qīng)城派,一旦(dàn)*,我反而成为失踪人员。

最难(nán)的(de)关卡:光明圣火阵,战败(bài)几次之后你会发(fā)现敌(dí)人(rén)已(yǐ)经是你无法战胜的了;

最(zuì)难找到的位置:金蛇山洞,几乎没(méi)有任何(hé)线索,完全靠(kào)玩家运气发现的地方。北(běi)丑会给一(yī)个(gè)比较接近的地方(fāng),但(dàn)不进(jìn)行地毯式搜索很(hěn)难找到。

每个年代(dài)接触的游戏都是(shì)不一样的,投(tóu)入的情(qíng)感也是不同(tóng)的。

曾经的我(wǒ)们也追逐过最(zuì)新潮(cháo)的游戏,体验过各(gè)个时代的代表作

但(dàn)终有一(yī)天还(hái)是会停下脚步(bù),回味昔日那些经典的游戏,缅怀曾经逝(shì)去(qù)的(de)青(qīng)春。

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