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行在姓氏中读什么音,行在姓氏中读什么拼音

行在姓氏中读什么音,行在姓氏中读什么拼音 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单情况下提升率非常之大,对群情况(kuàng)就偏(piān)低,2魂提升率还可(kě)以,345魂提(tí)升率较低,专武收(shōu)益比其他光锥高很多,5叠的(de)记一位星神的(de)陨落比(bǐ)1叠的无可取(qǔ)代(dài)高

崩(bēng)坏(huài)星穹铁道游(yóu)戏中,镜(jìng)流是一名(míng)毁(huǐ)灭命途的(de)冰属性(xìng)角色,本次为大(dà)家带来镜流各星(xīng)魂与光锥收(shōu)益对比,镜流(liú)的1魂(hún)在对单情况下提升(shēng)率非(fēi)常之大,对(duì)群情况就(jiù)偏低,2魂提升率还(hái)可以(yǐ),345魂(hún)提升(shēng)率较低,6魂更改循环轴之后提升(shēng)也有20%。专武收益比其他光(guāng)锥高很多的(de),5叠的记一位星神的陨落(luò)比1叠(dié)的无可行在姓氏中读什么音,行在姓氏中读什么拼音取代(dài)要(yào)高,但高(gāo)得不算多。有能力的情况建议还是抽个专武更好。

《崩坏星穹铁道(dào)》各星魂(hún)与(yǔ)光锥收益对比

镜流(liú)作为一个输出角(jiǎo)色,所以本次计算(suàn)用镜流搭配(pèi)停(tíng)云的队(duì)伍进行固(gù)定变量(liàng),最终以单个循环(huán)的Dpat(每行动值伤害)来(lái)进行价值对比。

一、Dpat的算(suàn)法

①确(què)定一个输出循环

②计算这(zhè)个循(xún)环的总伤害

③引入速(sù)度和行动次数,计算(suàn)这(zhè)个循环所经过(guò)的总行动值

④用总(zǒng)伤害除以总行动值,得出平均每经过1行动值造(zào)成的伤害(hài),这就是Dpat

二、镜(jìng)流带专武各星魂收(shōu)益(yì)对比

三(sān)、镜流各光锥(zhuī)收益(yì)对比

本(běn)次对比使用0魂的镜流(liú),并把(bǎ)我认为比较适合镜流的几(jǐ)个光锥的(de)每个叠影(yǐng)等(děng)级(jí)都做了计算。

无可取代由于(yú)镜流的(de)受击概率不低(dī),所(suǒ)以就把效果(guǒ)视为常驻。

星神的(de)增伤需要击破来触发,所以这里按(àn)3回(huí)合覆盖2回合的比例(lì)等效平均化计算(suàn)。

秘密誓心(xīn)只算(suàn)了之一(yī)段常(cháng)驻增(zēng)伤,后(hòu)面(miàn)那段增伤镜(jìng)流比(bǐ)较难触发(fā)就不算了(le)。

四、结论

1.镜流的(de)1魂(hún)在对单情况下提升(shēng)率非常之(zhī)大,对群情况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率较低,6魂更(gèng)改循环轴之后提(tí)升也有20%,开局在(zài)秘技(jì)的(de)配合下爆发(fā)力也(yě)更强。

2.专武收益比其他光锥高(gāo)很多的,5叠的记一位(wèi)星神的陨落比1叠的无可取(qǔ)代要高(gāo),但(dàn)高得不(bù)算多。有能力(lì)的情况建议(yì)还是抽个专武更好。

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