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熊二变成僵尸了,光头强被僵尸咬了

熊二变成僵尸了,光头强被僵尸咬了 《崩坏:星穹铁道》托帕遗器搭配推荐 托帕用什么遗器

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主词条:躯干首(shǒu)选(xuǎn)暴击(jī)率/暴(bào)击(jī)伤害;鞋子首选攻击力/速度;位面(miàn)球选择火属(shǔ)性(xìng)伤害(hài)提高;连结绳选(xuǎn)择攻击力/能(néng)量回复效率(lǜ)。

托帕&账(zhàng)账(简称托帕)是一(yī)名巡猎命途(tú)的火(huǒ)属性角色(sè),可以(yǐ)召唤“账(zhàng)账(zhàng)”进入战斗。本次为大家带来《崩坏:星穹铁道》托(tuō)帕遗熊二变成僵尸了,光头强被僵尸咬了(yí)器搭配推荐,托(tuō)帕用什么(me)遗器。主词条:躯(qū)干首选暴(bào)击率/暴击(jī)伤害;鞋子首选攻(gōng)击力(lì)/速度;位面球选择(zé)火(huǒ)属性伤(shāng)害提高(gāo);连结(jié)绳选(xuǎn)择攻(gōng)击力/能量回复效率。

衣服套装

推(tuī)荐一:「熔岩锻铸的火匠」(俗(sú)称火套(tào))四件(jiàn)套

解析:这个套(tào)装二件套提供火属性伤害提(tí)高,四件套(tào)提(tí)供的(de)增伤收益分为(wèi)两个部分,除(chú)了固定的(de)战技增伤以外,还可以通过调整终结技的释放时机(jī)来(lái)安排第二(èr)部分增伤(shāng)是(shì)给账(zhàng)账追加攻击还(hái)是给战技。是(shì)目前托帕更好的套(tào)装(zhuāng)了(le)。但从计算数据来看其实也(yě)没有好(hǎo)太多。

推荐二:「野穗伴行的快 *** 」(俗称攻击套)二件套+「熔岩锻铸的火(huǒ)匠」(俗(sú)称(chēng)火套)二件套

解析:这个套装组合提供火(huǒ)属性伤害加成(chéng)和攻(gōng)击力加成,对(duì)托帕来(lái)说都是(shì)较(jiào)为(wèi)需求(qiú)的增益。并且(qiě)成(chéng)型难度(dù)要比四件套容易得多,非常(cháng)建议当前版本(běn)先用(yòng)这个套(tào)装配制。

首饰套装

推荐一:「停转的(de)萨尔索图」(俗称停转套)二件(jiàn)套(tào)

解析:套装效(xiào)果常(cháng)态提高暴击率,可以进一步降(jiàng)低(dī)托帕的暴击率需求(qiú),而后续(xù)的(de)终结技与追加攻击增伤效果要求有(yǒu)50%暴(bào)击率,对于想要(yào)打伤害的(de)输出角(jiǎo)色来说,这点也是不难达(dá)成的。虽然托帕的(de)终结技(jì)没有(yǒu)伤害吃不(bù)到增益(yì),但托帕的所(suǒ)有伤害都(dōu)属于追加攻击(jī),可(kě)以吃(chī)满增益。所以(yǐ)这个(gè)套装就(jiù)是当前版本最适合(hé)托帕的首饰套装(zhuāng)了。

其(qí)他(tā)的(de)套装目前(qián)不推荐(jiàn),直(zhí)接刷(shuā)停(tíng)转(zhuǎn)套就行。

总结:托(tuō)帕在(zài)v1.4版本的毕业遗器套装推荐为「野穗伴(bàn)行(xíng)的快 *熊二变成僵尸了,光头强被僵尸咬了** 」(俗称攻击套)二(èr)件套+「熔岩锻(duàn)铸(zhù)的火匠」(俗称火套)二(èr)件(jiàn)套(tào)+「停转的萨尔索图」(俗称停转套)二件套

词(cí)条选(xuǎn)择(zé)

主(zhǔ)词条:躯干(gàn)首选暴击率/暴击(jī)伤害;鞋子首(shǒu)选攻击力/速度;位面球选择火属(shǔ)性伤害提(tí)高(gāo);连(lián)结绳选(xuǎn)择攻(gōng)击力(lì)/能量回复(fù)效率。

关于鞋子的选择上,攻击(jī)和速度都可以,主要根据队伍的配速需(xū)求来调整,并且和副词(cí)条共同调控。

关于连(lián)结绳的选择(zé)上,我更(gèng)喜(xǐ)欢攻击(jī)绳,虽然能(néng)量绳可以少1个战技开出终(zhōng)结(jié)技(jì),但(dàn)实战中的(de)受击和击杀也(yě)会提供不少能量,攻(gōng)击绳并不(bù)会慢太多,而且攻击绳能提供(gōng)更高的(de)伤(shāng)害增益。所(suǒ)以选择上就看个人的习惯喜(xǐ)好来决定即可。

副词条:双(shuāng)暴>速度(dù)=攻击>其他

托帕如果想打(dǎ)0t那么速度建议堆到134抢个(gè)开(kāi)局2动。其他情况根据队伍需求配速即可

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