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模棱两可是什么意思 模棱两可的人心机重吗

模棱两可是什么意思 模棱两可的人心机重吗 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃(nǎi)芬的战技(jì)更优(yōu)先(xiān)点,天赋其次,终结(jié)技优先级略低,普(pǔ)攻(gōng)最后点(diǎn)。3个额外能力(lì)都有(yǒu)比(bǐ)较实用的效(xiào)果,推荐都点亮。分支属性中火伤收(shōu)益更高,命中(zhōng)其次(cì)。

在(zài)崩坏星穹铁道游戏(xì)中,桂(guì)乃(nǎi)芬是客居仙舟「罗浮」的行为艺术家——或者说,街(jiē)头艺人。今天为(wèi)大家带来崩坏(huài)星穹铁道桂乃芬(fēn)行(xíng)迹分析及加点说(shuō)明,桂乃芬行迹详解。桂乃芬的战技(jì)更优先点,天赋其次,终(zhōng)结技优先级略(lüè)低(dī),普攻最后(hòu)点。3个额外能(néng)力都有比较(jiào)实(shí)用的(de)效(xiào)果,推荐(jiàn)都点亮。分支属(shǔ)性中火(huǒ)伤收益更高,命中其(qí)次,最后点击破,三(sān)个词条均(jūn)为有(yǒu)效,因此都(dōu)推荐点。

在加点说(shuō)明之前,先为大家分析介(jiè)绍(shào)一下「桂(guì)乃芬」的行迹,理解(jiě)这(zhè)些行迹的效果和(hé)机制,自然(rán)也就明(míng)白这些行(xíng)迹的重要性和优(yōu)先(xiān)级。行迹等级默(mò)认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规的攻击倍(bèi)率(lǜ)普攻,由于桂乃芬不堆双暴,因此(cǐ)没什么直(zhí)伤能力,但施放频(pín)率不(bù)低。

在桂乃芬用(yòng)战技挂(guà)好(hǎo)灼烧后,基本(běn)稳定施(shī)放普攻(gōng)打战(zhàn)技点(diǎn),顺便续灼烧(shāo)。

【战技】迎面开(kāi)门红(hóng)

对(duì)指定敌方(fāng)单体造成120%倍率的(de)火伤,并对相(xiāng)邻(lín)目标(biāo)造成40%倍(bèi)率的火伤(shāng),有100%基(jī)础概率使目标与相邻目标陷(xiàn)入持续2回(huí)合的灼烧状态,该(gāi)状态下敌(dí)方目(mù)标每回合开(kāi)始时受到218.21%倍(bèi)率的持续伤害。

对群挂灼(zhuó)烧的主要手段(duàn),可以对三(sān)目标直接挂上灼烧(shāo)效果,方便配合(hé)后续引爆,打出(chū)高额(é)伤(shāng)害(hài)。后(hòu)续(xù)回合中如(rú)果已经清杂完成(chéng),就只需要(yào)用普攻(gōng)续精(jīng)英怪身上的(de)灼烧回(huí)合(hé)数即可,不(bù)需要再(zài)频繁施放(fàng)战技。

100%的基础概率,意(yì)味着(zhe)桂乃(nǎi)芬在面对30%抵(dǐ)抗的敌人时保证面(miàn)板(bǎn)命中为42.8%即可必定(dìng)挂上灼烧(shāo),在面对40%抵抗的敌(dí)人时保证面板命中为66.7%即可(kě)必定挂上灼(zhuó)烧。

即实战中0魂桂乃芬的命中面板(bǎn)有42.8%~66.7%即可(kě)保(bǎo)证(zhèng)绝(jué)大多数环境够用。

但在(zài)解(jiě)锁1魂(hún)后,桂乃芬(fēn)的战(zhàn)技(jì)会使敌方目标效果抵抗降低10%,持续2回合,此时实战中桂乃(nǎi)芬仅需保证命中面板(bǎn)有25%~42.8%就足(zú)够(gòu)用了。

因此综(zōng)合来看,比较推(tuī)荐桂(guì)乃芬(fēn)将自身命(mìng)中面板(bǎn)堆(duī)到接(jiē)近42.8%,此时的泛用性和综合性(xìng)价比都是更高的。

【终结(jié)技】给您来段看家戏

对敌方全体造成120%倍率(lǜ)的火(huǒ)伤,并引爆目标(biāo)当前承(chéng)受的灼烧伤害,引爆(bào)比例为92%。

桂乃(nǎi)芬的终结技可以引爆战技或(huò)普攻为敌方施加(jiā)的灼烧状(zhuàng)态,也可以引爆敌方被火破韧后(hòu)陷入的(de)灼烧状态,包括艾(ài)丝(sī)妲、姬子等角(jiǎo)色(sè)为(wèi)敌方施加的灼烧(shāo)也(yě)都可以引爆。

另外,桂乃芬(fēn)终(zhōng)结技(jì)的引(yǐn)爆优(yōu)先级位于最后,如果(guǒ)桂乃芬在施放终结技时刚(gāng)好使敌方破韧(rèn),陷入破韧的灼烧状态(tài),则该伤害也(yě)会(huì)被直接引(yǐn)爆。

桂乃(nǎi)芬(fēn)终结技(jì)耗能120点,带回能(néng)绳后能量需(xū)求减至100.5点。

在2战技2普攻情况(kuàng)下(xià)可做到(dào)稳定4动循环(huán),有受击情(qíng)况(kuàng)下则可以改成1战技3普攻,甚至(zhì)可能2战技(jì)1普攻3动循环等,根据实战灵(líng)活(huó)调整即(jí)可,桂(guì)乃芬的终结技(jì)重要性一般,随(suí)缘释(shì)放即(jí)可,不(bù)需要太过在意循(xún)环问题。

【天赋】古来君子养艺人

敌方受(shòu)到的灼烧状态触发伤害(hài)后,有100%的基础概(gài)率陷(xiàn)入(rù)【吞火】状态,该状态下敌方目标受(shòu)到(dào)的伤(shāng)害提(tí)高7%,持续3回合,最多叠加(jiā)3层。

天赋是桂(guì)乃芬(fēn)的核心行(xíng)迹,为(wèi)桂乃芬提供了对(duì)群挂易伤的能(néng)力(lì),大大解放了桂乃芬的配队灵活(huó)度(dù),不局限于DOT队。

0魂桂(guì)乃芬(fēn)在10级天赋的情况下(xià),叠满层可以(yǐ)为敌(dí)方挂上21%的易伤,该乘区对常规(guī)直伤队来(lái)说是比(bǐ)较宝贵的,难以被(bèi)稀释。不(bù)过对于有一定配置的DOT队来说(shuō),该(gāi)效果就算是比较常见,如桑博(bó)终结技(jì)、卢(lú)卡终结技、卡芙卡1魂都带有挂易伤的效果。

如果敌方身上同时(shí)拥有多个(gè)灼烧效(xiào)果,则(zé)在这些灼烧效果触发(fā)伤害后,会分别为敌(dí)方(fāng)叠加【吞(tūn)火】层数(shù)。因(yīn)此在(zài)有多个挂灼(zhuó)烧能力(lì)的队伍(wǔ),或能频繁(fán)引爆灼烧的队伍(wǔ)中,【吞(tūn)火】天赋的易伤可以(yǐ)很快被叠满。

不过由于【吞火(huǒ)】状(zhuàng)态(tài)是在灼(zhuó)烧(shāo)触发(fā)伤(shāng)害(hài)后施加(jiā)的,因此(cǐ)前面的灼烧伤(shāng)害无法吃到(dào)后面施加的(de)易伤效(xiào)果,属(shǔ)于后(hòu)置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺

前(qián)台战技,立即(jí)攻击(jī)敌(dí)人,进入战(zhàn)斗后造成4次伤害,每次对(duì)随(suí)即敌方单(dān)体造成50%倍率的火伤,并(bìng)有100%基础(chǔ)概率(lǜ)使目(mù)标陷入【吞火】状态。

开局直接挂灼烧的手(shǒu)段,不过(guò)由于这4段伤害是纯随机的,表现并不(bù)稳定,因此除非其他队友都是后台(tái)战技,否则一(yī)般情(qíng)况(kuàng)下(xià)不会以(yǐ)桂乃芬的秘技(jì)收尾进战。

【额模棱两可是什么意思 模棱两可的人心机重吗(é)外能力1】缘竿

普攻有80%基础概率使敌方目标陷入与战技(jì)相同的灼烧伤(shāng)害(hài)。

以前(qián)面战技部分推荐的42.8%命中为例,80%的基础概率(lǜ)在面对30%抵抗的敌(dí)人时有80%的挂灼烧概率,在面对40%抵抗的敌人时有(yǒu)68.5%的挂灼烧(shāo)概率,绝大部分情(qíng)况下都(dōu)够用。

在触(chù)发(fā)1魂(hún)效果后(hòu),在(zài)面对30%抵抗的敌人时会拥有91.4%的挂灼烧(shāo)概率,面对40%抵抗(kàng)的敌人(rén)时有80%的挂灼(zhuó)烧(shāo)概率,稳(wěn)定性进一(yī)步提高。

同时,额外能(néng)力1为桂(guì)乃芬(fēn)解锁(suǒ)了只打普(pǔ)攻的纯产点工具人玩法,不耽误对单甚至对(duì)双(shuāng)施加灼烧状态的功能,且产(chǎn)点效率大幅提高。

【额外能力2】投(tóu)狭

战(zhàn)斗开始时,桂乃芬的行动提前25%。

从(cóng)单卡角度来看,该(gāi)行(xíng)迹的意义不明(míng),但(dàn)在配队中就水落(luò)石(shí)出了。

为桂乃芬(fēn)开局拉条25%,几乎(hū)可(kě)以保证桂乃(nǎi)芬(fēn)更(gèng)先出手挂(guà)灼烧,在卡芙(fú)卡DOT队中(zhōng)可以(yǐ)使卡芙卡(kǎ)的战技多引爆一种DOT伤害,在姬子(zi)、虎(hǔ)克等(děng)纯火队(duì)中也可以(yǐ)保证先(xiān)手挂灼烧(shāo),为其提供稳定增益。

【额外(wài)能力(lì)3】逾锋

对陷(xiàn)入(rù)灼烧状态的敌方目标(biāo)造成的伤害提高20%。

该额外能力(lì)揭露了(le)桂(guì)乃(nǎi)芬的副c定位(wèi),提(tí)高了她的输出能力,该效(xiào)果可以视作全覆盖(gài),因为(wèi)桂乃芬主(zhǔ)要(yào)的攻击目标基本必定处于灼烧状态(tài)。

【行迹加点说(shuō)明】

行迹:战技>天赋(fù)>终结技(jì)>普(pǔ)攻

分支:火伤>命中>击破

【战技】:影响(xiǎng)桂乃芬的(de)灼烧倍率,是最关键的行(xíng)迹,更优(yōu)先点。

【天(tiān)赋】:升级天(tiān)赋会提高(gāo)其挂易(yì)伤的能力(lì),有一定辅助效果,对全队都有增(zēng)益,其次点。

【终结技】:桂乃芬终结技频率不算高,且升级提升的(de)倍率和(hé)引爆比(bǐ)例不多(duō),因此靠后(hòu)点。

【普攻】:只影(yǐng)响直伤倍率,但由于施(shī)放频率(lǜ)很(hěn)高,所(suǒ)以可以稍(shāo)微点一下。

总体来说,桂乃芬的战技更优先点,天赋其次,终结(jié)技优(yōu)先级略低,普(pǔ)攻最(zuì)后(hòu)点。3个额外能力都有(yǒu)比较实用的效(xiào)果,推荐都点亮。分(fēn)支(zhī)属性中火(huǒ)伤(shāng)收益更高,命中其次,最(zuì)后点击(jī)破,三个词条均为有效,因(yīn)此(cǐ)都推荐点(diǎn)。

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