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希望的拼音是什么

希望的拼音是什么 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集(jí)整理的《艾尔登(dēng)法(fǎ)环(huán)》骨灰哪个伤害(hài)高 全骨灰数据一览游戏攻略内容,供你快速了(le)希望的拼音是什么解(jiě)游戏攻略。

失乡骑士(shì)英(yīng)格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士(shì)英(yīng)格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托弗、红狮子(zi)骑士(shì)奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头(tóu)骑(qí)士露提尔(ěr)、黑刀狄(dí)希、黑焰习武修士亚蒙(méng)、大盾士兵(bīng)、腐烂长生者(zhě)、尖牙小恶魔(mó)、骸骨民(mín)兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场(chǎng)魔法师、调(diào)香师(shī)托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠之箭的傀儡、石(shí)粉者的傀(guī)儡(lěi)、指头女巫的傀(guī)儡、壶男(nán)的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵(bīng)、鸟身人偶士兵、恶(è)兵(bīng)、白金(jīn)之子、腐败眷属、堕落调香(xiāng)师卡尔(ěr)曼(màn)、火炎习武修士、罗(luó)德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗(fú)罗(luó)、恶兆(zhào)猎人罗洛(luò)、圣(shèng)树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法(fǎ)师、泥人、黑(hēi)夜女巫与剑(jiàn)士(shì)的傀儡、操(cāo)弓士兵、小米兰达、腐败(bài)野(yě)狗、离(lí)群野(yě)狼、大老(lǎo)鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生(shēng)海(hǎi)鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集(jí)团、灵魂水母、祖灵之(zhī)民、神谕众使者、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族(zú)、白金之子勒缇娜、权(quán)贵(guì)魔法(fǎ)师、风(fēng)暴(bào)鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登(dēng)法(fǎ)环(huán)》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴(bàn),能给予玩家(jiā)相(xiāng)当的帮助,基本上大多数骨灰(huī)是(shì)吸引敌(dí)人火力(lì),少部(bù)分具备一定(dìng)输出(chū)能力,也有某些超模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的很厉(lì)害,通关很轻松,但是玩(wán)游戏的(de)话还是尽可能体(tǐ)验游戏比较重要,所(suǒ)以在这里写一点(diǎn)关于全(quán)骨灰的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤(shāng)害都(dōu)会减(jiǎn)少(攻击基本可以对(duì)应一周(zhōu)目怪物(wù)更高加成(chéng)值(zhí)的(de)25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免疫除(chú)骤(zhòu)死外的异常状态(tài)【褪色(sè)者模板的(de)单位会吃】,不(bù)过无论是施加还是受(shòu)到的(de)特殊伤害都并不(bù)会因此降低)

对(duì)骨灰们(men)来说(shuō),他们所有(yǒu)招式的失衡值(zhí)都固定(dìng)为(wèi)1(因此骨灰是几乎(hū)打不出失衡的)

骨(gǔ)灰里有一些是(shì)红眼的,他们不会(huì)跟随玩家(jiā),召唤后会(huì)尝试攻击附近的敌人,立即发动(dòng)攻击且(qiě)死(sǐ)战不退

一(yī)部分(fēn)骨灰的(de)描述(shù)里有在(zài)远方(fāng)出现的(de)字样(yàng),不过在(zài)每(měi)个召唤点(diǎn)都(dōu)是固定位置的(找到他们(men))

对敌人使用咒血壶可(kě)以提高骨灰的攻(gōng)击欲望(但是对红眼骨(gǔ)灰无(wú)效)

使用(yòng)蒙(méng)格的大卢恩会对骨灰(huī)有(yǒu)增益

蒙格(gé)的(de)大(dà)卢恩:使(shǐ)得周围有目标(biāo)陷(xiàn)入出(chū)血(xuè)状(zhuàng)态时(shí)召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢复(fù)60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对(duì)骨灰都有效,但是(shì)恢复祷(dǎo)告对他们的回复力基本上会(huì)进(jìn)一(yī)步降低(dī)

下(xià)面是(shì)骨灰数(shù)据的介绍:

【失乡骑士英(yīng)格(gé)威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与(yǔ)低(dī)常韧性(xìng)boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊(zūn)腐(fǔ)骑士(shì)之类的会(huì)被压(yā)得(dé)起不了身(shēn)),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人(rén)压制力(lì)更强,拉仇恨能力相(xiāng)对英(yīng)格威尔更高,边境英雄墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔(mó)力、火焰与(yǔ)圣),失(shī)衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向(xiàng)架盾,能够格(gé)挡大(dà)量伤害,吸(xī)引仇恨能力也不错,尊(zūn)贵者英雄墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(也会回应(yīng)玩家的(de)战吼),远程压制能(néng)力很强,但(dàn)是(shì)近战能力乏善可陈,失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地(dì)击败boss获得

【仿(fǎng)身(shēn)泪滴】

660耗(hào)血(xuè),+10情况下生命值约(yuē)为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩(wán)家,特点是继(jì)承伤害较高,诺克(kè)隆恩(ēn)雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击(jī)与圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很差的骨灰,但(dàn)是会给周围友军上大幅(fú)度火抗的buff,也会(huì)给敌(dí)人上(shàng)腐(fǔ)败,圣树祈祷室直走跳过一(yī)个台子(zi)到室内(nèi)开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)7111,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨(gǔ)灰(huī)…蛇人教堂处获得(大蛇(shé)传送门前(qián))

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其(qí)它骨灰稍高(gāo),会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原(yuán)野地下墓地击败boss获(huò)得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢(lú)恩百(bǎi)分比(bǐ)伤(shāng)害敌人,输出非(fēi)常(cháng)高,自己喜欢(huān)拉扯,很难(nán)有效吸(xī)引仇(chóu)恨,如(rú)果使用者不太熟(shú)练拉扯(chě)会吃苦,击杀月光祭坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值7940,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁(fán)使用黑焰招式百(bǎi)分比(bǐ)灼烧敌人生命值(zhí),站桩输出的情况下常态高(gāo)周目全骨灰更高(gāo)(黑刀有时候会发呆(dāi),这个问(wèn)题有(yǒu)点严重,但是(shì)黑焰习武修(xiū)士(shì)自己受伤率也更(gèng)高(gāo)),击杀(shā)通往圣(shèng)树密(mì)道离(lí)群仿(fǎng)身(shēn)泪(lèi)滴获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌(pái)格挡(dǎng)率(lǜ)很高,基础精力160/盾牌(pái)抵抗力(lì)90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害(hài),诺克隆(lóng)恩拾取

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